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Animação criada com o FStorm no 3ds max

Os artistas Nguyen Ba Dung e Stanley Brusse criaram uma ótima animação de maquete no 3ds max usando o FStorm, que é o renderizador por GPU mais proeminente do momento, levou 5 minutos por Frame com 5 placas Titan X Maxwell.

Tags: 3ds max,Animação,Maquete Eletrônica

Making of de cena de Star Trek criada no Max

O artista Alaa Al Nahlawi publicou um ótimo Making of da cena de nébula espacial que ele criou para o filme Star Trek Beyond usando o 3ds max com os Plug-ins FumeFX e Krakatoa, onde mostra as principais configurações para obter o efeito.

Tags: Animação,Making of,Plug-ins

Curso gratuito de VFX do Allan McKay no Max

O artista Allan McKay, que trabalhou na produção de diversos filmes, está oferecendo um curso gratuito com 18 horas de duração sobre VFX no 3ds max, explicando como simular o efeito de gravidade inversa enquadrando com vídeo real.

Tags: Animação,Composição de vídeo,Tutoriais

Download do Krita 3.1

O Krita é um ótimo programa gratuito Open Source para pintura e animação 2D, a versão 3.1 ganhou Curve Editor para animar propriedades, Preview de impressão, novo Color Picker e melhores sistemas de Brushes e Gradient Editor.

Tags: Animação,Programas 2D

MCG para manter tamanho do objeto nas imagens

O Hitchcock Size é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele mantém o tamanho do objeto em relação à distância da câmera, fazendo-o ter sempre o mesmo tamanho na tela para composição.

Tags: Animação,Composição de vídeo,Scripts

Tutorial sobre Rig de livros no 3ds max

O artista Arcadeous Phoenix publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre animação no 3ds max, onde ele explica duas técnicas diferentes para fazer o Rigging com Bones e o modificador Skin para animar livros se abrindo com realismo.

Tags: Animação,Tutoriais

Webinar sobre animação com a Unity

A Unity Technologies publicou os vídeos de três ótimos Webinars que promoveram sobre produção de animações 3D com a Unity, onde mostram como criaram o Demo Adam, explicam a nova Timeline e abordam o uso da Unity em animações.

Tags: Animação,Interatividade,Tutoriais

Webinar sobre as novidades da Unreal 4.14

A Epic Games publicou os vídeos do ótimo Webinar que promoveram para demonstrar as principais novidades da Unreal 4.14, onde explicam como simular cabos com o novo Cable Component e também abordam as melhorias na renderização.

Tags: Animação,Física,Interatividade,Tutoriais

Download de efeitos em sequência de imagens

A Unity Technologies está oferecendo um pacote gratuito com efeitos de fogo, fumaça e explosões criadas com o Houdini e gravadas em sequências de imagens, nos formatos TGA e EXR, para usar com o Flipbook e Image Sequencer na Unity.

Tags: Animação,Texturas

Plug-in para Render Offline na Unity

O YCDIVFX lançou um Plug-in para renderização Offline na Unity, ele captura imagens independente da resolução da Viewport em formato EXR 16 bit com canais de Diffuse, Specular, Lighting, Reflections, Depth, Velocity, Normals e AO.

Tags: Animação,Interatividade,Plug-ins

Tutorial para amassar objetos em colisões

O site Best King publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde o autor explica como utilizar os recursos do mParticles do Particle Flow para deformar a superfície de objetos de acordo com a força da colião.

Tags: Animação,Física,Partículas,Tutoriais

Unity lançará o Anima2D de graça

A Unity Technologies anunciou que lançará o Plug-in Anima2D de graça em Janeiro, ele permite criar e animar Rigs 2D na Unity, incluindo IK e Weight, também contrataram o desenvolvedor para implementar os recursos no Core da Engine.

Tags: Animação,Personagens,Plug-ins

Making of de pira olímpica criada no 3ds max

A Itoo Software publicou um Making of em vídeo mostrando como eles recriaram a escultura animada usada na pira olímpica do Rio de Janeiro, produzida pelo artista Anthony Howe, com os recursos do Plug-in Rail Clone no 3ds max.

Tags: Animação,Making of,Modelagem,Plug-ins

Tutorial sobre Rig mecânico no 3ds max

O artista Lee Minardi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rig mecânico no 3ds max, onde ele explica passo a passo como fazer o Rigging de um mecanismo de manivela deslizante usando Custom Attributes e Expression Controller.

Tags: 3ds max,Animação,Tutoriais

Futuro Script para animação no 3ds max

O artista Cyrill Calbac publicou um vídeo para demonstrar o Script Real-Time Rolling Deformer que ele está desenvolvendo para o 3ds max, o Script permite animar qualquer objeto rolando de acordo com a movimentação de um Helper.

Tags: 3ds max,Animação,Scripts

Unity 5.5 disponível para download

A Unity Technologies lançou a Unity Engine 5.5 contendo diversas novidades, as principais já divulgamos aqui e aqui, mas também tem outras como o Look Dev Toolset para visualização dos Assets com iluminação HDR e suporte ao HoloLens.

Tags: Animação,Interatividade

Vídeos com exemplos criados no RealFlow 10

A Next Limit publicou vídeos mostrando exemplos de interação entre fluidos e granulares, Rigid Body com líquido e simulação de neve usando o novo sistema Dyverso do RealFlow 10, também publicaram vários vídeo tutoriais das novidades.

Tags: Animação,Física,RealFlow

Plug-in GeoLayers 2 para o After Effects

O GeoLayers é um Plug-in para criar e animar mapas no After Effects, também produz terrenos 3D em conjunto com o Trapcode Mir, os mapas são baseados em dados reais e a versão 2 tem melhor busca, rotas, personalização de estilos e rótulos.

Tags: Animação,Composição de vídeo,Plug-ins
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