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MCG para criar ramos estilo L-System

O Branches é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar ramos fractais iguais aos brócolis e similares aos produzidos por L-System, mas o autor enfatiza que não usou instruções de L-Systems.

Tags: Modelagem,Scripts

Tutorial de iluminação de interior no Arnold

O site Mograph Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Arnold Renderer do 3ds max 2018, onde o autor explica como configurar as luzes e o Render para iluminar interiores com qualidade, também tem o download da cena de teste.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Tutoriais

Webinar sobre o Remake para fotogrametria

O artista Travis Davids publicou o vídeo do Webinar que ele produziu sobre o programa Autodesk Remake para fotogrametria, explicando em detalhes o processo para gerar modelos 3D texturizados a partir de várias fotos do objeto real.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Download do Plug-in Gw:Ivy para o Max 2018

A Guruware disponibilizou o download do Plug-in gratuito Gw:Ivy recompilado para o 3ds max 2018, o Gw:Ivy é um ótimo Plug-in para criar trepadeiras enroladas em qualquer objeto, também permite criar flores e plantas, veja o tutorial aqui.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Webinar sobre as novidades da Unreal 4.16

A Epic Games publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram para mostrar as novidades da Unreal 4.16, entre elas estão o material volumétrico para partículas, NvCloth, melhor Color Grading, Animation Modifiers e Spline IK Solver.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica,Programas 3D

Script para retopologia automática

O XRemesher é um novo Script gratuito oferecido por Jerome Moab para o 3ds max, ele permite fazer a retopologia automaticamente a partir do Instant Meshes, que também é de graça, ainda cria volume interior e aceita efeitos com partículas.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Scripts

Download de pessoa escaneada em 3D

O site RenderPeople, que comercializa modelos realistas de pessoas escaneadas em 3D, está oferecendo um novo exemplo gratuito de uma mulher chamada Alison, tem nos formatos MAX e FBX com o Rigging para animação e as texturas.

Tags: Animação,Maquete Eletrônica,Modelos

Tutorial sobre pêlos e cabelos no Arnold

O site Mograph Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Arnold Renderer do 3ds max 2018, onde o autor explica os principais recursos do material Standard Hair para renderizar fios de pêlos e cabelos com realismo e facilidade.

Tags: 3ds max,Hair and Fur,Tutoriais

Download do 3DF Zephyr para fotogrametria

O 3DF Zephyr é um ótimo programa para gerar modelos 3D texturizados a partir de várias fotos do objeto real, agora lançaram a versão grátis com todas as funções, apenas tem limite de 50 fotos por objeto e usa somente uma placa de vídeo.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Download de Soft para capturar texturas

O estúdio Debarti lançou o Debarti Capture, um programa que eles utilizam em produção para capturar texturas realistas de Albedo, Normal e Displacement a partir de várias fotos do material real, ainda tem versão gratuita para download.

Tags: Programas 2D,Texturização

Making of de casa criada com o 3ds max

O artista Aswin Gopakumar publicou um ótimo Making of desta casa na floresta criada com o 3ds max, onde ele passa várias dicas sobre modelagem, texturização, materiais, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,V-Ray

Making of de ambientes criados no 3ds max

O artista Mateusz Adamski publicou um ótimo Making of dos ambientes de uma casa criados com o 3ds max, Z-Brush e Marvelous, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,V-Ray

Download do HitFilm Express 2017

O HitFilm é um ótimo editor de vídeo e lançaram a versão gratuita, chamada HitFilm Express, que ganhou um novo editor de áudio e ferramentas para edição de vídeos 360 graus, ainda oferecem o download do projeto de um filme curta-metragem.

Tags: Composição de vídeo

Webinar sobre Morph Target na Unreal

A Epic Games publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre animação facial na Unreal Engine, onde os apresentadores explicam como fazer o Morph Target no 3ds max, exportar para a Unreal e criar a interatividade em Real-Time.

Tags: Animação,Interatividade,Personagens,Tutoriais

Tutorial para modelar detalhes no 3ds max

O artista Arrimus3D publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre modelagem de detalhes finos e Hard Surfaces no 3ds max, onde ele explica passo a passo como criar vincos, furos, depressões, relevos diagonais e similares.

Tags: 3ds max,Modelagem,Tutoriais

Google exibe Soft para Mobile VR

O Google apresentou o Seurat, Soft que permite converter cenários 3D altamente detalhados em versões que podem ser visualizadas em VR no celular sem perder qualidade, para provar fizeram a conversão de um cenário do filme Rogue One.

Tags: Interatividade,Programas 3D

Tutorial sobre retopologia no Z-Brush

O Ragdoll Studio publicou um ótimo vídeo tutorial sobre retopologia no Z-Brush, onde o autor ensina as considerações sobre a topologia do objeto e explica como criar os Edge Flows corretamente para gerar o LowPoly de modelos detalhados.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Soft para exibir VR em qualquer aparelho

O YVR é um novo programa, da You Can Do It! VFX, para visualizar renderizações 360 graus comuns ou estéreo 3D em qualquer aparelho e sistema operacional, também aceita o modo Cardboard para exibição em VR imersiva usando o celular.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica
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