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Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.

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Webinar sobre a Extension 1 do 3ds max 2016

A Autodesk publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre a Extension 1 para o 3ds max 2016, onde o apresentador mostra todas as novidades como o Text Plus, Geodesic Voxel Binding e Nodes de animação e física no MCG.

Tags: 3ds max,Animação,Modelagem,Scripts

Webinar sobre Cloud Rendering com o 3ds max

A Autodesk publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre o crescente uso de Cloud Rendering em 3D, onde o apresentador mostra as vantagens para os usuários do 3ds max, que agora permite renderizar através do A360.

Tags: 3ds max,Iray,Mental Ray

Webinar sobre o sistema MCG do 3ds max 2016

A Autodesk publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre criação de conteúdo procedural com o 3ds max 2016, onde os desenvolvedores Martin Coven e Christopher Diggins explicam as vantagens e possibilidades do sistema MCG.

Tags: 3ds max,Scripts

Service Pack 1 para o 3ds max 2016

A Autodesk lançou o primeiro Service Pack para o 3ds max 2016 contendo as correções de diversos Bugs como Skin, Track View, Physical Camera, Revit e Inventor Import, MCG, X-Ref, Nitrous, OpenSubDiv, Scene Explorer, entre outros.

Tags: 3ds max

Extension 1 para o 3ds max com várias novidades

A Autodesk lançou a Extension 1 para o 3ds max 2016 com diversas novidades, entre elas estão o Geodesic Voxel e Heat Map no Skin, PBR DirectX Shader, ferramenta de texto com vários recursos, Animation Controllers e Bullet Physics no MCG.

Tags: 3ds max

Nova versão do Backburner para o 3ds max

O Backburner é um programa para gerenciamento de renderização em rede que acompanha o 3ds max, esta semana a Autodesk publicou uma nova versão com diversos Bugs corrigidos, incluindo a perda de Job Metadata no Manager.

Tags: 3ds max

Nova versão do Thea Render

A Solid Iris lançou a versão 1.5 do Thea Render, que possui Plug-in de conexão com o 3ds max, entre as novidades estão o suporte para materiais Substance, Fresnel Ramp, Coating Absorption, Section Plane e repositório on-line de materiais.

Tags: 3ds max,Plug-ins

Review do 3ds max 2016

O site CG Press publicou um ótimo Review sobre o 3ds max 2016, onde o autor Michael Wentworth-Bell comenta as principais novidades como o sistema MCG, suporte para Alembic, Render, melhorias no XRef, Viewports e Workflow.

Tags: 3ds max

Tutorial sobre animação procedural no 3ds max

O artista Eduardo Bernales publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde ele explica como aplicar funções trigonométricas no Expression Controller para criar animações de estruturas de Bones proceduralmente.

Tags: 3ds max,Animação,Tutoriais

Nova versão do 3delight para o 3ds max

O 3delight é um ótimo renderizador baseado no Renderman e possui uma versão gratuita para o 3ds max, a nova versão 2.07 ganhou material para Hair e também tem compatibilidade com o Max 2016, apesar de aparecer Max 2015 no site.

Tags: 3ds max,Plug-ins

Equipe do 3ds max lendo comentários do MCG

A Autodesk publicou um vídeo no Facebook onde os membros da equipe de desenvolvimento do 3ds max lêem comentários dos usuários sobre o sistema MCG, também criaram uma página postando alguns destes comentários. Veja aqui.

Tags: 3ds max,Diversas,Scripts

Autodesk busca novos Beta Testers para o Max

A Autodesk está recrutando usuários experientes para serem Beta Testers do 3ds max, pedem uma breve biografia e links para trabalhos realizados com o programa, as vagas são limitadas e os candidatos serão selecionados pela equipe do Max.

Tags: 3ds max

Making of da abertura de Amorteamo criada no 3ds max

O grande artista Flávio Mac Menezes e sua equipe produziram a maravilhosa abertura de Amorteamo da Rede Globo usando o 3ds max e o Corona Renderer, também publicaram um ótimo Making of mostrando todo o processo do trabalho.

Tags: 3ds max,Animação,Making of

Download do Help do 3ds max 2016

A Autodesk disponibilizou o download da versão de instalação do Help do 3ds max 2016, que não acompanha mais o programa e só pode ser acessado on-line, após instalar deve indicá-lo no Customize > Preferences > Help para acessar.

Tags: 3ds max

Tutorial sobre o OpenSubDiv do 3ds max 2016

O artista Chris Murray, da Autodesk, publicou um breve vídeo tutorial sobre o OpenSubDiv disponível no 3ds max 2016, onde ele explica como usar o novo recurso View-Dependent Adaptive Subdivision na Viewport e na renderização.

Tags: 3ds max,Modelagem,Tutoriais

Review das principais novidades do 3ds max 2016

O site 3Darchitettura publicou um Review em vídeo do 3ds max 2016, onde o autor explica o sistema de link pelo Scene Explorer, OpenSubDiv, Camera Sequencer, a Physical Camera com exposição individual, o Render no A360, entre outros.

Tags: 3ds max

Palestra sobre o 3ds max 2016

A Autodesk publicou o vídeo da palestra sobre o 3ds max 2016 ministrada durante a NAB 2015, onde o apresentador mostra as principais novidades desta versão como o MCG, OpenSubdiv, Templates, Iray, Retiming, entre outros.

Tags: 3ds max

Tutorial sobre modelagem com 3ds max e Z-Brush

O artista Danny McGrath publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem com o 3ds max e Z-Brush, onde ele mostra passo a passo como criou o cenário, incluindo simulação de fluidos com o Phoenix FD e pós-produção no Photoshop.

Tags: 3ds max,Modelagem,Tutoriais,Z-Brush
 
 

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