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Download de anéis 3D para o Rhinoceros

O RhinoRing é um Plug-in para projetar anéis para manufatura física com o Rhinoceros 3D, como forma de demonstração estão oferecendo o donwload gratuito de 12 modelos 3D de anéis criados com o Plug-in, todos no formato 3DM.

Tags: Modelos

Tutorial de cachoeira com o Particle Flow

O site Best King publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor explica como simular uma cachoeira realista usando o Particle Flow e FumeFX, a técnica também serve para cascatas de piscinas.

Tags: Animação,Partículas,Tutoriais

MCGs para simular pinturas impressionistas

O Magnetc Filaments e o DCP Van Gogh são dois novos MCGs gratuitos oferecidos pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, eles permitem simular a animação de efeitos magnéticos em filamentos e também podem imitar pinturas impressionistas.

Tags: Animação,Scripts

Conheça as novidades do V-Ray 3.5

A Chaos Group publicou a lista de novidades que estarão presentes no V-Ray 3.5 para o 3ds max, as principais são o Render interativo, Adaptive Lights, MDL Materials, Scene Node, AlSurface Material, Pause no Render e Live VR Rendering.

Tags: 3ds max,Plug-ins,V-Ray

Making of de fazenda criada com o 3ds max

O artista Andrei Mikhalenko publicou um ótimo Making of desta casa na fazenda criada com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, ForestPack, renderização com o V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,V-Ray

Making of de copo de Coca criado no 3ds max

O artista Esmael Al-Hroub publicou um ótimo Making of em vídeo deste copo de Coca-Cola criado com o 3ds max, onde ele mostra o processo de modelagem, criação de materiais, configuração da iluminação e a renderização com o V-Ray.

Tags: Making of,Modelagem,Texturização,V-Ray

Making of de bolo criado com o 3ds max

O artista Esmael Al-Hroub publicou um ótimo Making of em vídeo deste pedaço de bolo criado com o 3ds max, onde ele mostra o processo de modelagem, criação de materiais, configuração da iluminação e a renderização com o V-Ray.

Tags: Making of,Modelagem,V-Ray

Tutorial de Curvature Map no Arnold do Max

O artista Volkan Kacar publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização com o renderizador Arnold no 3ds max, onde ele ensina a configurar Curvature Map usando os Shaders nativos do Arnold como o Standard, Mix e Curvature.

Tags: Plug-ins,Texturização,Tutoriais

Testes dos Presets de tecidos do Marvelous

O site BiggR publicou dois vídeos mostrando testes dos Presets de tecidos do Marvelous Designer em animação, onde é possível ver claramente a diferença entre eles na simulação e facilitará a escolha do Preset adequado ao seu caso.

Tags: Animação,Programas 3D

O Plug-in RayFire 1.69 tem Bullet Physics

O RayFire é um ótimo Plug-in para simulações de destruição no 3ds max, a versão 1.69 integrou o sistema Open Source Bullet Physics para Rigid Bodies, a próxima versão também terá simulação de Soft Bodies e aceleração através de GPU.

Tags: Animação,Física,Plug-ins

Tutorial sobre projeção de detalhes no Max

O artista Arrimus3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max, ensinando a usar múltiplos canais de mapeamento para adicionar detalhes em pontos específicos, o exemplo é com Displacement, mas serve para qualquer atributo.

Tags: Mapeamento,Texturização,Tutoriais

Futuro Script para criar e animar árvores

O artista Ishak Suryo Laksono publicou um vídeo mostrando o ótimo Script que está desenvolvendo para modelar e animar árvores no 3ds max, ele gera troncos procedurais ou baseados em curvas e oferece personalização de galhos e folhas.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts

Vídeo dos projetos da Siggraph Asia 2016

A organização da Siggraph Asia 2016 publicou um vídeo para mostrar os principais projetos que serão apresentados no evento, entre eles estão simulações de fluidos e granulares finos, impressão 3D, captura de movimentos e Tracking.

Tags: Diversas

Tutorial sobre Morph de objetos diferentes

O artista Mahir Celik publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde ele explica uma técnica para fazer o Morph de objetos com geometrias diferentes mostrando como transformar um rosto de homem em cachorro.

Tags: Animação,Personagens,Tutoriais

Versão em VR do Google Earth

O Google lançou uma versão do Google Earth em VR combinando um gigantesco volume de imagens e objetos 3D gerados proceduralmente que possibilita a imersão realista em quase qualquer lugar do planeta, mas é só para HTC Vive.

Tags: Interatividade

MCG para conectar objetos dinamicamente

O Molecules é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar cilindros conectando objetos igual uma molécula, o efeito acontece dinamicamente de acordo com a proximidade e as configurações.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts

Tutoriais do V-Ray 3 para o Revit

A Chaos Group publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o V-Ray 3 para o Revit, ensinando a usar luzes, câmera, materiais, fazer Render interativo e Render final em cena de exterior e distribuir o Render por várias máquinas com o Swarm.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,V-Ray

Palestra sobre o VUE 2016

A Novedge publicou o vídeo da ótima palestra sobre o VUE 2016, programa para criar paisagens realistas em 3D que tem integração com o 3ds max, onde mostram e comentam as principais novidades desta versão e do Plant Factory.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins
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