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Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.

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Tutorial para animar faces pela distância de um objeto

O artista Wissam Wahbeh publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação de Motion Graphics no 3ds max, onde ele explica uma técnica simples para animar a escala das faces de um objeto de acordo com a distância de outro usando Modifiers.

Tags: 3ds max,Animação,Tutoriais

Making of de carro tipo Madmax criado com o 3ds max

O artista Humam Munir publicou um ótimo Making of deste carro estilo Madmax criado com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização no Z-Brush, materiais, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: 3ds max,Making of,V-Ray,Veículos

MCG para animar engrenagens automaticamente

Já divulgamos aqui diversos tutoriais explicando como usar Expressions para animar engrenagens de tamanhos variados, agora o artista Vu Nguyen criou um MCG para o 3ds max que faz exatamente isso de forma praticamente automática.

Tags: 3ds max,Animação,Scripts

Tutorial de Morph com número diferente de polígonos

O site Unlim 3D publicou um breve vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde o autor explica como usar o Compound Object Conform para realizar a morfagem de duas geometrias com quantidades diferentes de polígonos na malha.

Tags: 3ds max,Animação,Tutoriais

Service Pack 2 para o 3ds max 2016

A Autodesk disponibilizou o download do segundo Service Pack para o 3ds max 2016 corrigindo diversos problemas, você pode ver a lista clicando aqui, também avisaram que é necessário instalar este Service Pack antes da Extension 2.

Tags: 3ds max

Extension 2 para o Max 2016 com várias novidades

A Extension 2 para o 3ds max 2016 permite importar simulações de túnel de vento, fluidos e outras em CFD, CSV e OpenVDB com integração com o MCG, tem novo mapa para textos e formas, animação de materiais e saida para impressão 3D.

Tags: 3ds max

Download de mochilas e pochetes militares

O artista Arrimus 3D está oferecendo o download gratuito de um pacote com várias mochilas, pochetes e acessórios militares, estão no formato do Z-Brush e também em OBJ para usar com o 3ds max ou outros programas 3D.

Tags: 3ds max,Modelos,Z-Brush

Making of de cena cartoon criada no 3ds max

Os artistas Ilana Exelby e Dan Rodgers publicaram um breve Making of desta cena cartoon criada com o 3ds max, onde eles passam algumas dicas sobre conceito, modelagem, texturização, câmera, iluminação no V-Ray e pós-produção no PS.

Tags: 3ds max,Making of,V-Ray

Webinar sobre a Extension 1 do 3ds max 2016

A Autodesk publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre a Extension 1 para o 3ds max 2016, onde o apresentador mostra todas as novidades como o Text Plus, Geodesic Voxel Binding e Nodes de animação e física no MCG.

Tags: 3ds max,Animação,Modelagem,Scripts

Webinar sobre Cloud Rendering com o 3ds max

A Autodesk publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre o crescente uso de Cloud Rendering em 3D, onde o apresentador mostra as vantagens para os usuários do 3ds max, que agora permite renderizar através do A360.

Tags: 3ds max,Iray,Mental Ray

Webinar sobre o sistema MCG do 3ds max 2016

A Autodesk publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre criação de conteúdo procedural com o 3ds max 2016, onde os desenvolvedores Martin Coven e Christopher Diggins explicam as vantagens e possibilidades do sistema MCG.

Tags: 3ds max,Scripts

Service Pack 1 para o 3ds max 2016

A Autodesk lançou o primeiro Service Pack para o 3ds max 2016 contendo as correções de diversos Bugs como Skin, Track View, Physical Camera, Revit e Inventor Import, MCG, X-Ref, Nitrous, OpenSubDiv, Scene Explorer, entre outros.

Tags: 3ds max

Extension 1 para o 3ds max com várias novidades

A Autodesk lançou a Extension 1 para o 3ds max 2016 com diversas novidades, entre elas estão o Geodesic Voxel e Heat Map no Skin, PBR DirectX Shader, ferramenta de texto com vários recursos, Animation Controllers e Bullet Physics no MCG.

Tags: 3ds max

Nova versão do Backburner para o 3ds max

O Backburner é um programa para gerenciamento de renderização em rede que acompanha o 3ds max, esta semana a Autodesk publicou uma nova versão com diversos Bugs corrigidos, incluindo a perda de Job Metadata no Manager.

Tags: 3ds max

Nova versão do Thea Render

A Solid Iris lançou a versão 1.5 do Thea Render, que possui Plug-in de conexão com o 3ds max, entre as novidades estão o suporte para materiais Substance, Fresnel Ramp, Coating Absorption, Section Plane e repositório on-line de materiais.

Tags: 3ds max,Plug-ins

Review do 3ds max 2016

O site CG Press publicou um ótimo Review sobre o 3ds max 2016, onde o autor Michael Wentworth-Bell comenta as principais novidades como o sistema MCG, suporte para Alembic, Render, melhorias no XRef, Viewports e Workflow.

Tags: 3ds max

Tutorial sobre animação procedural no 3ds max

O artista Eduardo Bernales publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde ele explica como aplicar funções trigonométricas no Expression Controller para criar animações de estruturas de Bones proceduralmente.

Tags: 3ds max,Animação,Tutoriais

Nova versão do 3delight para o 3ds max

O 3delight é um ótimo renderizador baseado no Renderman e possui uma versão gratuita para o 3ds max, a nova versão 2.07 ganhou material para Hair e também tem compatibilidade com o Max 2016, apesar de aparecer Max 2015 no site.

Tags: 3ds max,Plug-ins
 
 

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