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Script para Skinning automático no Max

O Pinocchio é um sistema para fazer Skinning automático e o Script gratuito Pinocchio Skinning UI implementa este recurso no 3ds max, basta baixar a biblioteca binária para usar o Script e poder aplicar Skin com alguns cliques.

Veja abaixo o vídeo de demonstração do Pinocchio Skinning UI, que implementa no 3ds max o sistema de Skinning automático chamado Pinocchio.

Para usar precisa baixar a biblioteca binária com o código do sistema e no 3ds max vai usar o Script para aplicar o Skinning automático.
Você pode criar uma tecla de atalho ou adicionar o Script na Toolbar pelo menu Customize > Customize User Interface, o Script aparecerá na categoria HJ Tools.

A malha que for receber o Skinning tem que ser completamente fechada e os Bones do esqueleto devem conter o \"End Bone\" passando para fora do Mesh, como mostra no vídeo.

Baixe a biblioteca binária do Pinocchio clicando aqui.

Baixe o Script para usar o Pinocchio no 3ds max clicando aqui.

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