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Script para animação por caminhos no Max

O Pathstribute é um novo Script comercial do desenvolvedor Joker Martini para o 3ds max, ele permite distribuir objetos por vários caminhos de Splines ao mesmo tempo e tem diversos recursos para ajustar o posicionamento e a animação.

Tags: Animação,Scripts

Script para modelagem e animação com Splines

O TurboSplines é um novo Script comercial para o 3ds max que oferece diversos recursos para modelagem e animação com Splines, ele permite controlar a animação de várias Splines ao mesmo tempo através de uma interface simples e prática.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts

Script para gerenciar poses no 3ds max

O Armin Attribute Holder é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Armin Soleimani para o 3ds max, ele permite arquivar, gerenciar e carregar poses de objetos e personagens facilmente, aceita Custom Attributes e não tem limite de Presets.

Tags: Animação,Personagens,Scripts

Script para criar UI de personagens

O UI Character é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Hamed Pourkerman para o 3ds max, ele permite criar uma janela personalizada com o esquema 2D do personagem para facilitar a seleção e animação, ainda salva e lê em XML.

Tags: Animação,Personagens,Scripts

Nova versão do Script UI Toolkit

O UI Toolkit é um Script que oferece recursos para criar interfaces modernas para Games e animações de Motion Graphics, a versão 1.01 ganhou animação de contorno em Meshes, geração de padrões animados e controlador estroboscópio.

Tags: Animação,Scripts

Anima 2.6 aceita pessoas personalizadas

A AXYZ Design lançou a versão 2.6 do Anima, Soft para animação de multidões em maquete que tem conexão com o 3ds max, a principal novidade é a possibilidade de importar pessoas personalizadas e também animações de movimento.

Tags: Animação,Maquete Eletrônica,Plug-ins

Nova versão do Script XFormer

O XFormer é um Script comercial para o 3ds max, mas tem versão gratuita para download, ele permite redefinir as transformações do objeto de acordo com uma face selecionada, a nova versão foi recompilada para o 3ds max 2018.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts

Tutorial de fumaça colorida com o FumeFX

O site Heerockss publicou um breve vídeo tutorial sobre o Plug-in FumeFX no 3ds max, onde ele explica como é simples alterar a coloração de explosões, fogo e fumaça produzidas com o FumeFx usando os recursos do Channel Data.

Tags: Animação,Física,Plug-ins,Tutoriais

Soft para escaneamento em tempo real

A Infinite-Realities publicou um vídeo para demonstrar o sistema de escaneamento 3D em tempo real que estão prestes a lançar no mercado, ele permite escanear a animação de uma pessoa e transferir em Real-Time para a Unity a 250 FPS.

Tags: Animação,Interatividade,Modelagem

Nova versão do Faceware Live

A Faceware Technologies lançou o Faceware Live 2.5, Soft de Motion Capture facial que permite processar a captura em tempo real a partir de vídeo ao vivo transferindo os movimentos diretamente para a Unreal, Unity ou MotionBuilder.

Tags: Animação,Interatividade,Personagens

Download de pessoa escaneada em 3D

O site RenderPeople, que comercializa modelos realistas de pessoas escaneadas em 3D, está oferecendo um novo exemplo gratuito de uma mulher chamada Alison, tem nos formatos MAX e FBX com o Rigging para animação e as texturas.

Tags: Animação,Maquete Eletrônica,Modelos

Webinar sobre Morph Target na Unreal

A Epic Games publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre animação facial na Unreal Engine, onde os apresentadores explicam como fazer o Morph Target no 3ds max, exportar para a Unreal e criar a interatividade em Real-Time.

Tags: Animação,Interatividade,Personagens,Tutoriais

Tutorial de Rig de escavadeira no 3ds max

O site Be One Studio publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rigging mecânico no 3ds max, onde o autor explica como construir a estrutura hierárquica e os controladores para poder animar o braço de uma escavadeira com facilidade.

Tags: Animação,Tutoriais,Veículos

Script para Track entre 3ds max e Nuke

O Nuke PTracker é um novo Script comercial do desenvolvedor Joker Martini para o 3ds max, ele permite criar Point Trackers no Nuke de acordo com o movimento de qualquer objeto selecionado no 3ds max. O Script custa 2 dólares.

Tags: Animação,Composição de vídeo,Scripts

Tutorial de corda procedural no 3ds max

O artista Paul Neale publicou um ótimo vídeo tutorial avançado sobre animação no 3ds max, onde ele explica como construir um Rigging para gerar uma corda com Mesh e texturas procedurais que pode ser aumentada e deformada facilmente.

Tags: Animação,Texturização,Tutoriais

Script para Zoom na Timeline e Curve Editor

O Timeline Zoom é um novo Script desenvolvido por Aleksey Kidisyuk para o 3ds max, ele oferece recursos para facilitar a navegação e Zoom na Timeline de animação e também no Curve Editor, a versão Free está disponível para download.

Tags: 3ds max,Animação,Plug-ins

Tutorial sobre Rig de veículos no 3ds max

O canal Paola TV Channel publicou um ótimo vídeo tutorial em espanhol sobre Rigging de veículos no 3ds max, onde o autor explica passo a passo todo o processo de criação e configuração da estrutura para animar carros com facilidade.

Tags: Animação,Tutoriais,Veículos

Nova versão do Lucid Physics para o 3ds max

O Lucid Physics é um Plug-in de Multi-physics que merecia ser integrado no 3ds max, pois permite a interação de vários tipos de simulações, a versão 1.4 incorporou o Flex 1.1, aceita infinitos Deforming SDF Meshes e suporta o Max 2018.

Tags: 3ds max,Animação,Física,Plug-ins
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