Tutorial sobre UDIM entre Max e Substance Painter

O artista Danny McGrath publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o 3ds max e o Substance Painter, onde ele explica como trabalhar com o sistema de mapeamento UDIM e fazer o intercâmbio entre os dois programas.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como trabalhar com o sistema de mapeamento UDIM fazendo o intercâmbio entre o 3ds max e o Substance Painter.

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