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Tutorial de forro com o Plug-in Rail Clone

O Rail Clone é um ótimo Plug-in para modelagem paramétrica no 3ds max, muito usado em maquete eletrônica, neste tutorial a Itoo explica como criar um forro com luminárias proceduralmente, que pode ser modificado com facilidade.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais

Aparelho para escultura virtual em 3D

A 3D Systems lançou um novo aparelho, chamado Geomagic Touch, que permite sentir a superfície do objeto que está esculpindo em 3D, tem o tamanho de uma luminária de mesa, mas por enquanto funciona apenas com o Soft da empresa.

Tags: Modelagem

HP promete revolucionar a impressão 3D

A HP está desenvolvendo uma impressora 3D que além de ser 10 vezes mais veloz, criar detalhes finos e superfícies suaves, permite usar múltiplos materiais e controlar propriedades elétricas, térmicas, dureza, elasticidade, entre outros.

Tags: Diversas

Tutorial de Rig de carros no 3ds max

O site Cool World publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação de carros no 3ds max sem o uso de Plug-ins, onde o autor explica como fazer o Rig para girar as rodas e virar o volante conforme o movimento usando Controllers e Expressions.

Tags: Animação,Tutoriais,Veículos

Nova versão do Plug-in Forest Pack

O Forest Pack é um dos Plug-ins mais usados em maquete no 3ds max para distribuir vegetação, a nova versão 4.3 recebeu recursos para controlar o nível de detalhes na geometria e materiais, limite de áreas por Material ID, entre outros.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Marmoset Toolbag ganhou Area Lights

O Marmoset Toolbag é um Soft que oferece os recursos de Render das Engines de Games para visualização em Real-Time, a versão 2.06 recebeu as tão esperadas Area Lights e efeitos de pós-produção como Lens Flare e Chromatic Aberration.

Tags: Interatividade,Programas 3D

Tutorial do Civil View do 3ds max Design

O Civil View é um Plug-in que acompanha o 3ds max Design para modelar projetos de rodovias e urbanismo vindos do AutoCAD Civil 3D, este vídeo tutorial a autora explica como trabalhar com o Plug-in para criar uma pista, animar e renderizar.

Tags: Animação,Modelagem,Plug-ins,Tutoriais

Atualização do Plug-in gratuito OpenSubdiv

A MPS possui um Plug-in gratuito para adicionar o OpenSubdiv da Pixar no 3ds max 2012 ou superior, a nova atualização resolveu o problema que havia com a Extension 1 do Max 2015, erro com instância e Update com outros modificadores.

Tags: Modelagem,Plug-ins

Script para randomizar objetos no Max

O Random Master é um novo Script para o 3ds max que oferece ferramentas para tornar aleatória a posição, rotação, escala, mapas, Gizmo do UVW Map, Keyframes, pontos do FFD, Noise, seleção de objetos, vértices, faces, Edges e Material ID.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts,Texturização

Tutorial de rosto com 3ds max e Z-Brush

O site 3D World publicou um ótimo vídeo tutorial sobre rosto com 3ds max e Z-Brush, mostrando todo o processo de modelagem, texturização, Hair and Fur, iluminação, renderização de Elements no Mental Ray e composição no Photoshop.

Tags: Mental Ray,Modelagem,Texturização,Tutoriais

Update do Plug-in gratuito 3dyk Paint

O 3dyk Paint Library é um ótimo Plug-in gratuito para vegetações no 3ds max, ele conta com uma biblioteca de árvores, folhagens e gramas, que podem ser modificadas com parâmetros numéricos e oferece recursos de pintura para distribuição.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Plug-in para distribuição de Render no Max

Os desenvolvedores Artur Leão, Daniel Santana e Jonathan de Blok demonstraram um novo Plug-in para o 3ds max, chamado Nexus DBR, que permite distribuir a renderização dinamicamente por redes locais e remotas com qualquer renderizador.

Tags: Mental Ray,Plug-ins,V-Ray

Tutorial sobre o Particle Skinner do Max

O artista Clint DiClementi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como usar o modificador Particle Skinner e o Data Operator para simular objetos dissolvendo, rasgando, queimando ou derretendo.

Tags: Animação,Partículas,Tutoriais

Simulação de gramado em tempo real

A Nvidia publicou um vídeo para demonstrar mais uma tecnologia que estão desenvolvendo para simulações físicas em tempo real, chamado Turf Effects, que permite simular grande quantidade de grama com interação física usando geometria.

Tags: Física,Interatividade
 

Destaques

Webinar sobre o uso do Z-Brush na Ubisoft

A Pixologic publicou mais um ótimo vídeo das apresentações realizadas no evento Summit 2014, agora com os artistas da Ubisoft explicando como usam o Z-Brush para texturizar os rostos dos personagens e mostrando a criação de roupas.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial de Hard Surfaces no 3ds max

O artista Grant Warwick publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre modelagem avançada no 3ds max, onde ele explica as principais técnicas de Hardsurface e ensina a modelar detalhes pequenos nos objetos como furos, vincos e relevos.

Tags: 3ds max,Modelagem,Tutoriais

Nova versão do Lumion

A Act-3D divulgou as novidades da nova versão do Lumion, programa para apresentações simples de arquitetura em Real-Time sem recursos de programação. Entre elas estão os materiais fisicamente corretos e animação de massa.

Tags: Maquete Eletrônica,Programas 3D

Tutorial de escala entre Revit e 3ds max

O professor Marco Rocha publicou mais um ótimo vídeo tutorial sobre maquetes com o Revit e o 3ds max, explicando como configurar corretamente a escala para poder transferir projetos e objetos entre os dois programas com o tamanho certo.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais

Webinar sobre o SpaceMouse no 3ds max

A Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar sobre o uso do SpaceMouse Pro, da 3D Connexion, com o 3ds max, onde o apresentador mostra as principais vantagens de usar o equipamento na modelagem, retopologia, texturização e animação.

Tags: 3ds max,Artigos,Diversas

Tutorial de efeitos visuais com Max e After

O site CG Friends publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre efeitos visuais com o 3ds max e o After Effects, onde o autor ensina a criar um HUD animado no Max para fazer o Tracking no After e enquadrar com a retina de um olho real.

Tags: Animação,Composição de vídeo,Tutoriais

Programa para inserir objetos 3D em fotos

A Adobe promoveu uma conferência onde demonstrou seus programas, firmou parceria com a Microsoft e exibiu algumas tecnologias que estão desenvolvendo como o PhotoMagic, que insere objetos 3D em fotos enquadrando com a luz.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica,PhotoShop

Nova versão do Plug-in VFB+

O Frame Buffer do 3ds max é antigo e precário, já passou da hora de melhorarem, mas felizmente o Plug-in VFB+ faz o que a Autodesk não fez, adiciona recursos importantes e agora também exporta PSD com Layers e tem redução de Noise.

Tags: Mental Ray,Plug-ins,V-Ray

Tutorial avançado de Particle Flow

O artista Hamid Ghanbari publicou um ótimo vídeo tutorial avançado sobre o Particle Flow do 3ds max, onde ele explica como converter as funções de um Script para um Data Operator usando os Sub-operators do Advanced Data Manipulation.

Tags: Animação,Partículas,Tutoriais

5 árvores em alta resolução para download

O artista Midge Sinnaeve está oferecendo gratuitamente cinco novos modelos 3D de árvores, são cerejeiras em alta resolução com flores detalhadas, estão em FBX com as texturas, cada uma tem cerca de 10 milhões de polys.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelos

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