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Tutorial de Car Paint no Arnold do Max

Resumo

O site Mograph Plus publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização com o Arnold Renderer do 3ds max 2018, onde o autor explica como configurar material de pintura metálica para veículos usando o Standard Surface Shader.

Tags: 3ds max,Texturização,Tutoriais,Veículos

Notícia completa

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como configurar material de Car Paint usando o Standard Surface Shader do Arnold Renderer no 3ds max 2018.





 
 

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