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Sistema para criar ondulações Real-Time em roupas

Pesquisadores da University of British Columbia publicaram um vídeo para demonstrar o sistema que desenvolveram para produzir ondulações, rugas e vincos em Real-Time na roupa Low-Poly de personagens conforme a movimentação.

Tags: Animação,Normal Map,Personagens

MCG para transformar objetos em Voxels

Voxel é a abreviação de Volumetric Pixel, ou seja, são cubos que preenchem o interior do objeto para usar em simulações físicas ou animações de Motion Graphics, o novo MCG gratuito Voxelizer transforma objetos em Voxels no 3ds max 2016.

Tags: Animação,Física,Modelagem,Scripts

Nova versão do Plug-in gratuito iWaveOcean

O iWaveOcean é um ótimo Plug-in gratuito para simular oceanos no 3ds max, ele gera oceanos procedurais animados, possui mapeamento e aceita colisão com objetos usando Convolution Kernel baseado no método de Jerry Tessendorf.

Tags: Animação,Modelagem,Plug-ins

Novos Scripts para animação e Rig no 3ds max

O desenvolvedor Alexander Savchenko está oferecendo diversos novos Scripts gratuitos para o 3ds max, entre eles o LightTable para Onion Skin, Spring Control, Stretch Bones, ShowInfer, Bones Renamer, Anim Offset, AnimaRange, entre outros.

Tags: Animação,Personagens,Scripts

Vídeo do Nvidia Flex como Plug-in do 3ds max

Desde que a Nvidia publicou os primeiros vídeos mostrando o Flex, sistema de Multiphysics, nós afirmamos que ele poderia ser integrado no 3ds max, agora a Ephere exibiu um vídeo com os testes iniciais do Plug-in que estão desenvolvendo.

Tags: Animação,Física,Plug-ins

Nova versão do Plug-in Weight Pro para o Max

O Weight Pro é um ótimo Plug-in para automatizar o processo de Skinning no 3ds max, a versão 2 recebeu recursos como Copy Bone Settings e Clamp Furthermost Weights, é totalmente Multithreaded e não tem mais limite de memória.

Tags: Animação,Personagens,Plug-ins

Granular Solver no Plug-in BulletFX para o Max

A Alpha VFX publicou três vídeos para demonstrar os resultados dos primeiros testes com o novo Granular Solver que estará disponível no Plug-in BulletFX para o 3ds max, permitindo simular areia, neve, grãos e similares com realismo.

Tags: Animação,Física,Plug-ins

Tutorial de rastro de fumaça com o Krakatoa

O artista Niall Horn publicou um breve vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no 3ds max, onde ele explica como criar um rastro de partículas com o Particle Flow e renderizar com aparência de fumaça usando o Plug-in Krakatoa.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

Wetmap na nova versão do Phoenix FD

O Phoenix FD é o melhor Plug-in para simulação de fluidos no 3ds max, mas faltava o recurso de Wetmap que é possível criar com o RealFlow, agora o Phoenix também gera Wetmap de ótima qualidade como mostra o vídeo do Adam Trowers.

Tags: Animação,Física,Partículas,Plug-ins

Tutorial sobre animação procedural no 3ds max

O artista Eduardo Bernales publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde ele explica como aplicar funções trigonométricas no Expression Controller para criar animações de estruturas de Bones proceduralmente.

Tags: 3ds max,Animação,Tutoriais

Novo sistema para animação de corpo humano

Cientistas ligados ao instituto Max Planck vão apresentar o Dyna na Siggraph 2015, um novo sistema para simular a deformação de corpos humanos com diferentes pesos de forma realista baseando-se em dados de 40 mil escaneamentos.

Tags: Animação,Personagens

Webinar mostrando as novidades do RealFlow 2015

A Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram para demonstrar as novidades do RealFlow 2015, onde o apresentador aborda recursos como o Solver Dyverso, Spreadsheets, Crown Daemon, Spline nodes, entre outros.

Tags: Animação,Física,Partículas,RealFlow

Tutorial de Matte Painting 3D no After Effects

O estúdio Kriscoart Productions publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Matte Painting em 3D no After Effects, mostrando como compor uma paisagem a partir de imagens em Layers 3D para gerar o ambiente de fundo dos seus vídeos e animações.

Tags: Animação,Composição de vídeo,Tutoriais

Download da versão Beta do programa Akeytsu

A Nukeygara está oferecendo o download gratuito da versão Beta do Akeytsu para teste, Soft que promete ser um sistema mais fácil e amigável para animação de personagens, também publicaram vídeo tutoriais, mas exige registro da licença.

Tags: Animação,Personagens

Futuro Script para facilitar a aplicação de Skin

O desenvolvedor Francesco Paduano, da Raylight, publicou um vídeo para demonstrar o Script Easy Skin que ele está criando para o 3ds max, o Script facilita a aplicação dos recursos e gera envelopes esferoidais para transições mais suaves.

Tags: Animação,Personagens,Scripts

Conexão do Golaem com o Max através do V-Ray

O Golaem é um ótimo Soft para Crowd (simulação de multidões) que agora passa a ter conexão com o 3ds max através do V-Ray, usando um Plug-in gratuito para ler e renderizar as simulações sem criar arquivos imensos em Alembic ou FBX.

Tags: Animação,Plug-ins,V-Ray

Oito arquivos de Motion Capture para download

A empresa Motek, que comercializa arquivos de Motion Capture, está oferecendo gratuitamente oito arquivos de movimentos comuns para download, todos estão no formato FBX e são liberados para uso em trabalhos comerciais.

Tags: Animação,Personagens

Tutorial de paredes e revestimentos com o RayFire

O artista MirVadim publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in RayFire para o 3ds max, onde ele mostra como criar diversos tipos de paredes de tijolos e revestimentos usando o modificador Bricks disponível na versão 1.66 do RayFire.

Tags: Animação,Modelagem,Plug-ins,Tutoriais
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