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Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.

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Palestra sobre o 3ds max 2016

A Autodesk publicou o vídeo da palestra sobre o 3ds max 2016 ministrada durante a NAB 2015, onde o apresentador mostra as principais novidades desta versão como o MCG, OpenSubdiv, Templates, Iray, Retiming, entre outros.

Tags: 3ds max

Tutorial sobre modelagem com 3ds max e Z-Brush

O artista Danny McGrath publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem com o 3ds max e Z-Brush, onde ele mostra passo a passo como criou o cenário, incluindo simulação de fluidos com o Phoenix FD e pós-produção no Photoshop.

Tags: 3ds max,Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Novos vídeos do sistema MCG e Trial do 3ds max 2016

O artista e desenvolvedor, Martin Coven, um dos criadores do MCG, publicou 3 vídeos mostrando algumas das funcionalidades do Max Creation Gaph para produzir modificadores, hoje também a Autodesk disponibilizou o Trial do 3ds max 2016.

Tags: 3ds max,Animação,Modelagem

Vídeo da suposta Physical Camera do 3ds max 2016

Surgiu um vídeo no Youtube mostrando uma das novidades do 3ds max 2016, haverá a Physical Camera contendo os controles de exposição que hoje ficam no Environment, além de Presets de filmes, provavelmente o vídeo será retirado logo.

Tags: 3ds max,Diversas

Tutorial para Rig de retroescavadeira no 3ds max

O artista Lee Minardi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rig de estruturas mecânicas no 3ds max, onde ele explica passo a passo como criar o Rig de uma retroescavadeira para poder animar os movimentos do braço e da concha.

Tags: 3ds max,Animação,Tutoriais

Tutorial para criar costuras no 3ds max e Z-Brush

O artista Arrimus3D publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre modelagem, agora explicando quatro métodos diferentes para criar costuras realmente em 3D, tanto no 3ds max como no Z-Brush, além de oferecer o download de Brushes de custuras.

Tags: 3ds max,Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Nova placa Quadro M6000 tem alto granho de performace

A Nvidia anunciou na GTC 2015 a placa Quadro M6000 e divulgou diversas novidades que estão sendo desenvolvidas pela empresa, a nova Quadro M6000 tem 12 GB de memória e ganho de até 50% em relação a GTX Titan Black na Viewport do Max.

Tags: 3ds max,Diversas

Tutoriais de Insert Multi-Mesh com Max e Z-Brush

O artista Danny McGrath publicou dois ótimos tutoriais sobre 3ds max e Z-Brush, explicando como criar adereços no Max para aplicar no Insert Multi-Mesh e Nanomesh do Z-Brush para produzir padrões complexos e detalhados facilmente.

Tags: 3ds max,Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Tutoriais de Hard Surfaces e retopologia no 3ds max

O artista Arrimus3D possui uma série de ótimos vídeo tutoriais sobre modelagem no 3ds max, onde ele explica passo a passo como modelar vincos, painéis, cortes, furos, aberturas, também ensina a detalhar a geometria e como fazer retopologia.

Tags: 3ds max,Modelagem,Tutoriais

Detalhes sobre o fim das licenças perpétuas

A Autodesk publicou uma nota esclarecendo os principais detalhes sobre o processo de mudança das licenças perpétuas dos seus programas para o sistema de aluguel mensal, que vai acontecer a partir do dia 1 de Fevereiro do ano que vem.

Tags: 3ds max

Nova versão do Backburner para Max 2015

A Autodesk lançou a versão 2015 do Backburner para o 3ds max 2015, ele permite renderizar usando uma rede de computadores e essa versão teve diversos Bugs corrigidos no módulo Monitor como a mudança de colunas e mensagens de erro.

Tags: 3ds max

Tutoriais dos Templates do Max 2015

A Autodesk publicou quatro vídeo tutoriais sobre o novo sistema de Templates do 3ds max 2015, disponível na Extension 2 no Subscription, onde o autor explica como criar Templates personalizados, gerenciar, importar e exportar.

Tags: 3ds max,Tutoriais

Service Pack 3 para o 3ds max 2015

A Autodek lançou o Service Pack 3 para o 3ds max 2015 corrigindo diversos problemas em várias áreas do programa como o CAT, Biped, Scene Explorer, Graphite, Mental Ray, entre outros, além de suporte para os novos formatos do SketchUp.

Tags: 3ds max

Novos vídeos da Extension 2 para o 3ds max 2015

A Autodesk publicou dois vídeos para demonstrar os novos recursos disponíveis na Extension 2 do 3ds max 2015, o Camera Sequencer oferece um editor de vídeo não destrutivo e o Dual Quaternion cria deformações mais realistas nas juntas.

Tags: 3ds max,Animação,Personagens

Plug-in Alembic da Exocortex de graça

A Exocortex está oferecendo gratuitamente o Plug-in Crate, que reúne ferramentas para trabalhar com o formato Alembic no 3ds max, Maya e Softimage, permitindo transferir todas as propriedades da cena entre vários programas.

Tags: 3ds max,Plug-ins,RealFlow,V-Ray

Nova extensão com diversas novidades para o Max

A Autodesk anunciou uma segunda extensão para o 3ds max 2015 contendo diversas novidades como sistema de Templates, Workspace para arquitetura e design, melhor importação do Revit, Camera Sequencer e Dual Quaternion Skinning.

Tags: 3ds max,Animação,Maquete Eletrônica

Tutorial de Hard Surfaces no 3ds max

O artista Grant Warwick publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre modelagem avançada no 3ds max, onde ele explica as principais técnicas de Hardsurface e ensina a modelar detalhes pequenos nos objetos como furos, vincos e relevos.

Tags: 3ds max,Modelagem,Tutoriais

Webinar sobre o SpaceMouse no 3ds max

A Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar sobre o uso do SpaceMouse Pro, da 3D Connexion, com o 3ds max, onde o apresentador mostra as principais vantagens de usar o equipamento na modelagem, retopologia, texturização e animação.

Tags: 3ds max,Artigos,Diversas
 
 

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