Sweet!

Por: leochung  

Em: 11/03/2009 15:50

Depois de um tempão to vontando a postar aqui na 3d1... Imagem que fiz de bobeira.. pra estudar e tbm para agradar alguém.... hehe :-P Comentários e criticas são sempre bem vindas! Abraço a todos!
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orra... muito legal! depois posta o wire ai pra vermos... abraços!
\"Limitações são criadas pela nossa mente!\"
http://eduusantos.wordpress.com/
chocolate? sacangem! agora deu vontade de comer um! :) ta muito boa sua imagem! otima composiçao! so nao gostei desse efeito em primeiro plano! no fundo ficou legal! sua cena ta muito show! parabens!

Portfólio:
http://www.dellosdesign.blogspot.com
ótima imagem, soh acho que faltou uns caustics naquele coração ali (não vem me dizer que ele eh doce tambem) pra ficar mais real ainda.
ok e vc tirou essa foto aonde ? hihihi ! parabéns sem comentários abraçs..
http://cesar3d.wix.com/cesarcoelho3d
Edu Santos - Fala grande! Obrigado!... vou postar sim. abs. Dellos-br - hehe pior que é um treco bom demais né...po valeu pelo comentário. O dof ficou um pouco pesado no 1° plano mesmo... mas no fim achei até que deu mais realismo...hehe abs 11hank11 - Não é de comer não!! hehe então tbm acho... mas nunca consigo setar direito um caustic decente! Se tiver as manhas de caustic dá umas dicas ai... valeu! abs godon2004 - hehehe Valeu man! muito obrigado! abraço.
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Ai Pessoal! segue o Wire da cena! Abraço!
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meu deus leo q trampo lindo cara...foi soh pra diversão mesmo? cara render, iluminação, shaders e modelagem perfeitas cara muito show abraço
muito bom mesmo. a modelagem é sua? se for, posta dicas desse bombom cortado ae.
CesarFg - Foi só por diversão mesmo! fazia tempo que não fazia um trabalhinho pra mim mesmo... hehe Obrigado pelos elogios! valeu mesmo! abs Marcelo Fonseca - Fala Marcelo, minha modelagem sim. Esse bombom foi meio chatinho... mas tenho certeza que tem jeito mais fáceis de faze-lo(mesmo pq sempre tem rs). É um box chanfrado com turbosmoth, noise, dei umas mexidas nos vertices tbm. Depois de pronto dei um colapse all e cortei ele deletando os vertices na vista top. Depois apliquei o modificador shell (in) e com o edit poly reduzi a "camada" interna. A parte do recheio foi meio bizarro como fiz... mas deu certo..... é meia esfera oval com modificador "cloth"! (não sei pq mas pirei que assim ia ficar bom... até que deu certo) depois varios ajustes com FFD BOX. Metodos estranhos não? hehehe Abs!
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