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Nova versão do Frame Info para o Max9

Frame Info é um plug-in simples que insere informações sobre data, hora, tempo de render e nome do projeto sobre a imagem renderizada no Scanline, você já pode baixar a versão para Max 9.

Ótimo plug-in para criar VR direto do 3ds max

O Click VR é um ótimo plug-in para criar aplicações interativas em 3D, você pode criar ótimos passeios virtuais sem saber nada de programação e sem instalar nada no PC do cliente.

Vídeo Demo do futuro Silo 2

Vídeo publicado em fórum na internet mostra algumas das ferramentas do futuro Silo 2, um ótimo programa para modelagem poligonal.

Versão 2.5 do EasyNat está disponível para o Max 9

A Bionatics está lançando a versão 2.5 do plug-in EasyNat para criar plantas e árvores no 3ds max, essa nova versão está disponível para o Max 9 de 32 e 64 bits.

Nova versão dos Shaders de Holger Schönberger

O artista e programador Holger Schönberger está oferecendo a nova versão da sua coleção de Shaders para o Mental Ray, você pode baixar os Includes para o Max clicando aqui.

O AnimaSerra acontece no final de semana que vem

O Festival AnimaSerra acontece dias 3, 4 e 5 em Teresópolis no Rio de Janeiro, eu pretendo participar e conhecer os amigos que moram no Rio.

Tutorial para criar população com o Particle Flow

Ótimo tutorial escrito por Anselm V. Seherr, explicando como criar e randomizar movimentos e materiais de uma população em arquibancada usando o Particle Flow.

Os plug-ins da Sitni Sati já estão disponíveis para o Max 9

O After Burn, Dream Scape, Enlight e ScatterVL Pro já estão disponíveis para o 3ds max 9 de 32 e 64 bits, só falta lançarem logo o poderoso Fume FX.

Versão Beta do Power Nurbs 2 para downalod free

A NPower está oferecendo gratuitamente o download da versão Beta do ótimo plug-in Power Nurbs 2, que adiciona um sistema decente de Nurbs no 3ds max.

Plug-ins de Vladislav Gavrilov para o Max 9

O russo Vladislav Gavrilov está dispondo as novas versões dos seus plug-ins para Max 9 de 32 e 64 bits, eles são particularmente úteis para quem trabalha com maquete.

Rumores na net sobre o lançamento do Hairtrix

Como já divulgamos aqui, o Shag Hair (Hair FX) e o Ornatrix vão se juntar num super plug-in de Hair chamado Hairtrix, os boatos indicam que ele será lançado nas próximas semanas.

A maior escola do Rio também está anunciando na 3D1

Eu tenho grande prazer em divulgar para os nossos leitores que a Azimut é a nova anunciante no site, ajudando a manter a 3D1 pelos próximos 3 meses.

Novo plug-in incrível para o After Effects

O ZbornToy é um plug-in incrível para o After Effects e deve ser compatível com o Combustion, ele cria refração na composição, gera iluminação e caustics usando mapa de Z-Depth.

Vídeo Curso de Mental Ray atualizado para Max 9

O vídeo curso de Mental Ray foi atualizado para o Max 9, mostrando as diferenças e os novos recursos, todos os leitores que já compraram receberão um novo CD atualizado sem custo algum.

Tutorial sobre SuperHatch no AutoCAD

O nosso amigo e colaborador, Juliano Azeredo, postou outro ótimo tutorial explicando o recurso de SuperHatch do AutoCAD, para aplicar imagem igual no Corel.

Tutorial para criar terrenos no 3ds max

Neste tutorial de 3ds max, o artista Alexandru Ciocotisan explica como modelar e texturizar um terreno, ensinando a técnica do Falloff em Z.

Ótimo tutorial para modelar planetas

O site 3dm3 publicou um ótimo tutorial explicando detalhadamente como modelar planetas realistas, inclusive ensina o esquema do Falloff para criar a atmosfera, que é dúvida freqüente.

Ótimo artigo sobre Antialiasing em animação

No último artigo da série sobre criação de maquete exterior da CGArchitect, você aprende sobre o que é Antialiasing e sua importância na animação. (Link direto para PDF)

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