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Vídeo curso do programa Modo

O vídeo curso Modo da 3D1 explica praticamente todos os recursos do programa para produção de imagens, animações e assets em 3D, ele é um dos Softs 3D mais modernos e robustos do mercado com facilidades que os mais antigos não possuem.

Tags: Animação,Modelagem,Texturização

Making of da série Cosmos criada no Modo

O site 3D Total publicou um ótimo Making of sobre a nova série Cosmos criada com o Modo e Nuke, onde os artistas do Tippett Studio comentam os principais desafios da produção, as cenas geradas em 3D e a utilização dos Softs da The Foundry.

Tags: Animação,Composição de vídeo,Making of

Sistema de Motion Capture por 400 dólares

A empresa chinesa Noitom está desenvolvendo um novo sistema de Motion Capture que é leve, portátil e barato, ele é composto por vários sensores que podem ser anexados na roupa do ator e com 20 faz o Tracking do corpo inteiro.

Tags: Animação,Personagens

Tutoriais para animar cortinas no Max

O site Keyframes Online publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre modelagem e animação para maquetes no 3ds max, onde o autor explica como criar cortinas com o modificador Cloht, animar se abrindo e também animar com a ação do vento.

Tags: Animação,Maquete Eletrônica,Tutoriais

Review do Plug-in Stoke 2

O Stoke é um ótimo Plug-in para efeitos com partículas no 3ds max, ele permite trabalhar com grande volume de partículas multiplicando as originais de qualquer sistema baseando-se em Velocity Fields, veja o Review dos seus recursos.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins

Plug-in Bullet4max 64bit para Max 2015

O desenvolvedor Stig Atle Steffensen está oferecendo o download gratuito da primeira versão Alpha do Plug-in Bullet4max em 64 bit para o 3ds max 2015, que adiciona o sistema de simulações físicas Bullet e tem melhor desempenho em 64 bit.

Tags: Animação,Física,Plug-ins

BVH Importer para o After Effects

A AEScripts está lançando um Plug-in para o After Effects que permite importar arquivos de Motion Capture no formato BVH para animar personagens 2D, ele cria o Rig completo para anexar as partes do personagem, o Plug-in custa 40 dólares.

Tags: Animação,Personagens

Making of de vídeos criados com o 3ds max

A Autodesk publicou dois vídeos com entrevista e Making of de duas ótimas animações realizadas com o 3ds max e apresentadas na Siggraph, um deles sobre o vídeo Construct renderizado com o V-Ray e outro de Cartoon usando o Scanline.

Tags: Animação,Making of

Licenças gratuitas do Real Flow

A Next Limit anunciou na Siggraph que vai oferecer licenças gratuitas do Real Flow para instituições acadêmicas de ensino que estiverem interessadas em ensinar o programa, basta enviar email da universidade para education@nextlimit.com

Tags: Animação,Física,Partículas,RealFlow

Novas versões baratas do Mixamo

O Mixamo é um conjunto de Softs on-line para criação e animação de personagens, misturando Shapes e arquivos de MoCap, mas é muito caro, 150 dólares por mês. Agora lançaram a versão Starter por 25 dólares e a Indie por 50 dólares.

Tags: Animação,Personagens,Programas 3D

Craft Director Studio para Max 2015

O Craft Director Studio é o melhor Plug-in para animar câmeras e veículos no 3ds max, desde carros com engates e caminhões de diversas rodas até helicópteros e tanques, sempre controlados pelo mouse, teclado ou Joystick igual um Game.

Tags: Animação,Plug-ins

Tutoriais sobre o Data Operator do PFlow

O artista Hamid Ghanbari publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o Advanced Data Manipulation do Particle Flow do 3ds max, onde ele explica como alinhar as partículas em Z independente do tamanho e como modificar objetos poligonais.

Tags: Animação,Partículas,Tutoriais

Lançamento e tutoriais do Plug-in Rattle

O Rattle é um novo Plug-in comercial para o 3ds max que oferece diversos recursos e controladores para animar com Noise como Noise Layer Manager e Noise Bend Deformer, junto publicaram três vídeo tutoriais mostrando como usar o Plug-in.

Tags: Animação,Plug-ins

Tutorial de Rig personalizado com o CAT

O artista Clint DiClementi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rig de personagens com o sistema CAT do 3ds max, onde ele ensina a criar um Rig personalizado e trocar por partes do personagem em LowPoly para usar como controladores.

Tags: Animação,Personagens,Tutoriais

Script de Rig para o 3ds max

O artista Ahmed Shalaby está desenvolvendo um ótimo Script para Rig de personagens no 3ds max chamado SARS, ele aceita arquivos de MoCap e permite editá-los, tem Rig facial, Pose Library, Layer Manager, Character Reference, entre outros.

Tags: Animação,Personagens,Scripts

Tutorial para animar carros no Max

A Autodesk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde o autor explica como fazer o Rig de um carro para animá-lo por um caminho com as rodas e volante acompanhando, além da carroceria pender para o lado da curva.

Tags: Animação,Tutoriais,Veículos

Tutorial de efeitos com partículas no Max

O artista Álvaro Moreira, do Particle Skull, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos no 3ds max, onde ele explica como animar partículas para formar um objeto sólido e depois quebrá-lo em pedaços usando simulação física do Particle Flow.

Tags: Animação,Partículas,Tutoriais

Script para Rig igual o Presto da Pixar

O Fast Animation Surface Tool é um novo Script comercial para o 3ds max que imita o sistema Presto da Pixar, permitindo definir as interações e animar selecionando partes do Mesh diretamente, sem ter que criar objetos auxiliares para controle.

Tags: Animação,Personagens,Scripts
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