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Render de Game na Viewport do 3ds max

A Fabric Engine publicou três vídeos para demonstrar os avanços do Plug-in de Render Real-Time que estão desenvolvendo para o 3ds max, ele permite interatividade e agora aceita Camera Map Per Pixel, Scene Assembly e Depth of Field.

Veja abaixo os vídeos demonstrando as novidades no Plug-in Fabric Engine RTR, que oferece Render de Game Real-Time interativo na Viewport do 3ds max:

Você pode ter mais informações sobre o RTR clicando aqui.





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