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Tutorial avançado de gráficos com MaxScript

O artista Louis Marcoux, da Autodesk, publicou uma ótima série de vídeo tutoriais avançados sobre MaxScript, a linguagem de Scripts do 3ds max, ensinando a criar gráficos de barras, pizza e linha, inclusive animados e envolvendo Python.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts,Tutoriais

Plug-in de Shaders físicos para o 3ds max

O TGA Physically Based Shader é um Plug-in gratuito que oferece um Shader fisicamente correto para o ShaderFX do 3ds max 2015, usado para criar materiais para visualização em tempo real nas Engines de Games com suporte à PBL.

Tags: Interatividade,Plug-ins,Shaders

Dois livros gratuitos sobre personagens

O site 3D Total está oferecendo o download gratuito de dois eBooks, mas é apenas até o dia 1 de Dezembro, um deles aborda a criação de animais no estilo Cartoon e o outro abrange o estudo para concepção de guerreiros tribais.

Tags: Personagens

Tutorial para criar bolhas subaquáticas no Max

O artista Beso Mzhavanadze publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como animar bolhas subaquáticas com extremo realismo usando o Particle Flow, FumeFX, Krakatoa e Frost.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

Plug-in do Cl3ver para exportar do Revit

O Cl3ver é um programa on-line para criar apresentações simples de arquitetura e a conta grátis permite 1 projeto com até 100 visitas por mês, agora lançaram um Plug-in gratuito para exportar direto do Revit com materiais e texturas.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica

Versão 4.6 da Unity com novo sistema de UI

A Unity Technologies lançou a versão 4.6 da Engine Unity com um novo e robusto sistema para criação de interfaces nos jogos e aplicações interativas 3D, que oferece controle visual e animação. Baixe a Unity 4.6 gratuita clicando aqui.

Tags: Interatividade,Programas 3D

Tutorial e Script para criar efeito Plexus no Max

O artista Hamid Ghanbari publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, onde explica como usar o Script gratuito desenvolvido por ele para criar o efeito Plexus, que produz uma rede conectando as partículas com linhas.

Tags: Animação,Partículas,Scripts,Tutoriais

Webinar sobre o Revit e a revolução BIM

A Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar ministrado pela Lynn Allen, da Autodesk, onde ela explica as utilidades e as vantagens de adotar o sistema BIM disponível no Revit, mostrando que não vale mais a pena usar o AutoCAD.

Tags: Maquete Eletrônica

Beta teste público do Plug-in Sapphire 8

O Sapphire é um ótimo Plug-in para criar efeitos e transições no After Effects, Nuke, Smoke, Flame, entre outros, agora estão fazendo um Beta teste público da versão 8 contendo novidades como um sistema de Node para fazer efeitos personalizados.

Tags: Animação,Composição de vídeo,Plug-ins

Tutorial para amassar objetos no 3ds max

O artista Clint DiClementi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde ele explica como fazer objetos se deformando e amassando em colisões usando simulações físicas com o mParticles do Particle Flow.

Tags: Animação,Física,Partículas,Tutoriais

5 imagens HDR panorâmicas para download

O site Illuminated Tools, que comercializa imagens HDR, está oferecendo 5 novas imagens para download gratuito, agora são 2 interiores e 3 exteriores, todas com 4000 x 2000 pixels e mapeamento cilíndrico no formato EXR.

Tags: HDRI,Maquete Eletrônica,Texturas

Vídeo mostrando novidades do Z-Brush 4R7

A Pixologic publicou o primeiro teaser mostrando algumas novidades do Z-Brush 4R7, onde é possível ver o sistema NanoMesh para instâncias, a multifuncional QMesh Brush, o Z-Modeler para modelagem poligonal e as melhorias no Workflow.

Tags: Modelagem,Texturização,Z-Brush

Tutorial de champagne com o iRay do 3ds max

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o iRay do 3ds max, onde o autor ensina a fazer taças com champagne realista criando as bolhas com o Particle Flow, aplicando materiais, iluminação e renderização Real-Time.

Tags: Iray,Partículas,Texturização,Tutoriais

10 imagens HDR panorâmicas para download

O site Viz-People está oferecendo o download gratuito de 10 imagens HDR panorâmicas em altíssima resolução para uso não comercial, são de diferentes horários e estações, possuem 12000 x 5800 pixels e acompanha o PNG com Tonemap.

Tags: HDRI,Maquete Eletrônica,Texturas
 

Destaques

Tutorial sobre famílias no Revit

O projetista Nando Lopez publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de famílias no Revit, onde ele explica os principais conceitos e recursos usando de exemplo a modelagem de uma porta em arco personalizada com vários detalhes.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais

Tutorial para esculpir roupas no Z-Brush

O artista Titouan Olive publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura digital de tecidos com o Z-Brush, onde ele mostra passo a passo todo o processo para modelar uma camisa realista com detalhes como rugas, vincos e espessura.

Tags: Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial de Render e pós-produção com Z-Brush e PS

O artista Andrew Smith publicou um ótimo vídeo tutorial ensinando a renderizar os diversos Passes no BPR do Z-Brush e depois explica passo a passo como fazer a composição e a pós-produção no Photoshop para obter uma imagem atraente.

Tags: Personagens,PhotoShop,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial de Rig de máquinas no 3ds max

O artista Christoph Bulter publicou um ótimo vídeo tutorial avançado sobre Rig no 3ds max, onde ele explica como criar um sistema mecânico animado de rotação oval usando os recursos dos Constraints, Wire Parameters e Expressions.

Tags: Animação,Tutoriais

SpeedTree para a Unity Engine

O SpeedTree é um programa para modelagem de árvores que tem conexão com vários programas, inclusive o 3ds max, mas agora lançaram a versão para a Unity Engine com sistema de Level Of Detail, força do vento e variações de estação.

Tags: Interatividade,Programas 3D

Tutoriais de roupa de cama com o Marvelous

O site 3DS Suite publicou quatro ótimos vídeo tutoriais sobre tecidos e estofados com o Marvelous Designer e 3ds max, onde o autor explica como criar roupa de cama, travesseiros, cobertor e dois tipos diferentes de pufs.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais

Exemplo de Constraint com mParticles

O especialista em Particle Flow, Álvaro Moreira, está oferecendo gratuitamente o arquivo de exemplo mostrando como é possível animar um objeto respeitando um terreno usando o mParticles, Data Operator e Path Constraint.

Tags: Animação,Partículas

Tutorial para simular lama e similares

O artista Clint DiClementi publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como simular objetos deformando uma superfície viscosa igual acontece com lama, cremes, pastas e similares.

Tags: Animação,Modelagem,Partículas,Tutoriais

Tutorial sobre Render Elements do V-Ray

O artista Sam Wickert publicou um breve vídeo tutorial sobre o Render Elements do V-Ray no 3ds max, onde ele explica como renderizar os Elements e compor a imagem final no After Effects, também oferece o modelo 3D para download.

Tags: Composição de vídeo,Tutoriais,V-Ray

Tutorial de chuva com o Particle Flow

O artista Clint DiClementi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, onde ele explica como simular chuva realista com gotas que colidem com objetos, escorrem por eles e também criam respingos quando batem no chão.

Tags: Animação,Maquete Eletrônica,Partículas,Tutoriais

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