Epic mostra o Datasmith na Siggraph

A Epic Games publicou o vídeo da ótima palestra que ministraram na Siggraph 2017, onde os apresentadores mostram o uso da Engine em várias áreas e exibem novidades, entre elas o Datasmith, que faz conexão direta com o 3ds max.

Veja abaixo o vídeo da palestra ministrada pela Epic Games na Siggraph 2017, onde os apresentadores se revezam mostrando o uso da Engine em várias áreas e também exibem novidades que estão desenvolvendo, entre elas está o Plug-in Datasmith, que promete revolucionar o Workflow para intercâmbio de projetos entre o 3ds max e a Unreal, preservando inclusive os materiais e a iluminação.

A demonstração do Datasmith inicia por volta dos 32 minutos no vídeo.

Elis   Valinhos - PR

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