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Tutorial para detalhar objetos do Max no Z-Brush

O artista Seth Thompson publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem e texturização, ensinando a criar um objeto simples no 3ds max, mapear, fazer os detalhes finos no Z-Brush e reimportar no Max para renderizar com o V-Ray.

Veja abaixo os vídeos tutoriais explicando todo o processo para modelar um objeto simples no 3ds max, mapear, exportar para o Z-Brush, onde vai criar todos os detalhes finos e depois reimportar no Max para renderizar com o V-Ray.

Você pode estudar o Z-Brush com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.

Também pode estudar texturização com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.











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