A Next Limit publicou um novo tutorial sobre o Real Flow 2013, onde o autor ensina como trabalhar com o sistema de gráficos para efetuar operações com Arrays facilmente, um método poderoso para criar efeitos com partículas.
A AR Media apresentou uma ótima novidade para o seu programa de realidade aumentada, agora o sistema também faz Tracking de câmera em tempo real, permitindo exibir os objetos 3D e animações acompanhando qualquer objeto real.
A Adobe lançou o Creative Cloud com a nova linha de programas como o Photoshop e o After Effects, qualquer pessoa pode entrar e baixar o que quiser, contanto que pague a assinatura mensal de acordo com os softwares que for usar.
O artista Kevin Harper publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o mParticles do 3ds max 2014, onde ele explica diversos recursos deste sistema como os novos Birth Events, o operador Glue, os Data Presets e como efetuar simulações de colisões.
A Pirate3D está oferecendo a compra prévia da impressora 3D Buccaneer por apenas 347 dólares para receber em Fevereiro, a metade do preço da impressora 3D mais barata até agora, ela aceita até 1,800 centímetros cúbicos em PLA.
O site Viz People está oferecendo o download gratuito de um carro Honda CR-Z detalhado e texturizado no formato do 3ds max com materiais do Plug-in V-Ray aplicados, o modelo está liberado para uso comercial. Exige registro para baixar.
O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of desta sala criada no 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, câmeras, iluminação, texturização, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.
O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste personagem criado no Z-Brush, onde o autor passa boas dicas sobre anatomia, Basemesh, escultura, detalhamento, modelagem de roupas, Polygroups, mapeamento, Brushes e Transpose.
O site FX Guide publicou um ótimo Making of do filme Fast & Furious 6, onde os artistas comentam os efeitos das principais cenas como a queda do Antonov, que envolveu 350 artistas, o ataque do tanque e a destruição do estacionamento.
O artista Armando Sepulveda publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde ele explica como esculpir os restos mortais e a pele de uma múmia baseado num esqueleto importado de algum programa 3D.
A Planetside divulgou as principais novidades do Terragen 3, que foram baseadas no Feedback dos estúdios de VFX, terá Render Elements, melhor GI e controle de população, suporte a FBX, Deform Mesh, DOF, Spherical Camera, entre outros.
É chato trabalhar com o painel lateral flutuante quando está em Expert Mode e tem apenas um monitor, o Script ExpertMode Modifiers Control permite acessar, habilitar, desabilitar e deletar os modificadores aplicados sem precisar do painel.
Iniciou mais um desafio semanal 3D1 e o tema é Cartoon. Participe e concorra a camisetas polo com o logo da 3D1 bordado. Aproveite e vote nas imagens do desafio anterior!
O artista Kevin Harper publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de Scripts no 3ds max, onde ele explica passo a passo como desenvolver um Script para animar a visibilidade de objetos facilmente, inclusive com interface gráfica.
O Extract Normal Data é um Action para o Photoshop que converte o Render das Normals em 4 máscaras, direita, esquerda, cima e baixo, usadas para ajustar a iluminação na imagem, o Normal pode ser feito com o AO do Mental Ray.
A Autodesk publicou uma nova série de vídeo tutoriais sobre o 3ds max, agora explicando as utilidades do Snapshot como criação de gráficos, fantasmas e rastros, inclusive foi usado para fazer o novo logo em curvas da empresa.
O site Xoio-air publicou um novo pacote gratuito com texturas de pessoas para humanização de maquete, agora contendo 24 imagens em alta resolução de pessoas sentadas em várias posições e está liberado para uso comercial.
O vídeo curso de Unity 3D tem 23 horas de treinamento para criação de jogos e aplicações interativas 3D, inclusive on-line multi-usuário, vai desde a interface até programação avançada em C# para desenvolver qualquer projeto interativo.
O artista Juliano Kloss está oferecendo uma ótima cena de maquete no fórum da 3D1 para estudarem texturização, iluminação e Render, ainda podem postar os estudos no tópico e debaterem as técnicas usadas para aprimoramento mútuo.
O site Xoio-air está oferecendo o download gratuito de dois modelos 3D de pisos de madeira estilo taco, texturizados e cada um com paginação diferente, você pode ler a descrição do processo de modelagem e texturização clicando aqui.
O artista Daniel Gies publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o After Effects, explicando passo a passo como fazer Rig de personagem 2D para animação, desde a preparação dos Layers no Photoshop até a marionete totalmente funcional.
O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre iluminação com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como modelar um farol e ensina a simular o efeito de luz de LED usando geometria e o V-Ray Light Mesh.
O site Max Underground publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulação de líquidos no 3ds max, onde o autor explica como encher um copo de cerveja com espuma usando os Plug-ins Glu3D, Krakatoa, Frost e no final renderiza com o iRay.
O Marmoset Skyshop é um novo Plug-in para a Unity 3D que oferece iluminação HDRI e materiais realistas, permitindo produzir imagens com qualidade de Render principalmente em aplicações interativas 3D para apresentação de produtos.
Tema da semana: Cartoon
Você tem duas chances por semana concorrendo como melhor imagem e imagem mais criativa.
Tema da semana: Robô
Escolha entre os participantes a melhor imagem artística e a mais criativa.
v.monteiro 4 horas e 32 mins
Savino 15 horas e 22 mins
gregorht 15 horas e 48 mins
Diego Dneo 20 horas e 50 mins