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Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.

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Script para gerenciar câmeras no FStorm

O Camera Tools é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Mike Golden para o FStorm no 3ds max, ele permite criar câmeras do FStorm a partir da vista ativa e transfere as configurações de Tone Mapping e DOF entre as câmeras.

Tags: 3ds max,Plug-ins,Scripts

Tutorial sobre Rig mecânico no 3ds max

O artista Lee Minardi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rig mecânico no 3ds max, onde ele explica passo a passo como fazer o Rigging de um mecanismo de manivela deslizante usando Custom Attributes e Expression Controller.

Tags: 3ds max,Animação,Tutoriais

Futuro Script para animação no 3ds max

O artista Cyrill Calbac publicou um vídeo para demonstrar o Script Real-Time Rolling Deformer que ele está desenvolvendo para o 3ds max, o Script permite animar qualquer objeto rolando de acordo com a movimentação de um Helper.

Tags: 3ds max,Animação,Scripts

Conheça as novidades do V-Ray 3.5

A Chaos Group publicou a lista de novidades que estarão presentes no V-Ray 3.5 para o 3ds max, as principais são o Render interativo, Adaptive Lights, MDL Materials, Scene Node, AlSurface Material, Pause no Render e Live VR Rendering.

Tags: 3ds max,Plug-ins,V-Ray

Tutoriais do Data Channel e Blended Box Map

A Autodesk publicou 6 vídeo tutoriais sobre os novos recursos do 3ds max 2017 Uptade 1, onde explicam como utilizar o sistema Blended Box Mapping e a criação de mapas especiais e animações com o Data Channel Modifier.

Tags: 3ds max,Animação,Texturização,Tutoriais

Autodesk lançou Uptade para o 3ds max 2017

A Autodesk lançou o primeiro Update para o 3ds max 2017 contendo duas ótimas novidades, o sistema de mapeamento Blended Box Mapping e o Data Channel Modifier, que permite efetuar diversas funções em texturização e modelagem.

Tags: 3ds max

Making of de rua japonesa criada no Max

O artista Lê Anh Nhân publicou um ótimo Making of desta rua japonesa criada com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: 3ds max,Making of,Z-Brush

Making of de cozinha velha criada no Max

O artista Danilo Lombardo publicou um breve Making of desta cozinha velha e bagunçada criada com o 3ds max, passando dicas sobre modelagem, mapeamento, texturização, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Fusion.

Tags: 3ds max,Making of,Maquete Eletrônica

Script para criar mapas 3D no 3ds max

O desenvolvedor Klaas Nienhuis lançou a versão final do Script comercial Maproom para o 3ds max, que oferece diversas ferramentas para criar mapas 3D detalhados a partir de dados reais on-line em formatos como SRTM1, SRTM3 e ETOPO.

Tags: 3ds max,Modelagem,Scripts

Script para criar efeito labirinto no PFlow

O site Kinematiclab está oferecendo um Script gratuito para o Particle Flow do 3ds max, ele permite criar o efeito de labirinto animado formado por linhas que crescem e se curvam em várias direções, também pode ser contido num objeto.

Tags: 3ds max,Animação,Partículas,Scripts

Novos Service Packs para 3ds max 2014 e 2015

Estranhamente a Autodesk lançou novos Service Packs para o 3ds max 2014 e 2015, eu não me lembro de alguma vez terem lançado Service Packs para versões de 3 anos atrás e a lista de correções é grande. Baixe o SP do Max 2014 aqui.

Tags: 3ds max

Novo Service Pack para o 3ds max 2016

A Autodesk disponibilizou o download do Service Pack 4 para resolver alguns poucos problemas do 3ds max 2016, entre eles estão performance, Skin, Dual Quaternion, MaxScript, importação do Motion Builder e OGS Security Fix.

Tags: 3ds max

Tutorial de Custom Attributes com MaxScript

O artista Paul Neale publicou um ótimo vídeo tutorial avançado sobre animação no 3ds max, onde ele ensina a gerenciar e manejar múltiplos Custom Attributes através do MaxScript, mostrando os problemas comuns e as soluções.

Tags: 3ds max,Animação,Scripts,Tutoriais

A Cebas lançou o FinalToon 4

O FinalToon é o melhor Plug-in para renderização NPR (Non Photo Realistic) no 3ds max, seja Cartoon ou projetos técnicos com linhas finas, tracejadas e transparências, além disso é compatível com V-Ray e está 2 vezes mais veloz.

Tags: 3ds max,Maquete Eletrônica,Plug-ins

Corona 1.5 com Relighting e pós-produção

A Render Legion lançou o Corona Renderer 1.5 para o 3ds max com diversas novidades, entre elas estão o LightMix para Relighting, VFB com LUT, Lens e efeitos de pós-produção, Distance Map, reformulação dos materiais e melhor Scatter.

Tags: 3ds max,Maquete Eletrônica,Plug-ins

Plug-in para animação Real-Time no 3ds max

O Realtimer é um novo Plug-in para o 3ds max que permite animar objetos e propriedades manualmente em tempo real, enquanto o Software grava as alterações e gera os Keyframes automaticamente, aceitando edição posterior.

Tags: 3ds max,Animação,Plug-ins

Nova versão do Arnold para o 3ds max

A Autodesk lançou a versão 0.60 do Plug-in de integração do Arnold com o 3ds max, entre as principais novidades estão o Deformation Motion Blur, AOVs no Active Shade, Preview de AA, mais Shaders e opções de Environment e Background.

Tags: 3ds max,Plug-ins

MCG para animar faces se dobrando no Max

O STFU é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite animar as faces do objeto se dobrando e surgindo ou desaparecendo, pode ser usado para animar pisos e revestimentos, além de Motion Graphics.

Tags: 3ds max,Animação,Scripts
 
 

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