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Tutoriais sobre simulações de tecidos no 3ds max

O site Design Burns publicou cinco ótimos vídeo tutoriais sobre simulações de tecidos no 3ds max, explicando como usar o modificador Cloth para criar cortinas, cobertores e travesseiros, além do mCloth para o tecido interagir com o MassFX.

Tags: Animação,Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais

Script e tutorial para criar Flow do Populate com Splines

O artista Rodrigo Assaf está oferecendo um ótimo Script que ele desenvolveu para criar o caminho (Flow) do Populate do 3ds max usando Splines, junto também tem um vídeo tutorial explicando como usar os recursos do Generate Flow.

Tags: Animação,Maquete Eletrônica,Scripts,Tutoriais

Script gratuito para criar controles para Morph

O Px Quick Morph Sliders é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode agilizar a configuração de controladores 2D para animação facial baseada em Morph, ele tem recursos para automatizar o processo e gerar Sliders personalizados.

Tags: Animação,Personagens,Scripts

Tutorial para exportar movimentos do Populate para o Biped

O artista Rodrigo Assaf publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação de personagens no 3ds max, explicando como exportar os movimentos do Populate e transferir para o Biped, possibilitando que aplique em qualquer personagem.

Tags: Animação,Personagens,Tutoriais

Futuro Script para movimentos secundários dinâmicos

O artista Ahmed Shalaby publicou um vídeo demonstrando o Script que ele está criando para o 3ds max, chamado Dynamitor, o Script automatiza a animação de movimentos secundários com simulações físicas e serve até para cabelos.

Tags: Animação,Personagens,Scripts

Tutorial para Rig de retroescavadeira no 3ds max

O artista Lee Minardi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rig de estruturas mecânicas no 3ds max, onde ele explica passo a passo como criar o Rig de uma retroescavadeira para poder animar os movimentos do braço e da concha.

Tags: 3ds max,Animação,Tutoriais

Sistema para animar personagens com a Webcam

O MashMe é um novo sistema de captura de movimentos corporais e faciais que será lançado em breve, ele promete animar personagens em tempo real usando a Webcam, mas também aceita o Kinect para movimentos mais complexos.

Tags: Animação,Personagens

Versão 2 do Brekel Pro Face para captura facial

O Brekel Pro Face é o sistema de captura facial mais barato do mercado custando apenas 139 dólares, a versão 2 aceita o Windows Kinect V2 e o Kinect do Xbox One, permite capturar até 6 faces ao mesmo tempo e 20 expressões diferentes.

Tags: Animação,Personagens,Programas 3D

3Delight Render de graça para o 3ds max

O 3Delight é um ótimo Render e foi usado em diversos filmes como Robocop, Elysium, Happy Feet 2 e District 9, agora lançaram a primeira versão comercial pública e de graça para até 8 Cores, ainda aceita os Shaders do V-Ray.

Tags: Animação,Maquete Eletrônica,Plug-ins

Versão final do Script Shater Autorig

O Shater Autorig é um ótimo Script para criar Rig personalizado para personagens no 3ds max, anteriormente foi oferecido de graça um Rig criado com ele como demonstração, agora lançaram a versão comercial final e custa 100 dólares.

Tags: Animação,Personagens,Scripts

Tutorial para criar pingos de chuva no Particle Flow

O artista Álvaro Moreira, autor do curso de Particle Flow da 3D1, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max explicando como criar pingos de chuva em poça d'água com realismo formando respingos e ondulações na superfície.

Tags: Animação,Partículas,Tutoriais

Versão do Faceshift que custa apenas 150 dólares

O Faceshift é um dos sistemas de captura facial mais baratos do mercado e agora também aceita o sensor Intel Real Sense, o mais barato de todos, permite captura em Real-Time na Unity e lançaram uma versão não comercial por 150 dólares.

Tags: Animação,Personagens,Programas 3D

Tutorial para transferir Skin entre Maya e Max

O artista Rodrigo Assaf, da Autodesk, publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no 3ds max, onde ele explica como exportar para aplicar Skin no Maya usando o Voxel Skin e reimportar no Max com o Skin configurado.

Tags: Animação,Personagens,Tutoriais

Vídeo de demonstração do Plug-in Stoke no Max

O Stoke é um Plug-in da Thinkbox que permite modificar e aumentar o fluxo das partículas na simulação, criando efeitos muito mais detalhados e aceitando partículas de diversas fontes como Particle Flow, FumeFX e RealFlow, veja o vídeo.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins

Plug-in para importar OBJ no After Effects

O OBJ Importer é um novo Script comercial para o After Effects que permite importar arquivos 3D no formato OBJ, porém, aceita somente objetos em LowPoly com no máximo 2000 polígonos, pois ele cria Layers 3D para formar as faces da geometria.

Tags: Animação,Composição de vídeo,Plug-ins

Tutorial sobre Tracking 2D no After Effects

O artista Andrew Kramer publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Traking 2D no After Effects, onde ele ensina a transformar o vídeo de uma cidade normal em cidade destruida fazendo o Tracking de Layers de acordo com elementos do vídeo.

Tags: Animação,Composição de vídeo,Tutoriais

Script gratuito para criar Sliders personalizados

O Sliderman é um novo Script gratuito para o 3ds max que agiliza o processo de criação de Sliders para animação, ele oferece opções para ajustar tamanho, posicionamento, alinhamento e cores, além de Parameter Block para facilitar o Wire.

Tags: Animação,Scripts

Script para Bake e transferência de animação entre objetos

O Bake Animation to New Object é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar bastante em animação, pois ele permite selecionar um trecho da animação de um objeto e transferir para outro objeto da cena que não foi animado.

Tags: Animação,Scripts
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