Nova versão do Substance Designer

O Substance Designer é um Soft para criar texturas para Games e Substances, mapas procedurais configuráveis que podem ser usados diretamente no 3ds max, Maya e na Unity 3D. A versão 3.5 tem link com PS e Preview Real-time.

Veja abaixo os vídeos de demonstração do Substance Designer 3.5 apresentado na GDC 2013.
Com o Substance Designer é possível criar novos mapas procedurais para usar no recurso Substance do 3ds max, Maya e da Engine Unity 3D.



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