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Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.

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Tutorial de mapeamento no 3ds max e Z-Brush

O site Tutoriales Kames publicou três ótimos vídeo tutoriais sobre mapeamento de objetos complexos, onde o autor ensina a mapear um corpo humano completo utilizando tanto o Unwrap UVW do 3ds max como o sistema UV Master do Z-Brush.

Tags: 3ds max,Mapeamento,Tutoriais,Z-Brush

Update para o 3ds max 2017

Pelo jeito a Autodesk resolveu mudar novamente a denominação dos Service Packs para confundir os usuários, pois já existe o Service Pack 2 e 3 para o 3ds max 2017, mas agora lançaram outro que estão chamando de 3ds max 2017.2 Update.

Tags: 3ds max

Autodesk lança o 3ds max Interactive

A Autodesk surpreendeu os usuários lançando o 3ds max Interactive, uma Engine de Game voltada para arquitetura que passa a fazer parte integral do programa a partir do 3ds max 2018 Update 1, ambos foram disponibilizados no Subscription.

Tags: 3ds max,Interatividade,Maquete Eletrônica

Tutorial para renderizar Volume no Arnold

O site Mograph Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Arnold do 3ds max 2018, onde o autor explica como configurar, otimizar e renderizar efeitos volumétricos importados no formato openVDB usando o Arnold Volume.

Tags: 3ds max,Tutoriais

Plug-in de intercâmbio entre Max e Blender

A 3DtoAll é uma empresa que desenvolve Plug-ins para fazer o intercâmbio entre o 3ds max e vários outros programas 3D, agora lançaram o Plug-in que transfere a cena do Max com todas as propriedades para o Blender com ou sem V-Ray.

Tags: 3ds max,Plug-ins,V-Ray

Making of de cena criada no 3ds max

O artista e membro da 3D1, Vinícius Paciello, publicou o Making of da ótima cena de assassinato que ele criou no 3ds max, passando dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, Render com o V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: 3ds max,Making of,V-Ray

Tutorial de VR no Sketchfab com o Max

A Autodesk publicou um tutorial no site Area sobre VR com o Sketchfab e o 3ds max, onde o autor ensina a configurar a cena, a câmera e também como exportar corretamente para poder visualizar em Virtual Reality no sistema do Sketchfab.

Tags: 3ds max,Interatividade,Tutoriais

Cloud Rendering da Autodesk e Microsoft

A Autodesk e a Microsoft firmaram uma parceria para oferecer um serviço on-demand de renderização em Cloud baseado na plataforma Azure Cloud Computing, o serviço permitirá enviar os trabalhos diretamente do 3ds max e Arnold.

Tags: 3ds max,Plug-ins

Tutorial sobre pêlos e cabelos no Arnold

O site Mograph Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Arnold Renderer do 3ds max 2018, onde o autor explica os principais recursos do material Standard Hair para renderizar fios de pêlos e cabelos com realismo e facilidade.

Tags: 3ds max,Hair and Fur,Tutoriais

Tutorial para modelar detalhes no 3ds max

O artista Arrimus3D publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre modelagem de detalhes finos e Hard Surfaces no 3ds max, onde ele explica passo a passo como criar vincos, furos, depressões, relevos diagonais e similares.

Tags: 3ds max,Modelagem,Tutoriais

Download do Cycles Render 1 para o Max

O desenvolvedor Jeffrey Witthuhn está oferecendo o download gratuito da versão Beta 1 do Plug-in Cycles Render para o 3ds max, entre as novidades estão o suporte para o Exposure Control, Free Light, Random Noise e ajustes no material.

Tags: 3ds max,Plug-ins

Nova versão do ATiles para o 3ds max

O ATiles é um ótimo Plug-in para criar telhados, pisos, revestimentos e gradis no 3ds max, a versão 2.60 ganhou painéis dimensionáveis, Auto Load Preset na inicialização, além de opções de Lock Local XYZ Scale, Lock Element e Offset Scale.

Tags: 3ds max,Maquete Eletrônica,Plug-ins

Nova versão do Ornatrix para o 3ds max

A Ephere lançou a versão 5.1.5 do Plug-in Ornatrix para o 3ds max, entre as novidades estão o Generate Strand Data e Edit Guides não destrutivo, além de melhorias no Propagation Modifier, que permite criar fractais do tipo L-System.

Tags: 3ds max,Plug-ins

Making of de personagem criado no 3ds max

O artista Jonas Schlengman publicou um breve Making of deste personagem cartoon criado com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: 3ds max,Making of,V-Ray,Z-Brush

Making of de cena criada no 3ds max

O artista Isai Ramirez publicou um breve Making of deste corredor de metal criado com o 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, renderização com o Corona e pós-produção no Photoshop.

Tags: 3ds max,Making of

Script para Zoom na Timeline e Curve Editor

O Timeline Zoom é um novo Script desenvolvido por Aleksey Kidisyuk para o 3ds max, ele oferece recursos para facilitar a navegação e Zoom na Timeline de animação e também no Curve Editor, a versão Free está disponível para download.

Tags: 3ds max,Animação,Plug-ins

Download do Mental Ray para o Max 2018

A Nvidia acabou de lançar o Plug-in gratuito do Mental Ray para o 3ds max 2018 contendo as novidades da versão 3.14 com aceleração por GPU e Light Path Expressions, incluindo o Iray, mas para renderizar em rede tem que comprar licença.

Tags: 3ds max,Mental Ray,Plug-ins

Mais um motivo para não adotar o Arnold

Em Abril do ano passado a Autodesk afirmou que não iria interromper a venda de licenças perpétuas do Arnold, agora anunciam que a partir de 2018 só haverá Subscription e o CG Channel transcreveu as mentiras que eles falaram na época.

Tags: 3ds max,Plug-ins
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