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Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.

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Script para modelar terrenos no 3ds max

O MaxLandscape é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Jerome Moab para o 3ds max, ele permite criar terrenos editando Layers procedurais de Displace, aceita ser modificado a qualquer momento e adicionar Custom Presets.

Tags: 3ds max,Modelagem,Scripts

Nova versão do Appleseed Render para o 3ds max

O Appleseed é um renderizador gratuito Open Source com foco em animação que está sendo desenvolvido para o 3ds max, ele oferece diversos tipos de Light Transport, vários modos de Render, algorítimos de SSS e muitos modelos de reflexão.

Tags: 3ds max,Plug-ins

Download de ambiente de Star Wars Real-Time

Os artistas do estúdio Obsidian, liderados por Jason Lewis, estão oferecendo o download de um ambiente de Star Wars em Real-Time criado com o 3ds max e Unreal, Jason também publicou um Making of explicando como produziram o projeto.

Tags: 3ds max,Interatividade,Making of

Making of de animação criada no 3ds Max

O artista Martin Nabelek publicou o Making of em vídeo desta ótima animação de astronauta criada totalmente em 3D com o 3ds max para a sua graduação, foi renderizada com o Corona e a composição foi feita com o After Effects.

Tags: 3ds max,Animação,Making of,Personagens

Vídeo e artigo sobre o Arnold no 3ds max

O artista Jennifer OConnor, da Autodesk, publicou um artigo no site Area sobre o novo Plug-in de integração do famoso renderizador Arnold no 3ds max, onde ele mostra os principais recursos e as diferenças para o Arnold nos outros programas.

Tags: 3ds max,Plug-ins

Service Pack 2 para o 3ds max 2017

A Autodesk lançou o segundo Service Pack para corrigir os diversos problemas encontrados no 3ds max 2017, entre eles estão o HI Solver, Viewports, Text Tool, Mental Ray, Alembic, FBX, UVW Map, Snap, Scene Converter, entre outros.

Tags: 3ds max

Review do Plug-in Iray+ do 3ds max

O CG Channel publicou um ótimo Review sobre o Plug-in Iray+ para o 3ds max, que é a versão do Iray desenvolvida pela Nvidia e Lightworks, onde comentam as principais vantagens e fazem Benchmark com placas de vídeo profissionais.

Tags: 3ds max,Iray,Plug-ins

Lançamento do Redshift 2 para o 3ds max

O Redshift é um dos poucos renderizadores Biased que trabalham com a GPU, oferecendo mais controle e otimização em detrimento da precisão física, mas em favor do tempo de Render. Esta versão tem integração completa com o 3ds max.

Tags: 3ds max,Plug-ins

Nova versão do Render gratuito FStorm para o Max

O FStorm é um ótimo Render gratuito Unbiased que trabalha com GPU CUDA no 3ds max, a nova versão adicionou Global Settings para Motion Blur, RT Mode Launch, salva em HDRI Unclamped, está 18% mais veloz e corrigiu vários Bugs.

Tags: 3ds max,Plug-ins

Tutorial para criar e usar HDRI no 3ds max

O artista Amer Yassine publicou um ótimo tutorial sobre imagens HDR, onde ele explica como produzir suas próprias HDRIs panorâmicas usando câmeras comuns e também ensina a utilizá-las para gerar ambientes e iluminação no 3ds max.

Tags: 3ds max,HDRI,Tutoriais

Tutoriais do novo método de seleção do Max 2017

O artista Chris Murray publicou dois breves vídeo tutoriais sobre os novos recursos para seleções disponíveis no 3ds max 2017, onde ele explica como configurar e utilizar o Sub-Object Pick e também o Preview da futura seleção.

Tags: 3ds max,Modelagem,Tutoriais

Tutoriais de retopologia no 3ds max e Z-Brush

O artista Denis Keman publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre retopologia, tanto no 3ds max quanto no Z-Brush, onde ele explica como usar as principais ferramentas que estes programas oferecem para refazer a geometria do objeto.

Tags: 3ds max,Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Primeiro Service Pack para o 3ds max 2017

A Autodesk lançou o primeiro Service Pack para corrigir Bugs do 3ds max 2017, são poucos problemas desta vez, entre eles estão o HI IK Solver, Motion Mixer, MaxScript, Scene Converter, FBX Presets e intercâmbio com o MotionBuilder.

Tags: 3ds max

Tutorial para animar revestimento com partículas

O artista Suvanikar Jana publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, ensinando a usar o Birth Texture para animar o objeto sendo revestido, que pode ser útil em diversos efeitos e até na modelagem.

Tags: 3ds max,Partículas

Making of de bolo criado com 3ds max e Z-Brush

O artista Peter Ang publicou um ótimo Making of em vídeo deste bolo criado com o 3ds max e Z-Brush, onde ele mostra todo o processo de iluminação e configurações de Render usando o Corona, além da modelagem do bolo no Z-Brush.

Tags: 3ds max,Making of,Plug-ins,Z-Brush

Nova versão do LuxRender para o 3ds max

O LuxRender é um renderizador Unbiased gratuito que tem Plug-in de conexão com o 3ds max, a versão 1.6 ganhou Shadowcatcher nos materiais, Variance Clamping, Sky Ground Color e mapa HSV, além de reformularem o Plug-in do 3ds max.

Tags: 3ds max,Plug-ins

Tutorial de Hard Surface com Boolean e Dynamesh

O artista Arrimus3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de objetos manufaturados, onde ele explica a nova técnica para modelar Hard Surfaces com facilidade utilizando o Pro Boolean do 3ds max e o Dynamesh do Z-Brush.

Tags: 3ds max,Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial ProBoolean e Dynamesh para Hard Surface

O site Polycount publicou um ótimo tutorial sobre modelagem de objetos manufaturados realistas, explicando uma técnica que usa o ProBoolean do 3ds max em conjunto com o Dynamesh do Z-Brush para criar Hard Surfaces facilmente.

Tags: 3ds max,Modelagem,Tutoriais,Z-Brush
 
 

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