A Chaos Group publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray, abordando assuntos como Linear Workflow, Proxies, intercâmbio por meio de Alembic, otimização de GI, Render Elements e EXR Multichannel para composição no Nuke.
O X-Frog está oferecendo um novo pacote com 150 plantas, entre 3D (original e variações) e 2D (Billboard), para download gratuito, estão em 10 formatos 3D diferentes, mas segundo a empresa essa oferta é por tempo limitado.
A Unity é a única Engine de grande porte realmente gratuita, pois permite comercializar os Games criados com ela para PC, Mac e internet, agora estão oferecendo os Plug-in para publicar em Android e iOS também de graça.
O artista Jamie Cardoso publicou um tutorial excelente sobre renderização realista no 3ds max, tanto com Mental Ray quanto V-Ray, ensinando as principais técnicas de iluminação e como aplicar imagens para ajudar na variação das cores.
O artista Arnor colaborou com a nossa comunidade oferecendo uma ótima cena de maquete gratuita para os leitores estudarem texturização, iluminação e Render. Ainda podem debater e comentar as técnicas usadas no fórum da 3D1.
A Itoo Software lançou o Rail Clone 2, que agora é um ótimo Plug-in de modelagem paramétrica para o 3ds max depois que foi totalmente reformulado, ele permite criar objetos complexos facilmente principalmente para maquete eletrônica.
A Autodesk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, com 1 hora de duração, onde Chris Murray explica o uso de Controllers, Constraints e Wire Parameters para criar animações mais fácil do que usando Key Frames.
A Otoy, que tem parceria com a Autodesk, apresentou um sistema que permite virtualizar o 3ds max e outros programas para rodar em Cloud pelo Browser de internet, abrindo a possibilidade das empresas migrarem para Softs on-line.
O site HDRI4Free oferece mensalmente uma nova imagem HDR gratuita para download junto com várias Backplates, a deste mês é uma praça com 14 mil x 7 mil pixels. Para baixar precisa proceder como se fosse comprar, mas o preço é zero.
O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of desta casa criada no 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem do terreno, texturização, iluminação HDRI, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.
O site CG Architect publicou um ótimo Making of desta casa criada com o 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, câmeras, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.
O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste fusca do Ghostbusters criado com o 3ds max e Rhino 3D, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.
O site 3D Total publicou um ótimo vídeo tutorial sobre as ferramentas do Graphite do 3ds max, onde o autor mostra os principais recursos de modelagem, incluindo as utilidades para seleção, retopologia e geração de polígonos.
A Projekt Red lançou o RedKit para editar o jogo The Witcher 2 ou criar visualizações interativas usando a Engine do Game, separado do editor tem um Plug-in para exportar do 3ds max 2009 e 2013. Não funciona com a edição Steam do jogo.
O artista Omer Kako publicou um ótimo vídeo tutorial sobre maquete eletrônica com o 3ds max e o Plug-in V-Ray, onde ele explica passo a passo como configurar iluminação natural para renderizar imagens de ambientes interiores.
A atitude da Adobe de parar de vender Softs e migrar para Subscription está gerando polêmica na internet, com mensagens de competidores como Corel e Pixelmator, além de petição on-line com mais de 13 mil assinaturas para voltarem atrás.
A Pixologic publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Design de veículos no Z-Brush, criado pelo artista David Bentley, onde ele mostra como utiliza os recursos do Z-Brush para modelar os carros conceito desde o início até o detalhamento final.
O site Bpositive está oferecendo 9 modelos 3D gratuitos, são três luminárias, duas mesas, TV, cafeteira, caixa de som e notebook, todos no formato do 3ds max com materiais do V-Ray aplicados, mas o download é pelo Facebook.
A Adobe publicou um vídeo mostrando a caneta e a régua digital que desenvolveram para desenhar em Tablets e celulares junto com uma App gráfica, a caneta tem botões de comandos e a régua permite traçar formas geométricas precisas.
O artista Ghostydac colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre render com HDRI no 3ds max, onde ele explica como editar estas imagens com o programa HDR Light Studio e aplicar no V-Ray.
O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização com o Iray do 3ds max, onde ele mostra as principais funções e ensina a fazer efeito de Motion Blur usando o Render de um carro como exemplo.
O CG Channel publicou um tutorial excelente do Jamie Cardoso sobre pós-produção de imagens geradas no 3ds max, tanto no Mental Ray quanto no V-Ray, mostrando como renderizar com passos de Z-Depth, AO e ID para compor no Photoshop.
Chris Murray, da Autodesk, publicou um ótimo Review do 3ds max 2014, onde ele mostra e comenta as novidades, focando principalmente nos detalhes como modificações nas configurações padrões e as melhorias por todo o programa.
O site FXGuide publicou um ótimo artigo sobre a apresentação da Adobe onde anunciaram o fim da venda de programas, junto exibiram o vídeo do Perspective Warp do Photoshop CC, que é excelente para texturização.
Tema da semana: Natureza Morta
Você tem duas chances por semana concorrendo como melhor imagem e imagem mais criativa.
Pavanijjb Rio Verde Goiás
gustavoesser 11 horas e 14 mins
texugo 11 horas e 43 mins
Nabucodonossor 13 horas e 27 mins
leoaks 18 horas e 22 mins