Cursos e Bibliotecas

Portfolios

 

Imagens em destaque

 
 

Tutorial de personagem entre Max e Unreal

Resumo

O artista Peter Lantz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre personagens animados com o 3ds max e Unreal, onde ele explica como exportar o Mesh, os Bones e a animação do Max para depois importar e fazer funcionar na Engine.

Tags: Animação,Interatividade,Personagens,Tutoriais

Notícia completa

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como exportar um personagem animado do 3ds max para a Unreal Engine.





 
 

3D1 © Três D1 © 1999/2017. Todos direitos reservados.