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Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.

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Novo Plug-in do Substance para o 3ds max

O 3ds max é o único Soft que não abre arquivos recentes do Substance Designer, pois ninguém se importa com ele, nem a Autodesk, mas finalmente a Allegorithmic lançou a versão Beta de um novo Plug-in que aceita abrir arquivos recentes.

Tags: 3ds max,Plug-ins,Texturização

Mais vídeos mostrando novidades do V-Ray 3.5

A Chaos Group publicou mais 5 vídeos mostrando algumas das principais novidades do V-Ray 3.5 no 3ds max, entre elas estão o Matte Shadow Catcher, On-demand Mip-mapped Textures, Color To Bump Map, Lights Directionality e GPU Priority.

Tags: 3ds max,Plug-ins,V-Ray

Tutoriais sobre o Data Channel do 3ds max 2017

O artista Martin Coven, da Autodesk, publicou 3 breves vídeo tutoriais sobre o modificador Data Channel do 3ds max 2017 Update 1, explicando como criar mapa das Edges, mapa de declive em terrenos e mapa de tensão em deformações.

Tags: 3ds max,Texturização,Tutoriais

MCG para conformar objetos no 3ds max

O VA Mesh Conform é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Alaa Alnahlawi para o 3ds max, ele permite corformar as faces de um objeto com a superfície de outro facilmente, mais rápido e mais interativo do que o recurso padrão.

Tags: 3ds max,Modelagem,Scripts

Vídeo do Webinar sobre o V-Ray 3.5

A Chaos Group publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram para mostrar as novidades disponíveis no V-Ray 3.5 para o 3ds max, onde exibem diversos exemplos dos novos recursos e fazem comparações com versões anteriores.

Tags: 3ds max,V-Ray

Nova versão do Plug-in Welder para o Max

O Welder é um Plug-in do desenvolvedor Joker Martini para o 3ds max, ele permite criar Meshes imitando vários estilos de solda na interseção de dois objetos e também nas Edges selecionadas, o Update apenas melhorou a performance.

Tags: 3ds max,Modelagem,Plug-ins

Artigo comparando diversos Renders

O artista Jeff Patton publicou um ótimo artigo comparando os prós e os contras de diversos renderizadores na composição de objetos 3D com imagens reais, entre eles estão V-Ray, Corona, FStorm, Octane, Mental Ray, Iray, Arion e Redshift.

Tags: 3ds max,Artigos

Exemplos das novidades do V-Ray 3.5 no Max

A Chaos Group publicou cinco breves vídeos para demonstrar algumas das principais novidades do V-Ray 3.5 no 3ds max, entre elas estão o Adaptive Lights, Stochastic Flakes, Forest Pack Color Map, V-Ray Clipper e Aerial Perspective.

Tags: 3ds max,Plug-ins,V-Ray

Tutorial sobre terreno procedural no 3ds max

O artista David Ferreira publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem e texturização no 3ds max, onde ele explica como gerar terrenos realistas proceduralmente através da composição de mapas do próprio programa.

Tags: 3ds max,Modelagem,Texturização,Tutoriais

Tutorial sobre o novo Boolean do Max 2017

O artista Martin Coven, da Autodesk, publicou um breve vídeo tutorial sobre o novo Boolean do 3ds max 2017, onde ele mostra as diferenças para o Compound Object anterior, ensina o Boolean Explorer e como trabalhar com os Opeands.

Tags: 3ds max,Modelagem,Tutoriais

Presidente e diretor do 3ds max saem da Autodesk

O CEO da Autodesk por 11 anos, Carl Bass, renunciou à presidência da empresa, no mesmo dia surgiram suspeitas que Eddie Perlberg, diretor de produto do 3ds max, foi demitido, causando grande alvoroço dos usuários nos fóruns de 3D.

Tags: 3ds max

Tutoriais sobre modelagem para Games no Max

O artista Tim Bergholz, que trabalhou na Ubisoft e Crytek, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem para Games no 3ds max, passando diversas dicas sobre transferência de Highpoly para Lowpoly e otimização de Hard Surfaces.

Tags: 3ds max,Modelagem,Tutoriais

Webinar sobre o V-Ray 3.5 para o 3ds max

A Chaos Group vai promover um Webinar gratuito no lançamento do V-Ray 3.5 para o 3ds max, onde mostrarão todas as novidades como Adaptive Lights, Live VR Rendering, MDL Materials, alSurface Material, entre outras, está marcado para o dia 15.

Tags: 3ds max,V-Ray

Download do novo Appleseed Render para o Max

O Appleseed é um Render gratuito que oferece diversos métodos diferentes de GI, reflexão, cálculo da iluminação, entre outros, a versão Beta 0.4 do Plug-in de integração com o 3ds max está disponível e adicionaram o OpenImageIO.

Tags: 3ds max,Plug-ins

Autodesk busca Beta Testers para o Arnold no Max

A Autodesk lançou a versão 0.9 do Plug-in do Arnold Renderer para o 3ds max, portanto, estão com quase tudo pronto para integrá-lo no 3ds max 2018, que será lançado por volta de Abril, e precisam de Beta Testers para provar o Plug-in.

Tags: 3ds max,Plug-ins

Animação criada com o FStorm no 3ds max

Os artistas Nguyen Ba Dung e Stanley Brusse criaram uma ótima animação de maquete no 3ds max usando o FStorm, que é o renderizador por GPU mais proeminente do momento, levou 5 minutos por Frame com 5 placas Titan X Maxwell.

Tags: 3ds max,Animação,Maquete Eletrônica

Autodesk lança novo sistema de Feedback do 3ds max

A Autodesk desistiu do sistema Uservoice, que era utilizado para receber as sugestões dos usuários para melhorar o 3ds max, o novo sistema se chama 3ds max Ideas e não tem limite de votos, mas aceita apenas 1 voto em casa sugestão.

Tags: 3ds max

Palestra sobre os Plug-ins da Sini Software

A Novedge publicou o vídeo da ótima palestra ministrada pelos desenvolvedores da Sini Software sobre como os Plug-ins IgNite, ProxSI, Forensic e SiClone podem ajudar no trabalho diário com o 3ds max e aumentar a produtividade do usuário.

Tags: 3ds max,Plug-ins
 
 

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