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Tutorial sobre o mParticles do 3ds max

A Autodesk publicou um ótimo vídeo tutorial do famoso artista de VFX, Anselm von Seherr-Thoss, sobre o mParticles do 3ds max, onde ele explica todos os principais recursos para produzir simulações físicas realistas com o Particle Flow.

Tags: Animação,Física,Partículas,Tutoriais

Nova versão do Plug-in SplineTools

O SplineTools é um Plug-in para trabalhar com linhas e criar animações baseadas em linhas no Max, entre as novidades estão o SplineOverlap que reconhece interseção de linhas e o PathDeform2 que conforma com a Normal das faces.

Tags: Animação,Modelagem,Plug-ins

Tutorial para fazer Rig mecânico no 3ds max

O site RK Magic Masti publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rig de estruturas mecânicas no 3ds max, onde o autor mostra todo o processo para fazer o Rig da pá principal e da retro-escavadeira para animar um trator.

Tags: Animação,Tutoriais

MCG para criar anéis animados para Motion Graphics

O Rings é um novo MCG gratuito desenvolvido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar anéis concêntricos com diversos padrões diferentes e vários recursos para animação dos mesmos, sendo ideal para Motion Graphics.

Tags: Animação,Scripts

Download de simulação criada com o Particle Flow

O artista Han Han Xue criou uma simulação física de equilíbrio, com o Particle Flow do 3ds max, baseada no vídeo do artista Santi Bono feito com o Plug-in Thinking Particles, e está oferecendo a cena para download gratuitamente.

Tags: Animação,Física,Partículas

Nova versão do Plug-in BonesPro

O BonesPro é um ótimo Plug-in para Skinning e deformação de Meshes no 3ds max, ele oferece diversos recursos para controlar a pele do personagem e a versão 4.72 recebeu melhorias como o ajuste dos Weights por Vertex Painting.

Tags: Animação,Personagens,Plug-ins

Making of da abertura de Amorteamo criada no 3ds max

O grande artista Flávio Mac Menezes e sua equipe produziram a maravilhosa abertura de Amorteamo da Rede Globo usando o 3ds max e o Corona Renderer, também publicaram um ótimo Making of mostrando todo o processo do trabalho.

Tags: 3ds max,Animação,Making of

Making of de comercial da Gatorede criado no 3ds max

O artista Anselm von Seherr-Thoss publicou um ótimo vídeo de Making of das animações e efeitos pirotécnicos que ele criou para os comerciais da Gatorade usando o 3ds max, FumeFX, Particle Flow, Krakatoa, V-Ray, Frost, entre outros.

Tags: Animação,Making of,Partículas,Plug-ins

Tutorial sobre o Projection Modify do 3ds max

O artista Paul Neale publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento no 3ds max, onde ele explica como usar o Projection Modify para projetar as coordenadas UVs de um objeto LowPoly em outro com maior resolução na malha.

Tags: Animação,Partículas,Tutoriais

MCGs para Slice, Soft Selection e rotação aleatória

Vu Nguyen e Bob Dyce estão oferecendo 3 MCGs para o 3ds max 2016, o MultiSlicerRot corta o objeto em várias partes, o Vert2Vert é um Volume Select com Soft Selection e o Random Rotate Meshes é um Compound para rotação de Arrays.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts

Dois novos MCGs e Compounds para download

Os artistas Vu Nguyen e Ariel G. estão oferecendo dois MCGs para o 3ds max 2016, o HyperClone gera Array multidimensional, conforma com a superfície e alinha com a Normal, o BlastSphereMe melhora os recursos do MCG Sample Pack.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts

Video mostrando detalhes do 3ds max 2016

Christopher Diggins, da Autodesk, publicou um breve vídeo mostrando alguns detalhes disponíveis no 3ds max 2016, onde ele comenta as utilidades do OpenSubDiv, Dual Quaternion Skinning e a integração com o Maya no ShaderFX.

Tags: Animação,Modelagem,Texturização

Download do Populate em alta resolução

A Autodesk disponibilizou o download dos arquivos do Populate em alta resolução para o 3ds max 2016, que inicialmente instala apenas o pacote em baixa resolução, mas a diferença é pequena e você pode adicionar qualquer personagem.

Tags: Animação,Maquete Eletrônica

Download de Tool de fragmentação do Thinking Particles

O estúdio VFX Arabia está disponibilizando o download gratuito de uma ferramenta (Black Box) para o Plug-in Thinking Particles do 3ds max, chamada MogaFrag, que oferece diversos recursos para fragmentar e reconstruir objetos.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins

Download de MCG com melhores recursos para Slice

O artista Vu Nguyen está oferecendo gratuitamente um novo MCG para o 3ds max 2016, chamado SlicerRot, que adiciona um modificador com melhores recursos para Slice como rotação arbitrária, inclinação e distanciamento das partes.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts

Vídeo tutoriais gratuitos do Allan McKay

O conceituado artista Allan McKay, que já produziu efeitos visuais para diversos filmes famosos, está oferecendo o download gratuito de 10 horas de vídeo tutoriais e arquivos sobre VFX com o 3ds max, FumeFX, TP, V-Ray, entre outros.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

Nova versão do Script FumeFX FreezeFrame

O FumeFX FreezeFrame é um ótimo Script, desenvolvido por Pio Raffaele Fina, para congelar as simulações do Plug-in FumeFX no 3ds max, permitindo criar nuvens, nebulosas e similares, agora aceita múltiplos Grids e tem barra de Status.

Tags: Animação,Física,Plug-ins,Scripts

Making of de animação criada com o 3ds max

O artista Romuald Chaigneau publicou um breve Making of em vídeo desta animação inspirada no Final Fantasy e criada com o 3ds max, Z-Brush e After Effects, onde ele mostra a modelagem, Camera Mapping, Matte Paint e a composição.

Tags: Animação,Composição de vídeo,Making of
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