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Fórum > Imagens e Animações > Imagens Artísticas Finalizadas

Carruagem 3D


Assunto: Carruagem 3D

Colaborador Intermediário
(874 pontos)

Enviado por: Beckman3D em 27 set 2011 02:59

Localização: São Luis

Registrado em 28-11-2009

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Essa carruagem vai ser usado em um projeto de curta-metragem, ela e alguns outros elementos 3D, o curta é live action, vou postar mais coisas, sugestões para que eu possa melhorar o modelo e luz, sempre bem vindas! abraço


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"Animando o presente para renderizar no futuro"http://beckman3d.blogspot.com/

Beckman3D escreveu:

Colaborador Intermediário
(874 pontos)

Enviado por: Beckman3D em 27 set 2011 03:00

Localização: São Luis

Registrado em 28-11-2009

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Modelo já texturizado, C&C


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"Animando o presente para renderizar no futuro"http://beckman3d.blogspot.com/

Beckman3D escreveu:

Colaborador Intermediário
(874 pontos)

Enviado por: Beckman3D em 27 set 2011 03:15

Localização: São Luis

Registrado em 28-11-2009

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http://retrodigitalvfx.blogspot.com/p/video.html


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"Animando o presente para renderizar no futuro"http://beckman3d.blogspot.com/

Gustavo CGomes escreveu:

Especial
(1202 pontos)

Enviado por: Gustavo CGomes em 27 set 2011 08:59

Localização: fortaleza-ce

Registrado em 27-06-2009

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Cara ficou irado, mais a roda ta flutuando,, hauhau


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Portfólio: https://www.behance.net/gustavocgomes
gustavo_cgomes@hotmail.com
Face: Gustavo.cgomes.5

Beckman3D escreveu:

Colaborador Intermediário
(874 pontos)

Enviado por: Beckman3D em 27 set 2011 12:16

Localização: São Luis

Registrado em 28-11-2009

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Gustavo CGomes, kkkkk realmente, mas esse BG foi apenas para teste, vou refazer a cena com outro BG, vlw meu brother


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"Animando o presente para renderizar no futuro"http://beckman3d.blogspot.com/

mauriciod3d escreveu:

Colaborador Aprendiz
(459 pontos)

Enviado por: mauriciod3d em 27 set 2011 12:51

Localização: São Lepoldo _RS

Registrado em 23-06-2010

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Olá, Beckman 3D! Sinceramente não gostei desse seu BG , tem muita escuridão, sei lá, de repente se fosse uma estrada no meio da floresta, só que mais clara, ficaria mais bakana



Mas a modelagem dessa carruagem está ótima!


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mauriciomachado.art.br

chthome escreveu:

Especial
(3374 pontos)

Enviado por: chthome em 27 set 2011 13:18

Localização: Curitiba - PR

Registrado em 02-07-2007

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karaka maluco.. show de bola essa atmosfera... sinistro... curti muito.. parabéns...


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- Perguntas que geram discussão e elevam os ânimos são excluídas pelos moderadores.
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Beckman3D escreveu:

Colaborador Intermediário
(874 pontos)

Enviado por: Beckman3D em 27 set 2011 13:43

Localização: São Luis

Registrado em 28-11-2009

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cg Extra opa, pois é, realmente, vou fazer outras perspectivas com a carruagem, esse BG ainda não é o definitivo, ela vai ser inserida em um cenário real, mas vou atentar a essa dica e não deixar a cena muito escura, vlw brother


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Beckman3D escreveu:

Colaborador Intermediário
(874 pontos)

Enviado por: Beckman3D em 27 set 2011 13:44

Localização: São Luis

Registrado em 28-11-2009

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Grnde Chthome, que bom que tenha gostado, vlw mesmo, forte abraço!


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"Animando o presente para renderizar no futuro"http://beckman3d.blogspot.com/

marcogfaria escreveu:

Colaborador Aprendiz
(484 pontos)

Enviado por: marcogfaria em 27 set 2011 22:32

Localização: Belo Horizonte - MG

Registrado em 30-04-2010

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A única coisa que não me agradou muito foi essa mistura de composição amarela com P&B, pelo que eu entendi você queria passar um visual norturno de suspense, mas ao mesmo tempo antigo, correto? O amarelo não ajudou muito, ele ta competindo bastante com o P&B e dando uma falsa sensação de iluminação.



