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Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.

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Animação criada com o FStorm no 3ds max

Os artistas Nguyen Ba Dung e Stanley Brusse criaram uma ótima animação de maquete no 3ds max usando o FStorm, que é o renderizador por GPU mais proeminente do momento, levou 5 minutos por Frame com 5 placas Titan X Maxwell.

Tags: 3ds max,Animação,Maquete Eletrônica

Autodesk lança novo sistema de Feedback do 3ds max

A Autodesk desistiu do sistema Uservoice, que era utilizado para receber as sugestões dos usuários para melhorar o 3ds max, o novo sistema se chama 3ds max Ideas e não tem limite de votos, mas aceita apenas 1 voto em casa sugestão.

Tags: 3ds max

Palestra sobre os Plug-ins da Sini Software

A Novedge publicou o vídeo da ótima palestra ministrada pelos desenvolvedores da Sini Software sobre como os Plug-ins IgNite, ProxSI, Forensic e SiClone podem ajudar no trabalho diário com o 3ds max e aumentar a produtividade do usuário.

Tags: 3ds max,Plug-ins

Tutorial de enfeites de Natal no v-Ray

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray e o 3ds max, onde o autor explica como modelar bolas de Natal e criar um enfeite simulando com o MassFX, para depois iluminar e configurar os materiais com realismo.

Tags: 3ds max,Tutoriais,V-Ray

DCP para selecionar as laterais no Max

O Select Sides é um novo Preset gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o Data Channel do 3ds max 2017 Update 1, ele gera um mapa de seleção que varia gradativamente entre as faces laterais e as faces de cima e de baixo do objeto.

Tags: 3ds max,Modelagem,Texturização

Tutorial das diferentes iluminações do Corona

A Render Legion publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre os diferentes tipos de iluminação do Corona no 3ds max, explicando as vantagens e desvantagens entre Corona Lights, Light Materials e materiais do Corona com Self-Illumination.

Tags: 3ds max,Plug-ins,Tutoriais

DCP para aplicar Smooth em Splines no Max

O SmoothSpline é um Preset gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o Data Channel do 3ds max 2017 Update 1, ele funciona como um Turbo Smooth para Splines fechadas, adicionando mais vértices para arredondar os cantos.

Tags: 3ds max,Modelagem

Download do Centileo Renderer para o Max

O Centileo é um renderizador por GPU que aceita processar cenas bem maiores do que o suportado pela memória da placa de vídeo, além de vários outros recursos como AOVs e interatividade, também está disponível para download gratuito.

Tags: 3ds max,Plug-ins

Exemplo dos Plug-ins da Sini para o Max

A Sini publicou um vídeo de exemplo e tutorial sobre os seus Plug-ins para o 3ds max, mostrando como limpar e corrigir problemas num modelo da cidade de New York para depois transformar em Proxy usando o Forensic, IgNite e ProxSi.

Tags: 3ds max,Plug-ins,Tutoriais

Making of de capa de disco criada com Max e Z-Brush

O artista Michael Wentworth-Bell publicou o Making of em vídeo destas ótimas ilustrações que criou para a capa do disco Buchanan ALIVE usando o 3ds max e o Z-Brush, onde ele mostra a fotogrametria, modelagem e simulação de tecidos.

Tags: 3ds max,Making of,Modelagem,Z-Brush

Tutorial sobre Rig mecânico no 3ds max

O artista Lee Minardi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rig mecânico no 3ds max, onde ele explica passo a passo como fazer o Rigging de um mecanismo de manivela deslizante usando Custom Attributes e Expression Controller.

Tags: 3ds max,Animação,Tutoriais

Futuro Script para animação no 3ds max

O artista Cyrill Calbac publicou um vídeo para demonstrar o Script Real-Time Rolling Deformer que ele está desenvolvendo para o 3ds max, o Script permite animar qualquer objeto rolando de acordo com a movimentação de um Helper.

Tags: 3ds max,Animação,Scripts

Conheça as novidades do V-Ray 3.5

A Chaos Group publicou a lista de novidades que estarão presentes no V-Ray 3.5 para o 3ds max, as principais são o Render interativo, Adaptive Lights, MDL Materials, Scene Node, AlSurface Material, Pause no Render e Live VR Rendering.

Tags: 3ds max,Plug-ins,V-Ray

Tutoriais do Data Channel e Blended Box Map

A Autodesk publicou 6 vídeo tutoriais sobre os novos recursos do 3ds max 2017 Uptade 1, onde explicam como utilizar o sistema Blended Box Mapping e a criação de mapas especiais e animações com o Data Channel Modifier.

Tags: 3ds max,Animação,Texturização,Tutoriais

Autodesk lançou Uptade para o 3ds max 2017

A Autodesk lançou o primeiro Update para o 3ds max 2017 contendo duas ótimas novidades, o sistema de mapeamento Blended Box Mapping e o Data Channel Modifier, que permite efetuar diversas funções em texturização e modelagem.

Tags: 3ds max

Making of de rua japonesa criada no Max

O artista Lê Anh Nhân publicou um ótimo Making of desta rua japonesa criada com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: 3ds max,Making of,Z-Brush

Making of de cozinha velha criada no Max

O artista Danilo Lombardo publicou um breve Making of desta cozinha velha e bagunçada criada com o 3ds max, passando dicas sobre modelagem, mapeamento, texturização, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Fusion.

Tags: 3ds max,Making of,Maquete Eletrônica

Script para criar mapas 3D no 3ds max

O desenvolvedor Klaas Nienhuis lançou a versão final do Script comercial Maproom para o 3ds max, que oferece diversas ferramentas para criar mapas 3D detalhados a partir de dados reais on-line em formatos como SRTM1, SRTM3 e ETOPO.

Tags: 3ds max,Modelagem,Scripts
 
 

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