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Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.

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Tutorial de VR no Sketchfab com o Max

A Autodesk publicou um tutorial no site Area sobre VR com o Sketchfab e o 3ds max, onde o autor ensina a configurar a cena, a câmera e também como exportar corretamente para poder visualizar em Virtual Reality no sistema do Sketchfab.

Tags: 3ds max,Interatividade,Tutoriais

Cloud Rendering da Autodesk e Microsoft

A Autodesk e a Microsoft firmaram uma parceria para oferecer um serviço on-demand de renderização em Cloud baseado na plataforma Azure Cloud Computing, o serviço permitirá enviar os trabalhos diretamente do 3ds max e Arnold.

Tags: 3ds max,Plug-ins

Tutorial sobre pêlos e cabelos no Arnold

O site Mograph Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Arnold Renderer do 3ds max 2018, onde o autor explica os principais recursos do material Standard Hair para renderizar fios de pêlos e cabelos com realismo e facilidade.

Tags: 3ds max,Hair and Fur,Tutoriais

Tutorial para modelar detalhes no 3ds max

O artista Arrimus3D publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre modelagem de detalhes finos e Hard Surfaces no 3ds max, onde ele explica passo a passo como criar vincos, furos, depressões, relevos diagonais e similares.

Tags: 3ds max,Modelagem,Tutoriais

Download do Cycles Render 1 para o Max

O desenvolvedor Jeffrey Witthuhn está oferecendo o download gratuito da versão Beta 1 do Plug-in Cycles Render para o 3ds max, entre as novidades estão o suporte para o Exposure Control, Free Light, Random Noise e ajustes no material.

Tags: 3ds max,Plug-ins

Nova versão do ATiles para o 3ds max

O ATiles é um ótimo Plug-in para criar telhados, pisos, revestimentos e gradis no 3ds max, a versão 2.60 ganhou painéis dimensionáveis, Auto Load Preset na inicialização, além de opções de Lock Local XYZ Scale, Lock Element e Offset Scale.

Tags: 3ds max,Maquete Eletrônica,Plug-ins

Nova versão do Ornatrix para o 3ds max

A Ephere lançou a versão 5.1.5 do Plug-in Ornatrix para o 3ds max, entre as novidades estão o Generate Strand Data e Edit Guides não destrutivo, além de melhorias no Propagation Modifier, que permite criar fractais do tipo L-System.

Tags: 3ds max,Plug-ins

Making of de personagem criado no 3ds max

O artista Jonas Schlengman publicou um breve Making of deste personagem cartoon criado com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: 3ds max,Making of,V-Ray,Z-Brush

Making of de cena criada no 3ds max

O artista Isai Ramirez publicou um breve Making of deste corredor de metal criado com o 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, renderização com o Corona e pós-produção no Photoshop.

Tags: 3ds max,Making of

Script para Zoom na Timeline e Curve Editor

O Timeline Zoom é um novo Script desenvolvido por Aleksey Kidisyuk para o 3ds max, ele oferece recursos para facilitar a navegação e Zoom na Timeline de animação e também no Curve Editor, a versão Free está disponível para download.

Tags: 3ds max,Animação,Plug-ins

Download do Mental Ray para o Max 2018

A Nvidia acabou de lançar o Plug-in gratuito do Mental Ray para o 3ds max 2018 contendo as novidades da versão 3.14 com aceleração por GPU e Light Path Expressions, incluindo o Iray, mas para renderizar em rede tem que comprar licença.

Tags: 3ds max,Mental Ray,Plug-ins

Mais um motivo para não adotar o Arnold

Em Abril do ano passado a Autodesk afirmou que não iria interromper a venda de licenças perpétuas do Arnold, agora anunciam que a partir de 2018 só haverá Subscription e o CG Channel transcreveu as mentiras que eles falaram na época.

Tags: 3ds max,Plug-ins

Nova versão do Lucid Physics para o 3ds max

O Lucid Physics é um Plug-in de Multi-physics que merecia ser integrado no 3ds max, pois permite a interação de vários tipos de simulações, a versão 1.4 incorporou o Flex 1.1, aceita infinitos Deforming SDF Meshes e suporta o Max 2018.

Tags: 3ds max,Animação,Física,Plug-ins

Script para criar fios nos objetos

O Wire Chaos é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Tommy Dräger para o 3ds max, ele permite criar fios com Splines no volume interno das geometrias e os fios podem ser ajustados de acordo com a força da gravidade.

Tags: 3ds max,Modelagem,Scripts

Tutorial detalhando a Physical Camera

O artista Nickolas VanLoon publicou um ótimo vídeo tutorial sobre a Physical Camera do 3ds max com o V-Ray, onde ele explica a teoria fotográfica para configurar corretamente o ISO, Aperture e Shutter Speed para obter imagens realistas.

Tags: 3ds max,Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray

Download do 3ds max Asset Library 1.5

A Autodesk lançou a versão 1.5 do Plug-in gratuito Asset Library para o 3ds max, que permite procurar por modelos 3D na internet, na rede local e na HD, as únicas novidades são a nova interface similar ao Max 2018 e busca no CGTrader.

Tags: 3ds max,Modelos,Plug-ins

Cena de teste de materiais para o Arnold

O site Mograph Plus está oferecendo o download gratuito de uma cena para testes e criação de materiais no Arnold do 3ds max, a cena contém um objeto esférico e iluminação balanceada para facilitar a configuração de materiais realistas.

Tags: 3ds max,Modelos

Tutoriais sobre o Arnold no 3ds max 2018

A Autodesk publicou 4 vídeo tutoriais sobre o Arnold Renderer do 3ds max 2018, onde o autor explica as principais configurações de materiais, da luz nativa do Arnold, o uso das Photometrics, iluminação de interiores e VR Camera.

Tags: 3ds max,Maquete Eletrônica,Tutoriais
 
 

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