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Tutorial de portal com o Particle Flow e Krakatoa

O site Bbandong publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos especiais com partículas no 3ds max, onde ele explica como criar um portal realista formado por poeira usando o Particle Flow em conjunto com os Plug-ins Fume FX e Krakatoa.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

DCP para exibir velocidade das partículas

O Particle Speed é um novo Preset oferecido pelo artista Vu Nguyen para o modificador Data Channel do 3ds max 2017 Update 1, ele permite medir a velocidade das partículas e também exibe o resultado ao lado de cada uma na Viewport.

Tags: Animação,Partículas,Scripts

Tutorial para animar câmera em maquete

O site Aukan Studios publicou um vídeo tutorial sobre animação de maquete no 3ds max, onde o autor explica como animar o passeio de uma câmera pelo ambiente usando o Path Constraint e editando as curvas de animação no Curve Editor.

Tags: Animação,Maquete Eletrônica,Tutoriais

Tutorial para animar linhas coloridas com partículas

O artista Javier Coria publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como animar linhas coloridas se formando usando os recursos do Particle Flow com o módulo Advanced Data Manipulation (ADM).

Tags: Animação,Partículas,Tutoriais

Octane terá Lightfield e Baking na Unity

A Otoy publicou um vídeo mostrando algumas das tecnologias que estão desenvolvendo para a integração do Octane na Unity, entre elas estão o Lightfield para visualização realista, o Baking para Real-Time e recursos para Streaming de VR.

Tags: Animação,Interatividade,Plug-ins

Animação criada com o FStorm no 3ds max

Os artistas Nguyen Ba Dung e Stanley Brusse criaram uma ótima animação de maquete no 3ds max usando o FStorm, que é o renderizador por GPU mais proeminente do momento, levou 5 minutos por Frame com 5 placas Titan X Maxwell.

Tags: 3ds max,Animação,Maquete Eletrônica

Making of de cena de Star Trek criada no Max

O artista Alaa Al Nahlawi publicou um ótimo Making of da cena de nébula espacial que ele criou para o filme Star Trek Beyond usando o 3ds max com os Plug-ins FumeFX e Krakatoa, onde mostra as principais configurações para obter o efeito.

Tags: Animação,Making of,Plug-ins

Tutorial para criar praia com o Phoenix FD 3

A Chaos Group publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Phoenix FD 3 para o 3ds max, onde a autora explica as configurações básicas do simulador para criar um oceano realista com Splashes e ondas de espuma quebrando na praia.

Tags: Animação,Física,Plug-ins,Tutoriais

Webinar sobre animação na Unreal 4.14

A Epic Games publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre as novidades da Unreal Engine 4.14, onde os apresentadores mostram as melhorias e modificações no Animation Editor, Animation Blueprint, Montage e Curve Window.

Tags: Animação,Interatividade

Tutorial para explodir prédio no 3ds max

A Sitni Sati, criadora do FumeFX, publicou um ótimo vídeo tutorial do artista Lennard Schmidt sobre efeitos especiais no 3ds max, explicando como simular a explosão realista da fachada de um prédio real com o Particle Flow e FumeFX.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

Curso gratuito de VFX do Allan McKay no Max

O artista Allan McKay, que trabalhou na produção de diversos filmes, está oferecendo um curso gratuito com 18 horas de duração sobre VFX no 3ds max, explicando como simular o efeito de gravidade inversa enquadrando com vídeo real.

Tags: Animação,Composição de vídeo,Tutoriais

Download do Krita 3.1

O Krita é um ótimo programa gratuito Open Source para pintura e animação 2D, a versão 3.1 ganhou Curve Editor para animar propriedades, Preview de impressão, novo Color Picker e melhores sistemas de Brushes e Gradient Editor.

Tags: Animação,Programas 2D

MCG para manter tamanho do objeto nas imagens

O Hitchcock Size é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele mantém o tamanho do objeto em relação à distância da câmera, fazendo-o ter sempre o mesmo tamanho na tela para composição.

Tags: Animação,Composição de vídeo,Scripts

Tutorial sobre Rig de livros no 3ds max

O artista Arcadeous Phoenix publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre animação no 3ds max, onde ele explica duas técnicas diferentes para fazer o Rigging com Bones e o modificador Skin para animar livros se abrindo com realismo.

Tags: Animação,Tutoriais

Webinar sobre animação com a Unity

A Unity Technologies publicou os vídeos de três ótimos Webinars que promoveram sobre produção de animações 3D com a Unity, onde mostram como criaram o Demo Adam, explicam a nova Timeline e abordam o uso da Unity em animações.

Tags: Animação,Interatividade,Tutoriais

Webinar sobre as novidades da Unreal 4.14

A Epic Games publicou os vídeos do ótimo Webinar que promoveram para demonstrar as principais novidades da Unreal 4.14, onde explicam como simular cabos com o novo Cable Component e também abordam as melhorias na renderização.

Tags: Animação,Física,Interatividade,Tutoriais

Download de efeitos em sequência de imagens

A Unity Technologies está oferecendo um pacote gratuito com efeitos de fogo, fumaça e explosões criadas com o Houdini e gravadas em sequências de imagens, nos formatos TGA e EXR, para usar com o Flipbook e Image Sequencer na Unity.

Tags: Animação,Texturas

Plug-in para Render Offline na Unity

O YCDIVFX lançou um Plug-in para renderização Offline na Unity, ele captura imagens independente da resolução da Viewport em formato EXR 16 bit com canais de Diffuse, Specular, Lighting, Reflections, Depth, Velocity, Normals e AO.

Tags: Animação,Interatividade,Plug-ins
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