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Tutorial para modelar robô no 3ds max

O artista Roomiur publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre modelagem no 3ds max, onde ele mostra passo a passo todo o processo para modelar um robô no estilo Homem de Ferro se baseando em imagens de referência.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais

Tutoriais sobre detalhes do V-Ray 3 no 3ds max

O artista Paul Hatton publicou 3 ótimos tutoriais sobre o V-Ray 3 do 3ds max, no link da imagem está o tutorial do V-Ray Clipper para cortar objetos, acesse o tutorial do V-Ray RT clicando aqui e o tutorial dos Shaders clicando aqui.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray

Script para restringir Soft Selection no Loop de Edges

O artista Mike Samoilov está oferecendo o download do Script gratuito PolyLoop SoftSelect para o 3ds max, que permite restringir a ação do Soft Selection aos Loops de Edges selecionados, é ideal para ajustes finos em objetos Highpoly.

Tags: Modelagem,Scripts

Tutorial para modelar prédio no Z-Brush

A Pixologic publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre modelagem de maquete com o Z-Brush, onde o autor explica passo a passo como modelar um prédio conceito enquanto aborda diversos recursos importantes do programa.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Download de rocha realista escaneada em 3D

O site ReadyCG está oferecendo o download gratuito de um modelo de rocha realista escaneada em 3D, acompanha as texturas e mapas para PBR e como o objeto é destinado para aplicações interativas, também tem os LODs.

Tags: Modelos,Texturas

MCG para criar diversos padrões de Noise nos objetos

O artista Vu Nguyen está oferecendo gratuitamente o MCG Surface Noise para o 3ds max 2016, que permite criar diversos padrões diferentes de Noise na superfície dos objetos, entre as várias opções, também é possível criar Noise radial.

Tags: Modelagem,Scripts

Tutoriais sobre o Forest Pack no 3ds max

O artista Adán Martín publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o Plug-in Forest Pack, um dos mais usados em maquete no 3ds max, onde ele explica os principais recursos e parâmetros, além de ensinar a criar gramado realista.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins,Tutoriais

Webinar sobre GI Real-Time na Unity 5

A Unity Technologies publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre o sistema de GI Real-Time da Unity 5, onde os palestrantes explicam o que é o Enlighten, a integração dele na Unity e as possibilidades que oferece.

Tags: Interatividade,Tutoriais

Script para posicionar objetos sem interpenetração

O Mipoll Placement é um novo Script gratuito para o 3ds max que permite posicionar objetos sobre a superfície de outro sem ocorrer interpenetração, como se houvesse detecção de colisão entre eles, funciona a partir do Max 2008.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Tutorial para rasgar objetos com o Particle Flow

O artista Clint DiClementi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas com o Particle Flow do 3ds max, explicando como usar o operador Glue, colisões e o Particle Skinner para rasgar objetos, também ensina a fazer Cache.

Tags: Animação,Física,Partículas,Tutoriais

Download de 5 imagens HDR panorâmicas

O artista Maxime Roz está oferecendo de graça um pacote com 5 imagens HDR panorâmicas em alta resolução, todas são de ambientes internos amplos e possuem 7K, antes ele já havia oferecido um pacote com 6 imagens que estão aqui.

Tags: HDRI

Programa para converter TriMesh em QuadMesh

O ArtMesh é um novo Soft que está sendo criado para covnerter objetos com malha triangular irregular em Quad Mesh automaticamente, por enquanto atua por Command Line, mas pode ser baixado e usado de graça até o dia 20 de Julho.

Tags: Modelagem,Programas 3D

Tutorial sobre ladrilhos e tijolos no RailClone

A Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in RailClone para o 3ds max, onde o autor explica como usar o operador UVW XForm com o Random Offset e Step Parameters para mapear ladrilhos e tijolos com realismo.

Tags: Maquete Eletrônica,Texturização,Tutoriais

Download de mulher escaneada em 3D texturizada

O site RenderPeople comercializa pessoas escaneadas em 3D para o 3ds max, como promoção estão oferecendo o download gratuito de uma delas em versões de 30 e 100 mil polígonos com texturas de 8K e materiais do V-Ray.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelos,V-Ray
 

Destaques

MCG para criar padrão de vime e rattan no Max

O artista Vu Nguyen está oferecendo gratuitamente o MCG SimpleWave para modelagem no 3ds max 2016, ele permite gerar padrões de treliças no estilo de vime e rattan automaticamente, também aceita suavização com TurboSmooth.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Nova versão do LuxRender Open-Source

O LuxRender é um renderizador gratuito Open-Source com Plug-in de conexão para o 3ds max, a nova versão tem Passes, aceleração Embree, MicroKernel OpenCL, Biased Path, Render adaptativo, Laser, Volume Priority, entre outros.

Tags: Plug-ins

Tutorial de roupa realista com Marvelous e Z-Brush

O artista Jason Ahn publicou um ótimo vídeo tutorial sobre roupas realistas em 3D, onde ele explica como modelar uma camisa no Marvelous Designer e levar para criar os detalhes no Z-Brush como costuras, botões e ondulações.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial para usar o RenderMasks do V-Ray

O artista Paul Hatton publicou um ótimo tutorial sobre o novo recurso RenderMasks do V-Ray 3 para o 3ds max, onde ele explica como renderizar apenas os objetos selecionados, Layers, Object IDs ou usar uma imagem de máscara.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray

Plug-in para integrar 3ds max e After Effects

O Nyx Voltron é um novo Plug-in que permite integrar um projeto entre o 3ds max e After Effects, fazendo o link entre luzes, câmeras, Planes e animações, também aceita conectar atributos do Max com propriedades do After e transferir Keys.

Tags: Animação,Composição de vídeo,Plug-ins

Tutorial para criar ondas na praia com o RealFlow

O artista Marino Strinavic publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulação complexa de fluidos em 3D, onde ele explica como criar ondas do oceano quebrando na praia e gerando espuma com realismo usando o RealFlow.

Tags: Animação,Partículas,RealFlow,Tutoriais

MCG para criar padrões e animar deformações

O artista Vu Nguyen atualizou o MCG Parse Quads para o 3ds max adicionando diversas opções que permitem criar padrões de pisos como mosaicos e tacos, também oferece recursos para distribuição e deformação de objetos por uma superfície.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts

Script Pro Tajectory Handles virou gratuito

O Script Pro Trajectory Handles era vendido comercialmente e agora se tornou gratuito, ele oferece diversos recursos para editar a trajetória das animações diretamente na Viewport do 3ds max, o principal é o Handle igual das linhas Bezier.

Tags: Animação,Scripts

Tutorial sobre animação com partículas no 3ds max

O artista Javier Coria publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas no 3ds max, onde ele explica vários recursos do ADM do Particle Flow para formar objetos e criar efeitos visuais usados em animações de Motion Graphics.

Tags: Animação,Partículas,Tutoriais

Cabeça escaneada em 3D para download

O artista Jeffrey Wilson está oferecendo o download gratuito de uma cabeça feminina escaneada em 3D, está no formato ZTL do Z-Brush e OBJ incluindo os dados originais do scanner, além de fotos da modelo sem Highlights.

Tags: Modelos,Personagens,Z-Brush

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