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Tutorial sobre o Expose Transform

O site Poly Design publicou um breve vídeo tutorial sobre Motion Graphics no 3ds max, onde o autor explica como é simples usar o Expose Transform Helper para animar propriedades de diversos objetos ao mesmo tempo com base em outro.

Tags: 3ds max,Animação,Tutoriais

MCG para animar textos no Max

O Parse Spline é um novo MCG do artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele adiciona uma Spline que pode ser conformada com qualquer texto e aceita ser animada para simular a formação das letras ou a digitação de letra por letra.

Tags: 3ds max,Animação,Scripts

Lançamento do Clarisse 3.5

O Clarisse é um Soft que combina animação e Render 3D com composição 2D na mesma aplicação, a versão 3.5 ganhou PBR Material, Triplanar Projection, Light Path Expressions, Cryptomatte, melhorias no Scatter e nas luzes.

Tags: Animação,Composição de vídeo

Tutorial de rastro com o Particle Flow

O artista Vahid Najafi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas com o Particle Flow do 3ds max, onde ele explica como animar uma bola reagindo fisicamente com o terreno e criando um rastro por onde ela passa.

Tags: Animação,Partículas,Tutoriais

Tutorial de Tracking de vídeo no Max

O artista Bilal Ayub publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos visuais com o 3ds max, onde ele explica como fazer o Tracking de um vídeo para enquadrar com objetos 3D e simular o efeito de cura na pele de uma pessoa real.

Tags: 3ds max,Animação,Tutoriais

Plug-in para Rig de personagens no Max

O desenvolvedor Firat Can Kiral lançou o Plug-in InstantRig para o 3ds max, ele oferece recursos para construir Rig de personagens com qualquer forma corporal, similar ao CAT Parent, o Rig também é compatível com Engines de Games.

Tags: Animação,Personagens,Plug-ins

Script para animar pistões no Max

O Slider Crank é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Vojtech Cada para o 3ds max, ele cria automaticamente as conexões do Rigging para animar pistões e manivelas, basta ter os Point Helpers nos lugares certos e selecioná-los.

Tags: 3ds max,Animação,Scripts,Veículos

Script para animar Splines no Max

O Spline Control é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Vojtech Cada para o 3ds max, ele cria Rigging automaticamente na Spline selecionada com mais recursos e liberdade para animar do que o Spline IK nativo do programa.

Tags: 3ds max,Animação,Scripts

Script para Array paramétrico no 3ds max

O AdvArray é um novo Script comercial oferecido pelo artista Tim Catalano para o 3ds max, ele adiciona um novo modificador para distribuir objetos espacialmente ou através de caminhos e dispõe de diversos recursos para personalização.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts

Tutorial de lava com o Phoenix FD e V-Ray

O site Exposito VFX publicou um ótimo vídeo tutorial em espanhol sobre o Plug-in Phoenix FD no 3ds max, onde o autor explica como simular o efeito de lava incandescente escorrendo pelos objetos com realismo e renderizando no V-Ray.

Tags: Animação,Física,Plug-ins,Tutoriais,V-Ray

Tutorial de rastro de carro e multidão no PFlow

O site Zmax Guru publicou dois breves vídeo tutoriais sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor mostra como criar o rastro no solo de um carro em movimento e como simular uma multidão animada usando o Particle Flow.

Tags: Animação,Partículas,Tutoriais,Veículos

Script para criar Morph Target no 3ds max

O Morph Target Builder é um novo Script gratuito para o 3ds max que ajuda a construir Morph Targets para animação, é particularmente útil para converter Skin Morph em Morph Target ou utilizar Morph Target onde exigiria o Skin Morph.

Tags: 3ds max,Animação,Scripts

Nova versão do Offline Render para Unity

O Offline Render é um Plug-in para a Unity que permite renderizar imagens independentes da resolução da tela em EXR com múltiplos canais como Z-Depth, AO, Motion Vectors e ObjectID, a versão 1.8 tem suporte para Post Processing.

Tags: Animação,Interatividade,Plug-ins

Script para animação por caminhos no Max

O Pathstribute é um novo Script comercial do desenvolvedor Joker Martini para o 3ds max, ele permite distribuir objetos por vários caminhos de Splines ao mesmo tempo e tem diversos recursos para ajustar o posicionamento e a animação.

Tags: Animação,Scripts

Script para modelagem e animação com Splines

O TurboSplines é um novo Script comercial para o 3ds max que oferece diversos recursos para modelagem e animação com Splines, ele permite controlar a animação de várias Splines ao mesmo tempo através de uma interface simples e prática.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts

Script para gerenciar poses no 3ds max

O Armin Attribute Holder é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Armin Soleimani para o 3ds max, ele permite arquivar, gerenciar e carregar poses de objetos e personagens facilmente, aceita Custom Attributes e não tem limite de Presets.

Tags: Animação,Personagens,Scripts

Download do OpenToonz 1.1.3

O OpenToonz é um ótimo programa gratuito Open Source para animação 2D, a nova versão 1.1.3 granhou Xsheet Toolbar, Bokeh Effect, SoapBubble Effect, recebeu suporte para monitores High DPI, melhorou a interface e a estabilidade.

Tags: Animação,Programas 2D

Script para criar UI de personagens

O UI Character é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Hamed Pourkerman para o 3ds max, ele permite criar uma janela personalizada com o esquema 2D do personagem para facilitar a seleção e animação, ainda salva e lê em XML.

Tags: Animação,Personagens,Scripts
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