O artista Serg Soul publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre Design de personagens no Z-Brush, nesta etapa ele mostra como exportar para o Photoshop, ensinando a aplicar detalhes de texturização e finalizar a imagem.
O The Plant Factory é um programa que está sendo desenvolvido pela E-on para modelagem de árvores e plantas, agora publicaram um vídeo mostrando a pintura manual de vegetação e também a possibilidade de criar outros objetos.
O artista Klaas Nienhuis escreveu um novo Script para o 3ds max que permite exportar e publicar a Viewport ativa do programa diretamente na sua conta na rede de Blogs Tumblr com apenas 1 clique. Na página tem um vídeo tutorial.
O Stoke MX é um ótimo Plug-in para efeitos com partículas no 3ds max, pois permite aumentar absurdamente a contagem de partículas sem precisar simular novamente, neste Webinar os desenvolvedores explicam os principais recursos.
O site Max Underground publicou um ótimo Review sobre o Octane Render para o 3ds max, mostrando e explicando os requisitos de Hardware, modos de Render, interatividade, Tone Mapping, pós-produção, câmeras, luzes, materiais, entre outros.
O mCloth do MassFX é rápido na simulação, mas exige o uso de Ragdolls para colidir corretamente com malhas deformáveis e nem sempre isso é possível, com o mCloth Script os colisores são aplicados nos vértices e resolve o problema.
O artista Alessandro Cangelosi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max 2014, onde ele mostra e explica as principais novidades disponíveis nesta nova versão, fazendo praticamente um Review em forma de vídeo.
A organização da Siggraph publicou o vídeo oficial dos principais trabalhos que serão apresentados na edição deste ano, abordam desde a captura de objetos reais até simulação de amassar papel e balanceamento para impressão 3D.
O Hoha Camera HandHeld é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar a criar animações mais naturais, pois ele permite imitar os solavancos de uma câmera manual, mas também pode simular Camera Shake em explosões e impactos.
A Chaos Group publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray, abordando assuntos como Linear Workflow, Proxies, intercâmbio por meio de Alembic, otimização de GI, Render Elements e EXR Multichannel para composição no Nuke.
O X-Frog está oferecendo um novo pacote com 150 plantas, entre 3D (original e variações) e 2D (Billboard), para download gratuito, estão em 10 formatos 3D diferentes, mas segundo a empresa essa oferta é por tempo limitado.
A Unity é a única Engine de grande porte realmente gratuita, pois permite comercializar os Games criados com ela para PC, Mac e internet, agora estão oferecendo os Plug-in para publicar em Android e iOS também de graça.
O artista Jamie Cardoso publicou um tutorial excelente sobre renderização realista no 3ds max, tanto com Mental Ray quanto V-Ray, ensinando as principais técnicas de iluminação e como aplicar imagens para ajudar na variação das cores.
O artista Arnor colaborou com a nossa comunidade oferecendo uma ótima cena de maquete gratuita para os leitores estudarem texturização, iluminação e Render. Ainda podem debater e comentar as técnicas usadas no fórum da 3D1.
O site HDRI4Free oferece mensalmente uma nova imagem HDR gratuita para download junto com várias Backplates, a deste mês é uma praça com 14 mil x 7 mil pixels. Para baixar precisa proceder como se fosse comprar, mas o preço é zero.
O site 3D Total publicou um ótimo vídeo tutorial sobre as ferramentas do Graphite do 3ds max, onde o autor mostra os principais recursos de modelagem, incluindo as utilidades para seleção, retopologia e geração de polígonos.
O artista AlvaroMd publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas físicas no 3ds max, onde ele explica como simular pipocas estourando e enchendo o recipiente usando o Particle Flow e os novos recursos do mParticles.
O pesquisador Rodolphe Vaillant vai apresentar um Paper na Siggraph 2013 mostrando os avanços que conseguiu no Skinning de personagens, ele desenvolveu um sistema de Meshes implícitas que deforma as juntas corretamente em tempo real.
O artista Omer Kako publicou um ótimo vídeo tutorial sobre maquete eletrônica com o 3ds max e o Plug-in V-Ray, onde ele explica passo a passo como configurar iluminação natural para renderizar imagens de ambientes interiores.
A atitude da Adobe de parar de vender Softs e migrar para Subscription está gerando polêmica na internet, com mensagens de competidores como Corel e Pixelmator, além de petição on-line com mais de 13 mil assinaturas para voltarem atrás.
A Pixologic publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Design de veículos no Z-Brush, criado pelo artista David Bentley, onde ele mostra como utiliza os recursos do Z-Brush para modelar os carros conceito desde o início até o detalhamento final.
O site Bpositive está oferecendo 9 modelos 3D gratuitos, são três luminárias, duas mesas, TV, cafeteira, caixa de som e notebook, todos no formato do 3ds max com materiais do V-Ray aplicados, mas o download é pelo Facebook.
A Adobe publicou um vídeo mostrando a caneta e a régua digital que desenvolveram para desenhar em Tablets e celulares junto com uma App gráfica, a caneta tem botões de comandos e a régua permite traçar formas geométricas precisas.
O artista Ghostydac colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre render com HDRI no 3ds max, onde ele explica como editar estas imagens com o programa HDR Light Studio e aplicar no V-Ray.
Tema da semana: Natureza Morta
Escolha entre os participantes a melhor imagem artística e a mais criativa.
Vicente Projetos 36 mins e 12 segs
mennson 1 hora e 39 mins
Bisewski 2 horas e 33 mins
andre.denzel 3 horas e 30 mins