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Tutorial: Mental Ray parte 4 - Cartoon Shader 1

Esta matéria foi publicada na edição 74 da revista Digital Designer, agora foi atualizada e publicada aqui, nela eu explico os recursos básicos de Shaders de Cartoon do Mental Ray e os recursos do material InkPaint, para poder gerar o aspecto Cartoon na superfície do material.

Compatibilidade: 3ds max 6 ou superior

Autalizado até o Max 2009

Ver tutorial

Por: Andre Vieira  

Em: 23/06/2011 09:07

Acabei de enviar um novo tutorial: Mental Ray parte 4 - Cartoon Shader 1 Clique aqui e veja o tutorial completo Aproveite e deixe seus comentários!
Ótimo fórum e excelente post, muito útil mesmo, parabéns!!
Tenho uma dúvida: gostaria de saber se é possível, e como, renderizar uma animação 3D para que ela tenha aspecto 2D, mas não com o traçado de cartoon, mas como o desses dois estilos que a mão que estou enviando.

Desde já agradeço!!

Abração e até logo...
Oi Ale, tdo bem?

Abaixo vou colar a resposta do André.

Att, Elis
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Oi, tudo bem?

Fico feliz que gostou do meu tutorial, do nosso fórum e espero que participe bastante da nossa comunidade.

Sobre a sua pergunta, é possível renderizar uma animação 3D com este estilo de desenho manual que você deseja, porém, precisa do Plug-in FinalToon da Cebas.
O FinalToon é um Plug-in para renderização NPR (Non-Photorealistic Rendering) que oferece muito mais recursos do que os recursos nativos do 3ds max.
Um destes recursos é a possibilidade de utilizar uma imagem com canal Alpha para simular os traços do objeto e até o sombreado, que é o seu caso.
Desta forma você pode fazer alguns traços no Photoshop e utilizar essa imagem para criar os traços nos objetos 3D ou apenas o sombreado.

Estou enviando em anexo duas imagens de exemplo do FinalToon para você ver se é isso que deseja fazer.

Você pode ter mais informações sobre o FinalToon e baixar o Demo para testar neste endereço: https://www.cebas.com/?pid=productinfo&prd_id=136

Abração e tudo de bom.

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