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Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.

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Notícias

Corona 1.5 com Relighting e pós-produção

A Render Legion lançou o Corona Renderer 1.5 para o 3ds max com diversas novidades, entre elas estão o LightMix para Relighting, VFB com LUT, Lens e efeitos de pós-produção, Distance Map, reformulação dos materiais e melhor Scatter.

Tags: 3ds max,Maquete Eletrônica,Plug-ins

Plug-in para animação Real-Time no 3ds max

O Realtimer é um novo Plug-in para o 3ds max que permite animar objetos e propriedades manualmente em tempo real, enquanto o Software grava as alterações e gera os Keyframes automaticamente, aceitando edição posterior.

Tags: 3ds max,Animação,Plug-ins

Nova versão do Arnold para o 3ds max

A Autodesk lançou a versão 0.60 do Plug-in de integração do Arnold com o 3ds max, entre as principais novidades estão o Deformation Motion Blur, AOVs no Active Shade, Preview de AA, mais Shaders e opções de Environment e Background.

Tags: 3ds max,Plug-ins

MCG para animar faces se dobrando no Max

O STFU é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite animar as faces do objeto se dobrando e surgindo ou desaparecendo, pode ser usado para animar pisos e revestimentos, além de Motion Graphics.

Tags: 3ds max,Animação,Scripts

MCG para conformar Mesh com Spline

O Morph To Spline é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite conformar Mesh com Spline fechada, o Mesh de objeto 3D pode ser planificado ou ter apenas as bordas conformadas com a Spline.

Tags: 3ds max,Modelagem,Scripts

Nova versão do FurryBall RT para o 3ds max

O FurryBall RT é um renderizador Real-Time por GPU com tecnologia CUDA da Nvidia, a versão 1.4 tem suporte para o Shader Standard do Arnold, novo Toon Shader com contorno e Layer, também faz o intercâmbio entre Maya e Cinema4D.

Tags: 3ds max,Plug-ins

Service Pack 3 para o 3ds max 2017

A Autodesk lançou o Service Pack 3 para corrigir os diversos problemas do 3ds max 2017, mas até agora não resolveu a falta do MR Proxy, porém, resolveu os problemas com OBJ, X-Ref, Select By Material, Boolean, Interface, entre outros.

Tags: 3ds max

Script para modelar terrenos no 3ds max

O MaxLandscape é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Jerome Moab para o 3ds max, ele permite criar terrenos editando Layers procedurais de Displace, aceita ser modificado a qualquer momento e adicionar Custom Presets.

Tags: 3ds max,Modelagem,Scripts

Nova versão do Appleseed Render para o 3ds max

O Appleseed é um renderizador gratuito Open Source com foco em animação que está sendo desenvolvido para o 3ds max, ele oferece diversos tipos de Light Transport, vários modos de Render, algorítimos de SSS e muitos modelos de reflexão.

Tags: 3ds max,Plug-ins

Download de ambiente de Star Wars Real-Time

Os artistas do estúdio Obsidian, liderados por Jason Lewis, estão oferecendo o download de um ambiente de Star Wars em Real-Time criado com o 3ds max e Unreal, Jason também publicou um Making of explicando como produziram o projeto.

Tags: 3ds max,Interatividade,Making of

Making of de animação criada no 3ds Max

O artista Martin Nabelek publicou o Making of em vídeo desta ótima animação de astronauta criada totalmente em 3D com o 3ds max para a sua graduação, foi renderizada com o Corona e a composição foi feita com o After Effects.

Tags: 3ds max,Animação,Making of,Personagens

Vídeo e artigo sobre o Arnold no 3ds max

O artista Jennifer OConnor, da Autodesk, publicou um artigo no site Area sobre o novo Plug-in de integração do famoso renderizador Arnold no 3ds max, onde ele mostra os principais recursos e as diferenças para o Arnold nos outros programas.

Tags: 3ds max,Plug-ins

Service Pack 2 para o 3ds max 2017

A Autodesk lançou o segundo Service Pack para corrigir os diversos problemas encontrados no 3ds max 2017, entre eles estão o HI Solver, Viewports, Text Tool, Mental Ray, Alembic, FBX, UVW Map, Snap, Scene Converter, entre outros.

Tags: 3ds max

Review do Plug-in Iray+ do 3ds max

O CG Channel publicou um ótimo Review sobre o Plug-in Iray+ para o 3ds max, que é a versão do Iray desenvolvida pela Nvidia e Lightworks, onde comentam as principais vantagens e fazem Benchmark com placas de vídeo profissionais.

Tags: 3ds max,Iray,Plug-ins

Lançamento do Redshift 2 para o 3ds max

O Redshift é um dos poucos renderizadores Biased que trabalham com a GPU, oferecendo mais controle e otimização em detrimento da precisão física, mas em favor do tempo de Render. Esta versão tem integração completa com o 3ds max.

Tags: 3ds max,Plug-ins

Nova versão do Render gratuito FStorm para o Max

O FStorm é um ótimo Render gratuito Unbiased que trabalha com GPU CUDA no 3ds max, a nova versão adicionou Global Settings para Motion Blur, RT Mode Launch, salva em HDRI Unclamped, está 18% mais veloz e corrigiu vários Bugs.

Tags: 3ds max,Plug-ins

Tutorial para criar e usar HDRI no 3ds max

O artista Amer Yassine publicou um ótimo tutorial sobre imagens HDR, onde ele explica como produzir suas próprias HDRIs panorâmicas usando câmeras comuns e também ensina a utilizá-las para gerar ambientes e iluminação no 3ds max.

Tags: 3ds max,HDRI,Tutoriais

Tutoriais do novo método de seleção do Max 2017

O artista Chris Murray publicou dois breves vídeo tutoriais sobre os novos recursos para seleções disponíveis no 3ds max 2017, onde ele explica como configurar e utilizar o Sub-Object Pick e também o Preview da futura seleção.

Tags: 3ds max,Modelagem,Tutoriais
 
 

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