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Humano realista em VR Real-Time

Resumo

A Epic Games, em parceria com diversas outras empresas, apresentou na Siggraph 2017 um humano realista em VR Real-Time na Unreal Engine, o modelo tem 440 mil polígonos, 750 Blendshapes, 80 Joints e rodou a 90 FPS.

Tags: Interatividade,Personagens

Notícia completa

Veja abaixo o vídeo do humano em VR Real-Time apresentado na Siggraph 2017 rodando a 90 FPS na Unreal Engine.





 
 

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