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Webinar do Plug-in Stoke MX para o Max

O Stoke MX é um ótimo Plug-in para efeitos com partículas no 3ds max, pois permite aumentar absurdamente a contagem de partículas sem precisar simular novamente, neste Webinar os desenvolvedores explicam os principais recursos.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

Script para melhorar colisões do mCloth

O mCloth do MassFX é rápido na simulação, mas exige o uso de Ragdolls para colidir corretamente com malhas deformáveis e nem sempre isso é possível, com o mCloth Script os colisores são aplicados nos vértices e resolve o problema.

Tags: Animação,Física,Personagens,Scripts

Script para simular gravação com câmera manual

O Hoha Camera HandHeld é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar a criar animações mais naturais, pois ele permite imitar os solavancos de uma câmera manual, mas também pode simular Camera Shake em explosões e impactos.

Tags: Animação,Scripts

Tutorial sobre animação no 3ds max

A Autodesk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, com 1 hora de duração, onde Chris Murray explica o uso de Controllers, Constraints e Wire Parameters para criar animações mais fácil do que usando Key Frames.

Tags: Animação,Tutoriais

Script para Camera Shake

O artista Joe Gunn publicou um Script gratuito que pode ajudar em animação no 3ds max, ele faz Camera Shake facilmente e oferece diversas configurações para controlar o balanço. Acesse a página pelo Vimeo e entre no Free Tutorials.

Tags: Animação,Scripts

Avanços na captura facial e criação de cabelos

A ILM vai demonstrar um sistema de captura facial com Retarget em Real-time usando o Kinect na Siggraph 2013 e uma equipe da universidade de Princeton exibirá uma nova técnica para criar cabeços realistas a partir de fotos reais.

Tags: Animação,Diversas,Personagens

Palestra da Autodesk sobre o 3ds max 2014

A Autodesk publicou o vídeo da ótima palestra realizada na NAB 2013, onde mostram e explicam as principais novidades do 3ds max 2014, é voltado para quem trabalha com Motion Graphics, mas os recursos servem para qualquer projeto.

Tags: Animação,Composição de vídeo,Partículas

Script para animação de Motion Graphics

O Multi Slicer Pro é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar na área de Motion Graphics, pois permite criar animações de extrusões com vários Slices ao mesmo tempo em múltiplos objetos, é comercial mas tem versão gratuita.

Tags: Animação,Scripts

Tutorial sobre Rig e Skin de mão no Max

O artista Boris Raguza publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rigging e Skinning de mão no 3ds max, onde ele explica passo a passo como criar os Bones, fazer as ligações, aplicar o modificador Skin e configurar os envelopes de deformação.

Tags: Animação,Física,Scripts,Tutoriais

Making of do Trailer de Assassin's Creed IV

O site FX Guide publicou o Making of do ótimo Trailer criado para o lançamento do jogo Assassin's Creed IV, onde os artistas da Digic Pictures comentam os principais desafios na produção dos piratas, do oceano e das batalhas.

Tags: Animação,Making of

Tutorial para criar Stretch Bones facilmente

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde o artista Chandan Kumar explica como criar cadeia de Bones esticáveis (Stretch Bones) facilmente usando o Script gratuito Stretchy Chain Connect.

Tags: Animação,Personagens,Scripts,Tutoriais

O 3ds max terá simulação de fluidos

A Nvidia publicou dois vídeos para demostrar o sistema de simulação de fluidos que estão desenvolvendo para o MassFX (PhysX), informando inclusive que a tecnologia estará disponível nas futuras versões dos Plug-ins para os Softs 3D.

Tags: 3ds max,Animação,Física,Partículas

Script para navegar na Timeline com o Mouse

O artista Artur Leão lançou o Script comercial mScrub para o 3ds max, que permite navegar facilmente pela Timeline usando apenas a rodinha do mouse e oferecendo um controle mais prático no refinamento os movimentos, custa 2 Euros.

Tags: Animação,Scripts

Tutorial com dicas para facilitar Skinning

O artista Aaron Dabelow publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Skinning de personagens no 3ds max, onde ele passa dicas para facilitar e agilizar o processo de Skinning em malhas complexas contendo roupas e fivelas metálicas.

Tags: Animação,Personagens,Tutoriais

Tutorial para animar carro do Max no After Effects

O Plug-in Element 3D, do After Effects, permite importar qualquer objeto 3D do 3ds max para animar e renderizar diretamente no ambiente de composição de vídeo, este vídeo tutorial ensina como animar um carro criado no Max.

Tags: Animação,Composição de vídeo,Tutoriais

Nova versão do Plug-in Demolition Master

O Demolition Master é um dos melhores Plug-ins para animação de destruição no 3ds max, ele oferece Presets que permitem simular a quebra de materiais com perfeição, visualização Real-time, microfragmentação e Joints procedurais.

Tags: Animação,Física,Plug-ins

Tutorial para rasgar objeto no mParticles do Max 2014

O artista Will Wallace publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o mParticles do 3ds max 2014, onde ele ensina como usar colisões de partículas e o novo modificador Mesh Skinner para rasgar uma folha de metal formando um logotipo.

Tags: Animação,Física,Partículas,Tutoriais

Simulação de fluídos com o ADM do Max 2014

O artista Jeff Lim está fazendo experimentos para implementar um simulador de fluídos no Advanced Data Manipulation do 3ds max 2014 (Tools Box 3), por enquanto é 2D, mas ele planeja transformar em 3D e adicionar suporte à objetos.

Tags: Animação,Física,Partículas
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