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Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.

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Notícias

Nova versão do Backburner para o 3ds max

O Backburner é um programa para gerenciamento de renderização em rede que acompanha o 3ds max, esta semana a Autodesk publicou uma nova versão com diversos Bugs corrigidos, incluindo a perda de Job Metadata no Manager.

Tags: 3ds max

Nova versão do Thea Render

A Solid Iris lançou a versão 1.5 do Thea Render, que possui Plug-in de conexão com o 3ds max, entre as novidades estão o suporte para materiais Substance, Fresnel Ramp, Coating Absorption, Section Plane e repositório on-line de materiais.

Tags: 3ds max,Plug-ins

Review do 3ds max 2016

O site CG Press publicou um ótimo Review sobre o 3ds max 2016, onde o autor Michael Wentworth-Bell comenta as principais novidades como o sistema MCG, suporte para Alembic, Render, melhorias no XRef, Viewports e Workflow.

Tags: 3ds max

Nova versão do 3delight para o 3ds max

O 3delight é um ótimo renderizador baseado no Renderman e possui uma versão gratuita para o 3ds max, a nova versão 2.07 ganhou material para Hair e também tem compatibilidade com o Max 2016, apesar de aparecer Max 2015 no site.

Tags: 3ds max,Plug-ins

Equipe do 3ds max lendo comentários do MCG

A Autodesk publicou um vídeo no Facebook onde os membros da equipe de desenvolvimento do 3ds max lêem comentários dos usuários sobre o sistema MCG, também criaram uma página postando alguns destes comentários. Veja aqui.

Tags: 3ds max,Diversas,Scripts

Autodesk busca novos Beta Testers para o Max

A Autodesk está recrutando usuários experientes para serem Beta Testers do 3ds max, pedem uma breve biografia e links para trabalhos realizados com o programa, as vagas são limitadas e os candidatos serão selecionados pela equipe do Max.

Tags: 3ds max

Making of da abertura de Amorteamo criada no 3ds max

O grande artista Flávio Mac Menezes e sua equipe produziram a maravilhosa abertura de Amorteamo da Rede Globo usando o 3ds max e o Corona Renderer, também publicaram um ótimo Making of mostrando todo o processo do trabalho.

Tags: 3ds max,Animação,Making of

Download do Help do 3ds max 2016

A Autodesk disponibilizou o download da versão de instalação do Help do 3ds max 2016, que não acompanha mais o programa e só pode ser acessado on-line, após instalar deve indicá-lo no Customize > Preferences > Help para acessar.

Tags: 3ds max

Tutorial sobre o OpenSubDiv do 3ds max 2016

O artista Chris Murray, da Autodesk, publicou um breve vídeo tutorial sobre o OpenSubDiv disponível no 3ds max 2016, onde ele explica como usar o novo recurso View-Dependent Adaptive Subdivision na Viewport e na renderização.

Tags: 3ds max,Modelagem,Tutoriais

Review das principais novidades do 3ds max 2016

O site 3Darchitettura publicou um Review em vídeo do 3ds max 2016, onde o autor explica o sistema de link pelo Scene Explorer, OpenSubDiv, Camera Sequencer, a Physical Camera com exposição individual, o Render no A360, entre outros.

Tags: 3ds max

Palestra sobre o 3ds max 2016

A Autodesk publicou o vídeo da palestra sobre o 3ds max 2016 ministrada durante a NAB 2015, onde o apresentador mostra as principais novidades desta versão como o MCG, OpenSubdiv, Templates, Iray, Retiming, entre outros.

Tags: 3ds max

Tutorial sobre modelagem com 3ds max e Z-Brush

O artista Danny McGrath publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem com o 3ds max e Z-Brush, onde ele mostra passo a passo como criou o cenário, incluindo simulação de fluidos com o Phoenix FD e pós-produção no Photoshop.

Tags: 3ds max,Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Novos vídeos do sistema MCG e Trial do 3ds max 2016

O artista e desenvolvedor, Martin Coven, um dos criadores do MCG, publicou 3 vídeos mostrando algumas das funcionalidades do Max Creation Gaph para produzir modificadores, hoje também a Autodesk disponibilizou o Trial do 3ds max 2016.

Tags: 3ds max,Animação,Modelagem

Tutorial para modelar tecidos com 3ds max e Z-Brush

O artista Arrimus3D publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre modelagem com o 3ds max e Z-Brush, onde ele explica como preparar o Mesh básico de uma calça no Max para importar no Z-Brush e esculpir as dobras e vincos do tecido.

Tags: 3ds max,Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Novo vídeo do Max Creation Graph do 3ds max 2016

O artista Chris Murray publicou um breve vídeo mostrando o funcionamento do novo Max Creation Graph do 3ds max 2016, onde é possível ver a criação de um modificador personalizado para clonagem usando apenas as ligações entre Nodes.

Tags: 3ds max,Modelagem

A Autodesk divulgou as novidades do 3ds max 2016

A Autodesk anunciou o 3ds max 2016 e esta versão realmente merece os parabéns devido ao novo sistema de Nodes para criar e modificar recursos, uma espécie de ICE, além de outras ótimas melhorias e o final da versão Design.

Tags: 3ds max

Vídeo da suposta Physical Camera do 3ds max 2016

Surgiu um vídeo no Youtube mostrando uma das novidades do 3ds max 2016, haverá a Physical Camera contendo os controles de exposição que hoje ficam no Environment, além de Presets de filmes, provavelmente o vídeo será retirado logo.

Tags: 3ds max,Diversas

Tutorial para Rig de retroescavadeira no 3ds max

O artista Lee Minardi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rig de estruturas mecânicas no 3ds max, onde ele explica passo a passo como criar o Rig de uma retroescavadeira para poder animar os movimentos do braço e da concha.

Tags: 3ds max,Animação,Tutoriais
 
 

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