Cursos e Bibliotecas

Portfolios

 

Imagens em destaque

 
 

NotíciasRecomendar

Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.

Você pode filtrar as notícias por assuntos na listagem abaixo.

Filtrar

Notícias

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • ...
  • última

Novo Script para efeitos com partículas no Max

O Atom é um novo Script comercial para o 3ds max com recursos para criar o efeito Plexus usando o Particle Flow, que consiste em conectar partículas com linhas para gerar formas abstratas animadas, similar ao Script grátis 3DPlexus.

Tags: Animação,Partículas,Scripts

Novos tutoriais do sistema MCG do 3ds max 2016

Os artistas Michael Spaw e Robert Dyce publicaram seis ótimos vídeo tutoriais sobre o sistema MCG do 3ds max 2016 e também os modificadores criados para download, entre eles estão o Push Limited, Color By Distance e Clone On Lerp.

Tags: Animação,Modelagem,Tutoriais

Vídeos de exemplos de modificadores MCG

Diversos artistas que dominam bem o MaxScript estão publicando vídeos de testes e exemplos de modificadores criados com o sistema MCG do 3ds max 2016, entre eles têm sistemas de modelagem paramétrica, detecção de colisão e deformadores.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts

Nova versão do programa Clarisse iFX

O Clarisse iFX é um Soft que reúne composição de vídeo, animação e Render 3D no mesmo programa, a nova versão tem diversas novidades como suporte para renderização volumétrica, Deep Data, Vector Displacement, AOV, entre outros.

Tags: Animação,Composição de vídeo

Vídeo mostrando as novas funções do X-Ref do Max 2016

A Autodesk publicou um vídeo demonstrando as novas funcionalidades para animação disponíveis no X-Ref do 3ds max 2016, que permite criar animações no objeto original e transferir para as referências de forma não destrutiva.

Tags: Animação,Personagens

30 modificadores MCG e 80 novos componentes

O artista Christopher Diggins, da Autodesk, está oferecendo o download gratuito de um pacote com 30 modificadores personalizados produzidos com o Max Creation Graph do 3ds max 2016 e mais 80 novos componetes para usar com o MCG.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts,Texturização

Modificadores MCG para Morph e Material ID

O artista Changsoo Eun está oferecendo de graça os modificadores que ele produziu com o MCG do 3ds max 2016, o ExtractDeltas cria Morph Targets para correção, o MatID Offset modifica o Material ID e o MatID Swap troca o Material ID.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts,Texturização

Novos vídeos do sistema MCG e Trial do 3ds max 2016

O artista e desenvolvedor, Martin Coven, um dos criadores do MCG, publicou 3 vídeos mostrando algumas das funcionalidades do Max Creation Gaph para produzir modificadores, hoje também a Autodesk disponibilizou o Trial do 3ds max 2016.

Tags: 3ds max,Animação,Modelagem

Versão gratuita do Nuke com várias restrições

O Nuke é um dos melhores e mais conceituados compositores de vídeo do mundo e foi usado em muitos filmes, agora a The Foundry oferece uma versão gratuita para uso não comercial sem marca d'água, mas tem diversas restrições de recursos.

Tags: Animação,Composição de vídeo

Tutorial para aplicar cores com imagens no FumeFX

O artista Danesh Kuruppu publicou um breve vídeo tutorial sobre colorização de fumaça nas simulações do Plug-in FumeFX no 3ds max, onde ele explica como usar imagens para aplicar as cores sem necessidade de recursos externos.

Tags: Animação,Plug-ins,Texturização,Tutoriais

After Effects 2015 tem Face Tracker

A Adobe revelou algumas das novidades do After Effects CC 2015, entre elas está um sistema para Tracking facial com Lip Sync, além de um Soft para animação de personagens 2D que pode usar os dados do Face Tracker e melhor Preview.

Tags: Animação,Composição de vídeo

Tool para criar pingos com o Thinking Particles no Max

O TP Distribuition Curves é uma nova Tool gratuita para o Plug-in Thinking Particles 6 do 3ds max, ela oferece recursos para criar respingos (Splashes) usando partículas com controle total sobre a forma através de parâmetros e gráficos.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins

Tutorial sobre efeitos realistas na Unity 5

A Unity Technologies publicou um ótimo vídeo tutorial sobre a criação de efeitos de imagem na Unity 5, onde o autor ensina a produzir Screen Space AO, Global Fog, Bloom, Chromatic Aberration e Vignetting para aumentar o realismo.

Tags: Animação,Interatividade,Tutoriais

Tutorial sobre o Octane Render no 3ds max

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização interativa no 3ds max, onde o autor explica como explodir um vidro com o Plug-in RayFire e na segunda metade ensina a renderizar em Real-Time com o Octane.

Tags: Animação,Física,Plug-ins,Tutoriais

Novo vídeo mostrando o futuro Plug-in Nyx Voltron

O Nyx Voltron é um novo Plug-in que está sendo desenvolvido para criar uma conexão robusta em tempo real entre o 3ds max e After Effects, transferindo câmeras, luzes e animações, o novo vídeo mostra os avanços que fizeram no Plug-in.

Tags: Animação,Composição de vídeo,Plug-ins

Plug-in para aplicar textura conforme a superfície

A Boomer Labs lançou o Plug-in GeoMaps, que adiciona novos mapas no 3ds max para aplicar texturas de acordo com a geometria, inclusive animada, entre muitas utilidades ele permite gerar Cavity Map e fazer estudos de tensão.

Tags: Animação,Plug-ins,Texturização

Novo vídeo de demonstração do Nvidia Flex

A Nvidia publicou um novo vídeo demonstrando os avanços no sistema Multiphysics Real-Time que estão criando e corre o rumor que pretendem adicionar no PhysX SDK 3.4 para começar a ser usado em Games e aplicações interativas 3D.

Tags: Animação,Interatividade,Partículas

Tutoriais sobre simulações de tecidos no 3ds max

O site Design Burns publicou cinco ótimos vídeo tutoriais sobre simulações de tecidos no 3ds max, explicando como usar o modificador Cloth para criar cortinas, cobertores e travesseiros, além do mCloth para o tecido interagir com o MassFX.

Tags: Animação,Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • ...
  • última
 
 

3D1 © Três D1 © 1999/2015. Todos direitos reservados.