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Tutorial de distribuição de objetos com o PFlow

O Particle Flow do 3ds max é uma ferramenta poderosa para criar sistemas personalizados para distribuição de objetos na cena, desde vegetações e encher recipientes utilizando simulações físicas até revestimentos, cercas ou sarjetas.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como utilizar o Particle Flow do 3ds max para distribuir objetos proceduralmente em áreas definidas da cena.

Você pode estudar o Particle Flow com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.

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