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Tutorial e Brush para criar costuras 3D em tecidos

O artista Jae K. Ahn publicou um ótimo vídeo tutorial ensinando a criar costuras 3D no Z-Brush em tecidos modelados no Marvelous respeitando a geometria e deformações, ele também oferece um Brush gratuito para gerar as costuras.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial das novidades nas Viewports do Max 2017

O artista Chris Murray publicou um ótimo vídeo tutorial sobre as novidades nas Viewports do 3ds max 2017, onde ele mostra e comenta os novos menus e recursos como as configurações de performance, UV Override, Presets, entre outros.

Tags: 3ds max,Tutoriais

Script para criar fragmentos de objetos no Max

O Katana é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Anatoliy Bayron para o 3ds max, ele permite dividir o objeto em fragmentos para usar em simulações físicas e no interior dos fragmentos é gerada uma malha para Displacement.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts

Tutorial sobre o Auto Peel Mode do Max 2017

O artista Denis Keman publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos complexos no 3ds max 2017, onde ele explica como utilizar o novo recurso Auto Peel Mode do Unwrap UVW para automatizar o processo.

Tags: Mapeamento,Tutoriais

Download de 39 alimentos escaneados em 3D

O site Blank Repository está oferecendo o download gratuito de 39 modelos realistas de alimentos escaneados em 3D, todos com texturas no formato OBJ, entre eles têm frutas, legumes, pães, hamburger, cereais, rosquinhas e doces.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelos

Plug-in Nyx Voltron se tornou gratuito

Os desenvolvedores do Plug-in Nyx Voltron, que faz um intercâmbio interativo entre o 3ds max e o After Effects, anunciaram que o Plug-in será distribuido de graça até Novembro de 2017 e essa data pode ser ampliada no futuro.

Tags: Animação,Composição de vídeo,Plug-ins

Palestra sobre o 3ds max 2017

A Autodesk publicou o vídeo da ótima apresentação do 3ds max 2017 ministrada na NAB 2016, onde o especialista técnico Rodrigo Assaf demonstra e comenta as principais novidades e melhorias disponíveis nesta versão.

Tags: 3ds max,Tutoriais

MCG para simulações físicas com o Bullet

O Bullet World é um novo MCG gratuito criado pelo artista Jean Thierry Roy para o 3ds max 2016 Extension 1 ou superior, ele oferece recursos para efetuar simulações físicas envolvendo Rigid Bodies através do sistema Bullet.

Tags: Animação,Física,Scripts

Demonstração do Massive no 3ds max

O Massive é o melhor sistema de simulação de multidões do mercado e tem Plug-in de conexão com o 3ds max, agora a empresa publicou dois vídeos mostrando a configuração do Plug-in, a gravação e a reprodução de simulações.

Tags: Animação,Maquete Eletrônica,Plug-ins

Vídeo tutoriais das novidades do 3ds max 2017

A Autodesk publicou cinco vídeo tutoriais explicando algumas novidades do Max 2017, entre elas estão o ART Renderer, Physical Material, Scene Converter e renderização de VR 360 para visualizar no Google Cardboard.

Tags: 3ds max,Maquete Eletrônica,Tutoriais

Vídeo mostrando o UV automático do Max 2017

O artista Changsoo Eun publicou um breve vídeo tutorial mostrando os novos recursos de mapeamento automático (Auto Peel) e Packing, outro vídeo exibe a performance da Viewport com Meshes deformáveis.

Tags: Mapeamento,Tutoriais

Plug-in para gerenciar Render com Nodes

O Reindeer é um novo Plug-in para o Max que oferece um sistema de Nodes para gerenciar a renderização e passos de Render, também conta com recursos similares ao Scene State para definir estados diferentes nos Renders.

Tags: Iray,Mental Ray,Plug-ins,V-Ray

Tutorial de almofadas decoradas no Marvelous

O artista Doan Nguyen publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de decorações realistas de tecido para maquete com o Marvelous Designer, onde ele explica como criar almofadas detalhadas com drapeados, fitas e botões.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais

MCG para conformar objetos com faces no Max

O QuadScatter é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Changsoo Eun para o 3ds max, ele permite revestir um objeto com diversos outros conformando cada um com a posição e o tamanho das faces do primeiro objeto.

Tags: Modelagem,Scripts
 

Destaques

Vídeos mostrando a performance do Max 2017

Um usuário do 3ds max publicou dois vídeos mostrando a grande diferença de performance nas Viewports da versão 2017 quando está manipulando ou editando Sub-Objects de malhas complexas com mais de 2 milhões de polígonos.

Tags: 3ds max

A Autodesk lançou o 3ds max 2017

O 3ds max 2017 recebeu diversas melhorias além de todas as novidades disponíveis nas Extension 1 e 2, que agora fazem parte do Soft, entre elas estão um Render RT por CPU, UDIM no Unwrap, novo Bevel, Daylight, Boolean e HDPI Display.

Tags: 3ds max

A Autodesk comprou o Arnold Renderer

A Autodesk anunciou na NAB 2016 que adquiriu a Solid Angle, empresa desenvolvedora do Arnold Renderer, o melhor renderizador da atualidade utilizado na maioria dos filmes de cinema, também divulgaram que ele terá versão nativa para o Max.

Tags: 3ds max,Plug-ins

Vídeo Curso de Marvelous Designer

O vídeo curso Marvelous Designer da 3D1 aborda em detalhes o programa que revolucionou a decoração de maquete com objetos realistas de tecido e inaugurou a utilização de ferramentas 3D na criação e design de produtos fabris.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem

Pacote de modelos gratuitos da CGAxis

O site CG Axis, que comercializa modelos 3D para maquete, está oferecendo um pacote gratuito com 10 objetos nos formatos do 3ds max 2010 para V-Ray e Mental Ray, além de FBX e OBJ, entre eles tem árvores, pizza, cadeiras e utensílios.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelos

Soft grátis para criar obras de arte

O Deep Art é um novo Soft on-line que permite transformar fotos em quadros de diversos estilos de artistas famosos, está disponível de graça para exportar as imagens em baixa resolução que podem ser usadas em quadros de maquete.

Tags: Maquete Eletrônica,Texturas

Tutorial sobre Rig de personagens no 3ds max

O site Create ME publicou um ótimo vídeo tutorial, no estilo Time Lapse, sobre Rigging de personagens no 3ds max, onde o autor mostra todo o processo para construir um Rig completo com seus controladores utilizando Bones.

Tags: Animação,Personagens,Tutoriais

Tutorial de almofada e tapete no Marvelous

O artista Alexander Vasiliuk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de decorações para maquete com o Marvelous Designer, onde ele explica como criar uma almofada com dobras realistas e um tapete com retalhos de tecido.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais

Nova versão do Asset Library para o 3ds max

A Autodesk lançou a versão 1.1 do Asset Library para o 3ds max, que permite buscar, gerenciar e inserir na cena modelos, texturas, IES e Scripts locais ou da internet, agora ele cria coleções e tem Tag para identificar o tipo de arquivo.

Tags: 3ds max,Maquete Eletrônica,Plug-ins

Tutorial de técnicas de Hard Surface no Z-Brush

O site Edge CGI publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de objetos manufaturados no Z-Brush, onde ele explica as principais técnicas para obter superfícies polidas e cantos arredondados sem usar as Brushes de escultura.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

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