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Outro Plug-in para inserir Meshes no Max

Resumo

O desenvolvedor John Martini publicou um vídeo mostrando o novo Plug-in que ele está desenvolvendo para o 3ds max, chamado Kitbash Blender, é idêntico ao Plug-in Mesh Insert lançado pelo desenvolvedor Clovis Gay e divulgado aqui.

Tags: 3ds max,Modelagem,Plug-ins

Notícia completa

Veja abaixo o vídeo de demonstração do futuro Plug-in Kitbash Blender para o 3ds max, que é idêntico ao Plug-in Mesh Insert lançado nesta semana pelo desenvolvedor Clovis Gay e divulgado aqui.





 
 

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