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Tutorial de Texture Baking no 3ds max

O site JD GameArt publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Baking de texturas no 3ds max, onde o autor explica a teoria de Baking, como modelar para fazer Baking, encontrar e corrigir erros de Baking, usar o Projection Modify, entre outros detalhes.

Tags: Interatividade,Normal Map,Texturização,Tutoriais

Nova versão do Marvelous Designer

A Clo Virtual Fashion lançou o Marvelous Designer 4, o melhor programa para simulações de tecidos, desde roupas até estofados, entre as novidades estão o Quadrangulate, Layer Clone, Symmetric Design, Basting, FBX Import e Normal Flipping.

Tags: Física,Maquete Eletrônica,Modelagem

Script para gerenciamento de projetos

O Metamesh Asset Manager é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar no gerenciamento de projetos, similar ao Open Pipeline do Maya, ele permite criar e trocar projetos, salvar com histórico, adicionar comentários, entre outros.

Tags: Scripts

Tutorial sobre o mParticle Glue do 3ds max

O artista Álvaro Moreira, do Particle Skull, publicou um breve vídeo tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, onde ele explica os principais conceitos e recursos do operador mParticle Glue, que permite conectar as partículas e fazer simulações incríveis.

Tags: Animação,Física,Partículas,Tutoriais

Tutorial para usar o Alembic no 3ds max

A Autodesk publicou um breve vídeo tutorial do artista John Martini sobre a integração do formato Alembic no 3ds max 2015 Extension 1, onde ele explica em detalhes como trabalhar com este formato de arquivo e suas principais utilidades.

Tags: 3ds max,Tutoriais

Scripts para partículas no 3ds max

O artista Brett Doyle criou dois ótimos Scripts para efeitos com partículas no 3ds max, o Electric Trails faz as partículas percorrerem as Edges do objeto criando rastros e o Spawn on Edges faz as partículas se distribuirem espaçadamente pelas Edges.

Tags: Animação,Partículas,Scripts

Começa mais um desafio semanal 3D1 - Academia

Iniciou mais um desafio semanal 3D1 e o tema é Academia. Participe e concorra a camisetas polo com o logo da 3D1 bordado. Aproveite e vote nas imagens do desafio anterior!

Tags: Desafio Semanal 3D1

Tutorial de Depth of Field no 3ds max

Os artistas Clint DiClementi e Marion Landry publicaram dois ótimos vídeo tutoriais sobre profundidade de campo no 3ds max, onde ensinam a configurar o efeito de DOF (Depth of Field), que serve tanto para o Mental Ray quanto para o iRay.

Tags: Iray,Maquete Eletrônica,Mental Ray,Tutoriais

Webinar do 3ds max em animações e comerciais

A Autodesk publicou um ótimo vídeo do Webinar que promoveram para mostrar as utilidades do 3ds max na criação de animações, comerciais e VFX, onde o apresentador explica como fizeram este vídeo de macacos junto com outros Softs da empresa.

Tags: Animação,Composição de vídeo,Tutoriais

Script para projeção de múltiplos Camera Map

O Camera Map é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar muito na integração de 3D com vídeos reais, pois automatiza o processo de criação de múltiplos Camera Map com máscaras de Blend para transição suave entre as Backplates.

Tags: Animação,Composição de vídeo,Scripts

Making of de animação surreal criada no 3ds max

O site 3D Total publicou o Making of desta ótima animação criada com o 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre captura e Tracking de vídeos reais, iluminação HDRI, escaneamento com fotos, texturização, Motion Blur e Render no Mental Ray.

Tags: Animação,Making of,Mental Ray,Personagens

Making of de maquete criada com o 3ds max

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of desta maquete criada com o 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre iluminação com HDRI, texturização, Render Elements, renderização no V-Ray e bastante pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,V-Ray

Making of de rosto criado com Z-Brush e Modo

O site 3D Total publicou o Making of deste ótimo rosto escaneado em 3D e finalizado com o Z-Brush e Modo, onde o autor passa algumas dicas sobre o processo de escaneamento com câmeras DSLR, a adição de pêlos e a configuração do material SSS.

Tags: Making of,Personagens

Tutorial de texturização com os Plug-ins DDO e 3DO

O artista Leslie van den Broeck, da Blizzard, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização usando os Plug-ins DDO e 3DO no Photoshop, onde ele explica a sua técnica passo a passo e ensina as principais ferramentas e utilidades do DDO.

Tags: PhotoShop,Plug-ins,Texturização,Tutoriais
 

Destaques

Tutorial sobre escultura no Z-Brush

O site FlippedNormals publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura digital no Z-Brush, onde o autor explica todos os principais conceitos, teorias e ferramentas do programa para a pessoa iniciar suas primeiras modelagens e ilustrações.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Nova versão do Script Reference Guides

O Reference Guides é um ótimo Script para ajudar na modelagem de maquete e posicionamento de objetos no 3ds max, pois ele cria linhas guia a partir de dois pontos e faz divisões no tamanho que desejar para serem usadas como Snap.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Nova versão do Plug-in Mighty Tiles

A Mighty Instruments lançou uma nova versão do Plug-in Mighty Tiles para o 3ds max, que permite criar diversos padrões para pisos e revestimentos, entre as novidades estão 53 Presets, aceita salvar padrões e gera ladrilhos a partir de imagens.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Texturização

Tutorial sobre efeito de Glare no 3ds max

A artista Marion Landry publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos de lentes no 3ds max, onde ela explica como usar o Shader Glare do Mental Ray para produzir o halo brilhante em torno de objetos auto-iluminados e reflexos intensos.

Tags: Mental Ray,Shaders,Tutoriais

A AXYZ Design lançou o Anima 1.7

A AXYZ Design lançou a maior atualização do Anima, programa para animar multidões em maquetes, que agora passa a exportar Bones no formato Collada, Point Cache e permite edição individual dos atores, o Soft com Plug-in para o 3ds max custa 349 EU.

Tags: Animação,Maquete Eletrônica,Plug-ins

Plug-in LEED para Revit e Render no A360

A Autodesk está oferecendo o download gratuito de um novo Plug-in para certificação LEED de projetos no Revit, também publicaram dois vídeos mostrando a renderização interativa on-line através do Autodesk A360, disponível para o Revit e AutoCAD.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins

Tutorial introdutório ao PFlow, mParticles e ADM

O artista Álvaro Moreira, do Particle Skull, publicou três ótimos vídeo tutoriais para introduzir os usuários nos recursos do Particle Flow, mParticles e Advanced Data Manipulation (Data Operator), disponíveis a partir do 3ds max 2014.

Tags: Partículas,Tutoriais

Novas vegetações gratuitas do X-Frog

O X-Frog atualizou novamente a sua página com modelos 3D gratuitos adicionando diversas novas árvores e plantas, cada uma com variações de idade e estação somando 148 objetos e estão disponíveis em vários formatos como MAX, OBJ e Modo.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelos

Novo Plug-in para texturizar pisos no Max

A VizPark publicou um vídeo mostrando o novo Plug-in OmniTiles, que é a evolução do Ultramap e permite criar texturas de ladrilhos e mosaicos de todos os tipos no 3ds max, oferecendo uma janela para edição de padrões com qualquer formato.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Texturização

Tutorial sobre IBL no V-Ray do 3ds max

O artista Emerson (New) colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica como trabalhar com IBL (Image Base Lighting) para iluminar as cenas usando imagens HDR ou EXR.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray

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