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Tutorial para rasgar objetos com o Particle Flow

O artista Clint DiClementi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas com o Particle Flow do 3ds max, explicando como usar o operador Glue, colisões e o Particle Skinner para rasgar objetos, também ensina a fazer Cache.

Tags: Animação,Física,Partículas,Tutoriais

Making of de colisão realista criada no 3ds max

O artista Philip J. Fry publicou um Making of em vídeo desta ótima animação de colisão que ele criou com 3ds max, TP, FumeFX, V-Ray e Nuke, mostrando detalhadamente o processo, mas o áudio está em russo e precisa ativar a legenda.

Tags: Animação,Making of,Plug-ins,V-Ray

Plug-in para importar FBX no After Effects

O desenvolvedor Valerio Carnevale está oferecendo o download gratuito do Plug-in FBX to AE, que permite importar arquivos FBX no After Effects, por enquanto ele aceita apenas Free Camera, Planes com 4 vértices e animações PRS.

Tags: Animação,Composição de vídeo,Plug-ins

Novo Plug-in para simulações físicas no 3ds max

O BulletFX é um novo Plug-in comercial que implanta o sistema de física Bullet no 3ds max, entre os principais recursos estão Stickiness Solver, Rigid Body Glue, Constraints, Forces, Real-Time Solver e Aerodynamic Solver.

Tags: Animação,Física,Plug-ins

Making of de animação criada no 3ds max

O artista Jorge Baldeón publicou o Making da animação deste ótimo lagarto criado com o 3ds max, onde ele mostra a modelagem, texturização, Rig com o CAT e composição, o Render foi no Mental Ray e a finalização no After Effects.

Tags: Animação,Making of,Mental Ray

Nova versão do Element3D para o After Effects

O Element3D é um ótimo Plug-in para trabalhar com 3D no After Effects, permitindo importar, texturizar, animar e renderizar objetos, a versão 2.2 tem novas opções para grupos, melhor Motion Blur, Matte Shadow e Matte Reflection.

Tags: Animação,Composição de vídeo,Plug-ins

Tutorial sobre Rig com o CAT e Skinning

O site The 3D Tutor publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rig de personagens e Skinning no 3ds max, onde o autor ensina a fazer o Rig com o sistema CAT e depois explica como aplicar o modificador Skin e ajustar o peso dos vértices.

Tags: Animação,Personagens,Tutoriais

Plug-in para criar paredes de pedras e tijolos

O RayFire é um ótimo Plug-in para simulações físicas de destruição no 3ds max, agora a versão 1.66 incluiu um modificador para fragmentar paredes em forma de tijolos e pedras que pode ser usado para criar revestimentos realistas em 3D.

Tags: Animação,Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Script Pro Bezier Assist se tornou gratuito

O Script Pro Bezier Assist, que era comercial, se tornou gratuito, ele oferece recursos para facilitar a animação de câmeras no 3ds max editando as curvas na Viewport e exibindo cores na trajetória para indicar a velocidade.

Tags: Animação,Scripts

MCG gratuito para animar objetos se formando

O artista Vu Nguyen está oferecendo um novo MCG gratuito para o 3ds max que permite animar objetos se formando de acordo com suas faces em Quad, também clona objetos nos Quads e tem um Compound para alinhar com o Midpoint de Quads.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts

Tutorial para criar Morph Targets no Z-Brush

O artista Glen Southern publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem e animação com o Z-Brush, mostrando toda a modelagem de um personagem Cartoon e ensinando a usar os Layers para criar vários Morph Targets e animar o rosto.

Tags: Animação,Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Script ProSequencer virou gratuito

Agora que o 3ds max 2016 possui o Camera Sequencer para editar as câmeras igual acontece nos editores de vídeo, o Script ProSequencer se tornou gratuito, ele oferece recursos similares e pode ser usado a partir do 3ds max 2013.

Tags: Animação,Scripts

Dicas para renderizar mais rápido com o V-Ray

O famoso artista Betrand Benoit publicou um breve tutorial no seu site sobre o Plug-in V-Ray para o 3ds max, onde ele passa algumas dicas e configurações para renderizar animações mais rapidamente sem perder qualidade.

Tags: Animação,Tutoriais,V-Ray

Script para gerenciar Soft Selections

O Rapid SoftSelection Manager é um novo Script gratuito para o 3ds max, ele oferece uma janela para arquivar Soft Selections e permite efetuar operações baseadas nas seleções, além de aceitar copiar a seleção de um objeto para outro.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts

MCG para animar esteiras, correias e escadas rolantes

O Marching Ants é um novo MCG gratuito desenvolvido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele oferece um meio prático e fácil para animar cadeias de objetos através de um caminho como esteiras, correias e escadas rolantes.

Tags: Animação,Scripts

Tutorial para texturizar partículas conforme a velocidade

O artista Javier Coria publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas no 3ds max, onde ele oferece um operador gratuito para texturizar as partículas do Particle Flow conforme a velocidade e explica como usá-lo.

Tags: Animação,Partículas,Texturização,Tutoriais

Tutorial para criar fluidos viscosos no Particle Flow

O site BlackParasite publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas no 3ds max, onde o autor explica como simular fluidos viscosos com o Particle Flow para criar cremes, vela derretida, gel, gosmas e similares.

Tags: Animação,Modelagem,Partículas,Tutoriais

Adobe comprou a Mixamo para integrar no Photoshop

A Adobe comprou a Mixamo, que oferece Softs on-line para criação, Rig e animação de personagens, segundo a nota da empresa o objetivo é expandir as capacidades de 3D do Photoshop, mas não comentaram sobre o mercado que a Mixamo atua.

Tags: Animação,Personagens,PhotoShop
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