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Plug-in para Render Offline na Unity

O YCDIVFX lançou um Plug-in para renderização Offline na Unity, ele captura imagens independente da resolução da Viewport em formato EXR 16 bit com canais de Diffuse, Specular, Lighting, Reflections, Depth, Velocity, Normals e AO.

Tags: Animação,Interatividade,Plug-ins

Tutorial para amassar objetos em colisões

O site Best King publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde o autor explica como utilizar os recursos do mParticles do Particle Flow para deformar a superfície de objetos de acordo com a força da colião.

Tags: Animação,Física,Partículas,Tutoriais

Unity lançará o Anima2D de graça

A Unity Technologies anunciou que lançará o Plug-in Anima2D de graça em Janeiro, ele permite criar e animar Rigs 2D na Unity, incluindo IK e Weight, também contrataram o desenvolvedor para implementar os recursos no Core da Engine.

Tags: Animação,Personagens,Plug-ins

Making of de pira olímpica criada no 3ds max

A Itoo Software publicou um Making of em vídeo mostrando como eles recriaram a escultura animada usada na pira olímpica do Rio de Janeiro, produzida pelo artista Anthony Howe, com os recursos do Plug-in Rail Clone no 3ds max.

Tags: Animação,Making of,Modelagem,Plug-ins

Tutorial sobre Rig mecânico no 3ds max

O artista Lee Minardi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rig mecânico no 3ds max, onde ele explica passo a passo como fazer o Rigging de um mecanismo de manivela deslizante usando Custom Attributes e Expression Controller.

Tags: 3ds max,Animação,Tutoriais

Futuro Script para animação no 3ds max

O artista Cyrill Calbac publicou um vídeo para demonstrar o Script Real-Time Rolling Deformer que ele está desenvolvendo para o 3ds max, o Script permite animar qualquer objeto rolando de acordo com a movimentação de um Helper.

Tags: 3ds max,Animação,Scripts

Unity 5.5 disponível para download

A Unity Technologies lançou a Unity Engine 5.5 contendo diversas novidades, as principais já divulgamos aqui e aqui, mas também tem outras como o Look Dev Toolset para visualização dos Assets com iluminação HDR e suporte ao HoloLens.

Tags: Animação,Interatividade

Vídeos com exemplos criados no RealFlow 10

A Next Limit publicou vídeos mostrando exemplos de interação entre fluidos e granulares, Rigid Body com líquido e simulação de neve usando o novo sistema Dyverso do RealFlow 10, também publicaram vários vídeo tutoriais das novidades.

Tags: Animação,Física,RealFlow

Plug-in GeoLayers 2 para o After Effects

O GeoLayers é um Plug-in para criar e animar mapas no After Effects, também produz terrenos 3D em conjunto com o Trapcode Mir, os mapas são baseados em dados reais e a versão 2 tem melhor busca, rotas, personalização de estilos e rótulos.

Tags: Animação,Composição de vídeo,Plug-ins

Tutorial de cachoeira com o Particle Flow

O site Best King publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor explica como simular uma cachoeira realista usando o Particle Flow e FumeFX, a técnica também serve para cascatas de piscinas.

Tags: Animação,Partículas,Tutoriais

MCGs para simular pinturas impressionistas

O Magnetc Filaments e o DCP Van Gogh são dois novos MCGs gratuitos oferecidos pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, eles permitem simular a animação de efeitos magnéticos em filamentos e também podem imitar pinturas impressionistas.

Tags: Animação,Scripts

Testes dos Presets de tecidos do Marvelous

O site BiggR publicou dois vídeos mostrando testes dos Presets de tecidos do Marvelous Designer em animação, onde é possível ver claramente a diferença entre eles na simulação e facilitará a escolha do Preset adequado ao seu caso.

Tags: Animação,Programas 3D

O Plug-in RayFire 1.69 tem Bullet Physics

O RayFire é um ótimo Plug-in para simulações de destruição no 3ds max, a versão 1.69 integrou o sistema Open Source Bullet Physics para Rigid Bodies, a próxima versão também terá simulação de Soft Bodies e aceleração através de GPU.

Tags: Animação,Física,Plug-ins

Futuro Script para criar e animar árvores

O artista Ishak Suryo Laksono publicou um vídeo mostrando o ótimo Script que está desenvolvendo para modelar e animar árvores no 3ds max, ele gera troncos procedurais ou baseados em curvas e oferece personalização de galhos e folhas.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts

Tutorial sobre Morph de objetos diferentes

O artista Mahir Celik publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde ele explica uma técnica para fazer o Morph de objetos com geometrias diferentes mostrando como transformar um rosto de homem em cachorro.

Tags: Animação,Personagens,Tutoriais

MCG para conectar objetos dinamicamente

O Molecules é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar cilindros conectando objetos igual uma molécula, o efeito acontece dinamicamente de acordo com a proximidade e as configurações.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts

Exemplos do Fabric Engine no 3ds max

O Fabric Engine é um programa para criar Plug-ins para o 3ds max através de um editor de Nodes, esta semana lançaram um Plug-in de Rig chamado Kraken e publicaram um vídeo mostrando alguns exemplos de Plug-ins produzidos com o Fabric.

Tags: Animação,Modelagem,Personagens,Plug-ins

MCG para deformar Mesh com outros Meshes

O Selection Passthru é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele cria deformações no Mesh em tempo real conforme a colisão com outros Meshes ou Splines, incluindo pegadas no solo de Rig de personagem.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts
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