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Tutorial: Modelagem e texturização de objetos para Games

Olá pessoal, esse é um video tutorial que ensina como criar um modelo de um machado padrão utilizando 3ds max, abrir a malha com unwrap UVW, criar Nomral Map e texturiza-lo com Substance Painter.

Ver tutorial

Por: hubaleque  

Em: 17/12/2015 06:20

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