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Vídeos com exemplos criados no RealFlow 10

A Next Limit publicou vídeos mostrando exemplos de interação entre fluidos e granulares, Rigid Body com líquido e simulação de neve usando o novo sistema Dyverso do RealFlow 10, também publicaram vários vídeo tutoriais das novidades.

Tags: Animação,Física,RealFlow

Plug-in GeoLayers 2 para o After Effects

O GeoLayers é um Plug-in para criar e animar mapas no After Effects, também produz terrenos 3D em conjunto com o Trapcode Mir, os mapas são baseados em dados reais e a versão 2 tem melhor busca, rotas, personalização de estilos e rótulos.

Tags: Animação,Composição de vídeo,Plug-ins

Tutorial de cachoeira com o Particle Flow

O site Best King publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor explica como simular uma cachoeira realista usando o Particle Flow e FumeFX, a técnica também serve para cascatas de piscinas.

Tags: Animação,Partículas,Tutoriais

MCGs para simular pinturas impressionistas

O Magnetc Filaments e o DCP Van Gogh são dois novos MCGs gratuitos oferecidos pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, eles permitem simular a animação de efeitos magnéticos em filamentos e também podem imitar pinturas impressionistas.

Tags: Animação,Scripts

Testes dos Presets de tecidos do Marvelous

O site BiggR publicou dois vídeos mostrando testes dos Presets de tecidos do Marvelous Designer em animação, onde é possível ver claramente a diferença entre eles na simulação e facilitará a escolha do Preset adequado ao seu caso.

Tags: Animação,Programas 3D

O Plug-in RayFire 1.69 tem Bullet Physics

O RayFire é um ótimo Plug-in para simulações de destruição no 3ds max, a versão 1.69 integrou o sistema Open Source Bullet Physics para Rigid Bodies, a próxima versão também terá simulação de Soft Bodies e aceleração através de GPU.

Tags: Animação,Física,Plug-ins

Futuro Script para criar e animar árvores

O artista Ishak Suryo Laksono publicou um vídeo mostrando o ótimo Script que está desenvolvendo para modelar e animar árvores no 3ds max, ele gera troncos procedurais ou baseados em curvas e oferece personalização de galhos e folhas.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts

Tutorial sobre Morph de objetos diferentes

O artista Mahir Celik publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde ele explica uma técnica para fazer o Morph de objetos com geometrias diferentes mostrando como transformar um rosto de homem em cachorro.

Tags: Animação,Personagens,Tutoriais

MCG para conectar objetos dinamicamente

O Molecules é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar cilindros conectando objetos igual uma molécula, o efeito acontece dinamicamente de acordo com a proximidade e as configurações.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts

Exemplos do Fabric Engine no 3ds max

O Fabric Engine é um programa para criar Plug-ins para o 3ds max através de um editor de Nodes, esta semana lançaram um Plug-in de Rig chamado Kraken e publicaram um vídeo mostrando alguns exemplos de Plug-ins produzidos com o Fabric.

Tags: Animação,Modelagem,Personagens,Plug-ins

MCG para deformar Mesh com outros Meshes

O Selection Passthru é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele cria deformações no Mesh em tempo real conforme a colisão com outros Meshes ou Splines, incluindo pegadas no solo de Rig de personagem.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts

Tutoriais do Data Channel e Blended Box Map

A Autodesk publicou 6 vídeo tutoriais sobre os novos recursos do 3ds max 2017 Uptade 1, onde explicam como utilizar o sistema Blended Box Mapping e a criação de mapas especiais e animações com o Data Channel Modifier.

Tags: 3ds max,Animação,Texturização,Tutoriais

Making of do comercial da Caixa

O estúdio brasileiro, Vetor Zero, publicou um ótimo Making of em vídeo do excelente comercial que produziram para a Caixa, mostrando a criação da maquete com impressão 3D, Tracking, Mocap e a modelagem dos personagens no Z-Brush.

Tags: Animação,Making of,Z-Brush

Conheça as novidades do RealFlow 10

A Next Limit lançou o RealFlow 10 com um novo Solver Multiphysics que permite simular líquidos, corpos rígidos, granulares e elásticos, ainda ganhou Particle Skinner para transformar objetos em partículas e K Volume para deletar partículas.

Tags: Animação,Partículas,RealFlow

Tutorial sobre água corrente na Unreal

O artista Jack McKelvie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre a Unreal Engine, onde ele explica como criar um material para simular um córrego com água corrente que reage dinamicamente à colisão com objetos no decorrer do caminho.

Tags: Animação,Interatividade,Tutoriais

Review do Plug-in Phoenix FD 3 para o Max

O artista Hammer Chen publicou um ótimo Review sobre o Plug-in Phoenix FD 3 para o 3ds max, que faz o trabalho do FumeFX e RealFlow, onde ele mostra os principais recursos, utilidades, efeitos, pontos fortes e pontos fracos do Software.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins

MCG para animar faces no 3ds max

O BifoldPlanes é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele cria um Rig com Planes para animações de Motion Graphics, tem opções de posição das dobradiças e transformações através de Splines e Helpers.

Tags: Animação,Scripts

Tutorial para usar luzes com o PFlow

O artista Javier Coria publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Particle Flow do 3ds max, onde ele explica como animar diversas luzes substituindo as partículas com a utilização do Script PFlow Baker.

Tags: Animação,Partículas,Scripts,Tutoriais
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