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Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.

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Plug-in insere Mesh nas faces selecionadas

O Mesh Insert é um novo Plug-in para o 3ds max que permite inserir um Mesh nas faces selecionadas de outro Mesh para adicionar detalhes facilmente, também exibe miniaturas dos Meshes numa janela e aceita salvar a biblioteca.

Tags: 3ds max,Modelagem,Plug-ins

Download do VFB+ 2.81 para o Max

O VFB+ é um ótimo Plug-in gratuito que deveria ser incorporado ao 3ds max, pois ele substitui o arcaico Virtual Frame Buffer do programa por uma versão moderna e cheia de recursos, a versão 2.81 aceita o Max 2018 e corrigiu 2 Bugs.

Tags: 3ds max,Plug-ins

Tutorial sobre os Emit Modes do Phoenix FD

A Chaos Group publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas de fluidos com o Plug-in Phoenix FD no 3ds max, onde o autor explica como usar os diferentes Emit Modes em múltiplas fontes para produzir simulações complexas.

Tags: 3ds max,Física,Plug-ins,Tutoriais

Tutoriais do V-Ray Full Mode e Cryptomatte

A Chaos Group publicou dois breves vídeo tutoriais sobre as novidades do V-Ray 3.6 para o 3ds max, explicando como utilizar o Full mode do Light Select Render Element para pós da iluminação e também o Cryptomatte para gerar ID Mattes.

Tags: 3ds max,Plug-ins,Tutoriais,V-Ray

Plug-in para gerenciar bibliotecas no Max

O VNPlugin é um novo Plug-in comercial para o 3ds max que oferece recursos para gerenciar bibliotecas de objetos e materiais, ele exibe as miniaturas num painel lateral e permite inserir os itens facilmente arrastando para a cena.

Tags: 3ds max,Maquete Eletrônica,Plug-ins

Comparativo do V-Ray Hybrid no 3ds max

A Chaos Group publicou um breve vídeo para mostrar a diferença no tempo de renderização entre o V-Ray RT utilizando apenas a GPU no 3ds max e com o modo híbrido, que usa a GPU e CPU ao mesmo tempo e obtém o mesmo resultado.

Tags: 3ds max,V-Ray

Script para criar Morph Target no 3ds max

O Morph Target Builder é um novo Script gratuito para o 3ds max que ajuda a construir Morph Targets para animação, é particularmente útil para converter Skin Morph em Morph Target ou utilizar Morph Target onde exigiria o Skin Morph.

Tags: 3ds max,Animação,Scripts

Artigo da Autodesk sobre os Updates do Max

A Autodesk publicou um artigo informando porque mudaram novamente a nomenclatura dos Service Packs do 3ds max, o autor também comenta as poucas melhorias adicionadas no Update do Max 2018 como o Model Assist e Nodes do MCG.

Tags: 3ds max,Artigos

Script Slice Tool para o 3ds max

O Slice Tool é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Benjamin Boscher para o 3ds max, ele permite gerar Loops de Edges ao logo do objeto no eixo selecionado, aceita definir a distância, o número de Slices e se cortará o Mesh ou não.

Tags: 3ds max,Modelagem,Scripts

MCG para criar linhas contornando o Mesh

O Mesh Contours é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele adiciona uma nova primitiva no menu Shapes que permite criar linhas contornando a geometria do objeto e aceita configurar o espaçamento.

Tags: 3ds max,Modelagem,Scripts

Tutorial de oceano realista com o V-Ray

O artista Ricardo Ortiz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica como renderizar um oceano realista compondo o material apenas com os mapas procedurais nativos do programa.

Tags: 3ds max,Texturização,Tutoriais,V-Ray

Chaos Group lança o V-Ray 3.6 para o Max

A Chaos Group lançou o V-Ray 3.6 para o 3ds max contendo diversas novidades, entre elas o modo de renderização híbrida juntando CPU e GPU, soma das memórias das GPUs, Render Element da luz selecionada e suporte ao sistema Cryptomatte.

Tags: 3ds max,V-Ray

Tutorial de mapeamento no 3ds max e Z-Brush

O site Tutoriales Kames publicou três ótimos vídeo tutoriais sobre mapeamento de objetos complexos, onde o autor ensina a mapear um corpo humano completo utilizando tanto o Unwrap UVW do 3ds max como o sistema UV Master do Z-Brush.

Tags: 3ds max,Mapeamento,Tutoriais,Z-Brush

Update para o 3ds max 2017

Pelo jeito a Autodesk resolveu mudar novamente a denominação dos Service Packs para confundir os usuários, pois já existe o Service Pack 2 e 3 para o 3ds max 2017, mas agora lançaram outro que estão chamando de 3ds max 2017.2 Update.

Tags: 3ds max

Autodesk lança o 3ds max Interactive

A Autodesk surpreendeu os usuários lançando o 3ds max Interactive, uma Engine de Game voltada para arquitetura que passa a fazer parte integral do programa a partir do 3ds max 2018 Update 1, ambos foram disponibilizados no Subscription.

Tags: 3ds max,Interatividade,Maquete Eletrônica

Tutorial para renderizar Volume no Arnold

O site Mograph Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Arnold do 3ds max 2018, onde o autor explica como configurar, otimizar e renderizar efeitos volumétricos importados no formato openVDB usando o Arnold Volume.

Tags: 3ds max,Tutoriais

Plug-in de intercâmbio entre Max e Blender

A 3DtoAll é uma empresa que desenvolve Plug-ins para fazer o intercâmbio entre o 3ds max e vários outros programas 3D, agora lançaram o Plug-in que transfere a cena do Max com todas as propriedades para o Blender com ou sem V-Ray.

Tags: 3ds max,Plug-ins,V-Ray

Making of de cena criada no 3ds max

O artista e membro da 3D1, Vinícius Paciello, publicou o Making of da ótima cena de assassinato que ele criou no 3ds max, passando dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, Render com o V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: 3ds max,Making of,V-Ray
 
 

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