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Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.

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Service Pack 3 para o 3ds max 2016

A Autodesk lançou o terceiro Service Pack para o 3ds max 2016, o download é gratuito e corrige problemas do programa em várias áreas como animação, importação, ShaderFX, modelagem, Rendering, Text Tool, X-Ref e Viewports.

Tags: 3ds max

Tutorial para criar aurora boreal no 3ds max

O site DD3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max, onde o autor explica uma técnica para simular o efeito de aurora boreal no céu utilizando composição de texturas e os recursos dos materiais.

Tags: 3ds max,Texturização,Tutoriais

Plug-in gratuito para gerenciar bibliotecas

A Autodesk está oferecendo o download gratuito do Plug-in Asset Library para o 3ds max, ele permite listar, gerenciar e inserir na cena os objetos e texturas que estão na HD e na internet, é uma versão melhorada do Asset Browser.

Tags: 3ds max,Maquete Eletrônica,Plug-ins

Primeira versão do Redshift para o 3ds max

O Redshift é um Render Real-Time por GPU que ficou famoso no Maya desde o seu lançamento em 2014 pela velocidade, qualidade e facilidade de uso, comprovada em diversas produções. Ele custa 500 dólares e tem versão Demo para baixar.

Tags: 3ds max,Plug-ins

Tutorial para animar faces pela distância de um objeto

O artista Wissam Wahbeh publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação de Motion Graphics no 3ds max, onde ele explica uma técnica simples para animar a escala das faces de um objeto de acordo com a distância de outro usando Modifiers.

Tags: 3ds max,Animação,Tutoriais

Making of de carro tipo Madmax criado com o 3ds max

O artista Humam Munir publicou um ótimo Making of deste carro estilo Madmax criado com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização no Z-Brush, materiais, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: 3ds max,Making of,V-Ray,Veículos

MCG para animar engrenagens automaticamente

Já divulgamos aqui diversos tutoriais explicando como usar Expressions para animar engrenagens de tamanhos variados, agora o artista Vu Nguyen criou um MCG para o 3ds max que faz exatamente isso de forma praticamente automática.

Tags: 3ds max,Animação,Scripts

Tutorial de Morph com número diferente de polígonos

O site Unlim 3D publicou um breve vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde o autor explica como usar o Compound Object Conform para realizar a morfagem de duas geometrias com quantidades diferentes de polígonos na malha.

Tags: 3ds max,Animação,Tutoriais

Service Pack 2 para o 3ds max 2016

A Autodesk disponibilizou o download do segundo Service Pack para o 3ds max 2016 corrigindo diversos problemas, você pode ver a lista clicando aqui, também avisaram que é necessário instalar este Service Pack antes da Extension 2.

Tags: 3ds max

Extension 2 para o Max 2016 com várias novidades

A Extension 2 para o 3ds max 2016 permite importar simulações de túnel de vento, fluidos e outras em CFD, CSV e OpenVDB com integração com o MCG, tem novo mapa para textos e formas, animação de materiais e saida para impressão 3D.

Tags: 3ds max

Download de mochilas e pochetes militares

O artista Arrimus 3D está oferecendo o download gratuito de um pacote com várias mochilas, pochetes e acessórios militares, estão no formato do Z-Brush e também em OBJ para usar com o 3ds max ou outros programas 3D.

Tags: 3ds max,Modelos,Z-Brush

Making of de cena cartoon criada no 3ds max

Os artistas Ilana Exelby e Dan Rodgers publicaram um breve Making of desta cena cartoon criada com o 3ds max, onde eles passam algumas dicas sobre conceito, modelagem, texturização, câmera, iluminação no V-Ray e pós-produção no PS.

Tags: 3ds max,Making of,V-Ray

Webinar sobre a Extension 1 do 3ds max 2016

A Autodesk publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre a Extension 1 para o 3ds max 2016, onde o apresentador mostra todas as novidades como o Text Plus, Geodesic Voxel Binding e Nodes de animação e física no MCG.

Tags: 3ds max,Animação,Modelagem,Scripts

Webinar sobre Cloud Rendering com o 3ds max

A Autodesk publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre o crescente uso de Cloud Rendering em 3D, onde o apresentador mostra as vantagens para os usuários do 3ds max, que agora permite renderizar através do A360.

Tags: 3ds max,Iray,Mental Ray

Webinar sobre o sistema MCG do 3ds max 2016

A Autodesk publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre criação de conteúdo procedural com o 3ds max 2016, onde os desenvolvedores Martin Coven e Christopher Diggins explicam as vantagens e possibilidades do sistema MCG.

Tags: 3ds max,Scripts

Service Pack 1 para o 3ds max 2016

A Autodesk lançou o primeiro Service Pack para o 3ds max 2016 contendo as correções de diversos Bugs como Skin, Track View, Physical Camera, Revit e Inventor Import, MCG, X-Ref, Nitrous, OpenSubDiv, Scene Explorer, entre outros.

Tags: 3ds max

Extension 1 para o 3ds max com várias novidades

A Autodesk lançou a Extension 1 para o 3ds max 2016 com diversas novidades, entre elas estão o Geodesic Voxel e Heat Map no Skin, PBR DirectX Shader, ferramenta de texto com vários recursos, Animation Controllers e Bullet Physics no MCG.

Tags: 3ds max

Nova versão do Backburner para o 3ds max

O Backburner é um programa para gerenciamento de renderização em rede que acompanha o 3ds max, esta semana a Autodesk publicou uma nova versão com diversos Bugs corrigidos, incluindo a perda de Job Metadata no Manager.

Tags: 3ds max
 
 

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