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Google exibe Soft para Mobile VR

O Google apresentou o Seurat, Soft que permite converter cenários 3D altamente detalhados em versões que podem ser visualizadas em VR no celular sem perder qualidade, para provar fizeram a conversão de um cenário do filme Rogue One.

Tags: Interatividade,Programas 3D

Tutorial sobre retopologia no Z-Brush

O Ragdoll Studio publicou um ótimo vídeo tutorial sobre retopologia no Z-Brush, onde o autor ensina as considerações sobre a topologia do objeto e explica como criar os Edge Flows corretamente para gerar o LowPoly de modelos detalhados.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Soft para exibir VR em qualquer aparelho

O YVR é um novo programa, da You Can Do It! VFX, para visualizar renderizações 360 graus comuns ou estéreo 3D em qualquer aparelho e sistema operacional, também aceita o modo Cardboard para exibição em VR imersiva usando o celular.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica

Download do Cycles Render 1 para o Max

O desenvolvedor Jeffrey Witthuhn está oferecendo o download gratuito da versão Beta 1 do Plug-in Cycles Render para o 3ds max, entre as novidades estão o suporte para o Exposure Control, Free Light, Random Noise e ajustes no material.

Tags: 3ds max,Plug-ins

Tutorial de Rig de escavadeira no 3ds max

O site Be One Studio publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rigging mecânico no 3ds max, onde o autor explica como construir a estrutura hierárquica e os controladores para poder animar o braço de uma escavadeira com facilidade.

Tags: Animação,Tutoriais,Veículos

Download de 10 objetos para o 3ds max

O artista Arrimus3D está oferecendo o download gratuito de 10 objetos cilíndricos para o 3ds max, são cilindros modelados com diversos detalhes finos, ideais para adicionar detalhes em naves, armas, bases, veículos, aviões e similares.

Tags: Modelos,Veículos

Vídeo das utilidades do VFB do V-Ray

A Chaos Group publicou um ótimo vídeo sobre o Virtual Frame Buffer do v-Ray no 3ds max, onde demonstram as principais utilidades como posicionamento interativo da câmera, Pick de materiais e objetos e adição de efeitos de lentes.

Tags: Maquete Eletrônica,V-Ray,Veículos

Tutorial sobre Light Functions na Unreal

O artista Nick Raynolds publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos de iluminação na Unreal, ensinando a usar o Light Functions para simular sombras e luzes, por exemplo, projetando a luz de uma persiana ou a sombra de uma árvore.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica,Tutoriais

Vídeos dos projetos da Siggraph 2017

A organização da Siggraph publicou um vídeo mostrando os principais projetos deste ano, entre eles iluminação com partículas, interação de areia e líquido e simulação de cabelos, mas também listamos os demais vídeos dos pesquisadores.

Tags: Diversas

Script para Track entre 3ds max e Nuke

O Nuke PTracker é um novo Script comercial do desenvolvedor Joker Martini para o 3ds max, ele permite criar Point Trackers no Nuke de acordo com o movimento de qualquer objeto selecionado no 3ds max. O Script custa 2 dólares.

Tags: Animação,Composição de vídeo,Scripts

Webinar sobre as novidades do Revit 2018

A Microsol Resources publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre as novidades do Revit 2018, onde o apresentador demonstra e comenta as novas ferramentas voltadas para arquitetos, engenheiros estruturais e construtores.

Tags: Maquete Eletrônica,Programas 3D

Nova versão do ATiles para o 3ds max

O ATiles é um ótimo Plug-in para criar telhados, pisos, revestimentos e gradis no 3ds max, a versão 2.60 ganhou painéis dimensionáveis, Auto Load Preset na inicialização, além de opções de Lock Local XYZ Scale, Lock Element e Offset Scale.

Tags: 3ds max,Maquete Eletrônica,Plug-ins

Nova versão do Ornatrix para o 3ds max

A Ephere lançou a versão 5.1.5 do Plug-in Ornatrix para o 3ds max, entre as novidades estão o Generate Strand Data e Edit Guides não destrutivo, além de melhorias no Propagation Modifier, que permite criar fractais do tipo L-System.

Tags: 3ds max,Plug-ins

Tutorial de corda procedural no 3ds max

O artista Paul Neale publicou um ótimo vídeo tutorial avançado sobre animação no 3ds max, onde ele explica como construir um Rigging para gerar uma corda com Mesh e texturas procedurais que pode ser aumentada e deformada facilmente.

Tags: Animação,Texturização,Tutoriais

Nvidia demonstra o futuro na GTC 2017

A Nvidia fez anúncios e demonstrações incríveis na sua conferência anual, chamada GTC, entre elas estão o Holodeck para design colaborativo em VR, Deep Learning para acelear o Raytrace, carros autônomos e o PC mais poderoso do planeta.

Tags: Diversas,Interatividade

O V-Ray se tornará um Render híbrido

Christopher Nichols publicou um Podcast com Vladimir Koylazov, o desenvolvedor do V-Ray, revelando que estão trabalhando em diversos recursos híbridos de CPU e GPU para implantar no V-Ray, mas nenhuma data foi confirmada.

Tags: V-Ray

Making of de personagem criado no 3ds max

O artista Jonas Schlengman publicou um breve Making of deste personagem cartoon criado com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: 3ds max,Making of,V-Ray,Z-Brush

Making of de cena criada no 3ds max

O artista Isai Ramirez publicou um breve Making of deste corredor de metal criado com o 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, renderização com o Corona e pós-produção no Photoshop.

Tags: 3ds max,Making of
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