O site 3D World publicou um ótimo tutorial sobre renderização no 3ds max com o V-Ray, onde o autor passa diversas dicas para obter melhores resultados na geração de imagens realistas, muitas delas servem para qualquer render.
A Mixed Dimensions e a Meta apresentaram um sistema de modelagem por meio de realidade aumentada que funciona dentro da Unity 3D e permite esculpir objetos com os dedos no ar, enquanto vê o modelo através de um óculos 3D.
O Wing Designer é um conjunto de Scripts para o 3ds max que permite criar e fazer o Rigging de asas com penas para animação realista. Os autores pretendem lançar no final do mês, mas já publicaram um ótimo vídeo de demonstração.
A Next Limit publicou um novo tutorial sobre o Real Flow 2013, onde o autor ensina como trabalhar com o sistema de gráficos para efetuar operações com Arrays facilmente, um método poderoso para criar efeitos com partículas.
A AR Media apresentou uma ótima novidade para o seu programa de realidade aumentada, agora o sistema também faz Tracking de câmera em tempo real, permitindo exibir os objetos 3D e animações acompanhando qualquer objeto real.
A Adobe lançou o Creative Cloud com a nova linha de programas como o Photoshop e o After Effects, qualquer pessoa pode entrar e baixar o que quiser, contanto que pague a assinatura mensal de acordo com os softwares que for usar.
O artista Kevin Harper publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o mParticles do 3ds max 2014, onde ele explica diversos recursos deste sistema como os novos Birth Events, o operador Glue, os Data Presets e como efetuar simulações de colisões.
A Pirate3D está oferecendo a compra prévia da impressora 3D Buccaneer por apenas 347 dólares para receber em Fevereiro, a metade do preço da impressora 3D mais barata até agora, ela aceita até 1,800 centímetros cúbicos em PLA.
O site Viz People está oferecendo o download gratuito de um carro Honda CR-Z detalhado e texturizado no formato do 3ds max com materiais do Plug-in V-Ray aplicados, o modelo está liberado para uso comercial. Exige registro para baixar.
O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of desta sala criada no 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, câmeras, iluminação, texturização, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.
O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste personagem criado no Z-Brush, onde o autor passa boas dicas sobre anatomia, Basemesh, escultura, detalhamento, modelagem de roupas, Polygroups, mapeamento, Brushes e Transpose.
O site FX Guide publicou um ótimo Making of do filme Fast & Furious 6, onde os artistas comentam os efeitos das principais cenas como a queda do Antonov, que envolveu 350 artistas, o ataque do tanque e a destruição do estacionamento.
O artista Armando Sepulveda publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde ele explica como esculpir os restos mortais e a pele de uma múmia baseado num esqueleto importado de algum programa 3D.
A Planetside divulgou as principais novidades do Terragen 3, que foram baseadas no Feedback dos estúdios de VFX, terá Render Elements, melhor GI e controle de população, suporte a FBX, Deform Mesh, DOF, Spherical Camera, entre outros.
O supervisor de CG do filme Tron Legacy publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max, explicando como usar o Particle Flow para criar as montanha de metal que ele fez em uma das cenas do longa, ideal para máquinas de ficção científica.
O artista Glauco Grimaldi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre tecidos com o programa Marvelous Designer e o 3ds max, onde ele explica como criar um edredom realista rapidamente usando como base o colchão modelado no 3ds max.
O Extract Normal Data é um Action para o Photoshop que converte o Render das Normals em 4 máscaras, direita, esquerda, cima e baixo, usadas para ajustar a iluminação na imagem, o Normal pode ser feito com o AO do Mental Ray.
A Autodesk publicou uma nova série de vídeo tutoriais sobre o 3ds max, agora explicando as utilidades do Snapshot como criação de gráficos, fantasmas e rastros, inclusive foi usado para fazer o novo logo em curvas da empresa.
O site Xoio-air publicou um novo pacote gratuito com texturas de pessoas para humanização de maquete, agora contendo 24 imagens em alta resolução de pessoas sentadas em várias posições e está liberado para uso comercial.
O vídeo curso de Unity 3D tem 23 horas de treinamento para criação de jogos e aplicações interativas 3D, inclusive on-line multi-usuário, vai desde a interface até programação avançada em C# para desenvolver qualquer projeto interativo.
O artista Juliano Kloss está oferecendo uma ótima cena de maquete no fórum da 3D1 para estudarem texturização, iluminação e Render, ainda podem postar os estudos no tópico e debaterem as técnicas usadas para aprimoramento mútuo.
O site Xoio-air está oferecendo o download gratuito de dois modelos 3D de pisos de madeira estilo taco, texturizados e cada um com paginação diferente, você pode ler a descrição do processo de modelagem e texturização clicando aqui.
O artista Daniel Gies publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o After Effects, explicando passo a passo como fazer Rig de personagem 2D para animação, desde a preparação dos Layers no Photoshop até a marionete totalmente funcional.
O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre iluminação com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como modelar um farol e ensina a simular o efeito de luz de LED usando geometria e o V-Ray Light Mesh.
Tema da semana: Cartoon
Você tem duas chances por semana concorrendo como melhor imagem e imagem mais criativa.
Tema da semana: Robô
Escolha entre os participantes a melhor imagem artística e a mais criativa.
donald mouse 8 horas e 42 mins
David CG 9 horas e 35 mins
henriquecosta 11 horas e 59 mins
RAFAEL AMARANTE 14 horas e 35 mins