Tutorial para aplicar músculos no Rig

O artista Paul Neale publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação de personagens no 3ds max, onde ele ensina a criar músculos dinâmicos em Rig com Bones usando recursos como Flex, Skin Wrap, Volume Select e Vertex Paint.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como criar músculos dinâmicos no 3ds max, que reagem automaticamente aos movimentos do Rig feito com Bones, para animar personagens com mais realismo.





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