Mas o seu modelo ficou muito bom! Tanto modelagem como material! Parabéns pelo trabalho!



Abraço!


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http://www.marcogfaria.com -> Portfólio Online

http://infinitydoors.blogspot.com -> Projeto de Comics

Beckman3D escreveu:

Colaborador Intermediário
(874 pontos)

Enviado por: Beckman3D em 28 set 2011 16:14

Localização: São Luis

Registrado em 28-11-2009

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Realmente Marcogfaria, até refiz a composição no photoshop deixei somente o P&B, deu um foco melhor a cena, vlw a dica brother, abração


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Tiruleysi escreveu:

Colaborador Intermediário
(683 pontos)

Enviado por: Tiruleysi em 29 set 2011 08:16

Localização: Rio de Janeiro

Registrado em 14-03-2009

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Fala Beckman, parabéns, tá muito legal o modelo.
Eu acho até que a tua idéia inicial era melhor, só não tava bem executada.
Você já tentou tratar a imagem por inteiro como sépia? Corrigir ela toda levemente vai dar uma ar mais retrô, até pq no caso dessa última imagem ela pediria uma iluminação mais pra azul escuro que P&B...até pq como vc vai fazer um curta, te dou uma dica: Não crie materiais totalmente pretos ou totalmente brancos, não ajuda muito a iluminação.
abç


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Design & Manufatura Ajudados por Computação

http://recursoesgotado.wordpress.com

Marcelo Rezende escreveu:

Especial
(1788 pontos)

Enviado por: Marcelo Rezende em 29 set 2011 13:37

Localização: Uberaba-MG

Registrado em 14-08-2009

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vish, sinixtra a cena!! parabéns!


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"Com uma folha qualquer eu desenho um sol amarelo... e com 5 ou 6 setas é facil fazer um castelo"

http://marcelorezende3d.blogspot.com/

Beckman3D escreveu:

Colaborador Intermediário
(874 pontos)

Enviado por: Beckman3D em 29 set 2011 16:44

Localização: São Luis

Registrado em 28-11-2009

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Tiruleysi - Realmente só que a correção de cor final do projeto vai ser de acordo com o cenário onde vou filmar, e tende bastante ao tom de sépia, como vou fazer a pós no After Effects, estou usando um plugin dele para fazer a correção, segue um link da filmagem teste que eu fiz, esse vai ser um dos cenários do projeto, vou seguir as dicas brother, vlw a força





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"Animando o presente para renderizar no futuro"http://beckman3d.blogspot.com/

Beckman3D escreveu:

Colaborador Intermediário
(874 pontos)

Enviado por: Beckman3D em 29 set 2011 16:46

Localização: São Luis

Registrado em 28-11-2009

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Marcelo Rezende, vlw a força brother, abração!


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"Animando o presente para renderizar no futuro"http://beckman3d.blogspot.com/

Beckman3D escreveu:

Colaborador Intermediário
(874 pontos)

Enviado por: Beckman3D em 30 set 2011 03:52

Localização: São Luis

Registrado em 28-11-2009

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Segue outro up, e teste com cenário real, C&C


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Tiruleysi escreveu:

Colaborador Intermediário
(683 pontos)

Enviado por: Tiruleysi em 1 out 2011 16:01

Localização: Rio de Janeiro

Registrado em 14-03-2009

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Cara tá ficando bom demais, parabéns, vou acompanhar teu trabalho pq tá 10...

abç


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Design & Manufatura Ajudados por Computação

http://recursoesgotado.wordpress.com

Beckman3D escreveu:

Colaborador Intermediário
(874 pontos)

Enviado por: Beckman3D em 5 out 2011 23:37

Localização: São Luis

Registrado em 28-11-2009

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Opa, muito obrigado Tiruleysi, vou continuar postando a evolução do projeto, vlw a força! abração!


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