Cursos e Bibliotecas

Portfolios

 

Imagens em destaque

 
 

NotíciasRecomendar

Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.

Você pode filtrar as notícias por assuntos na listagem abaixo.

Filtrar

Notícias

  • primeira
  • ...
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • ...
  • última

Nova versão do Marmoset Toolbag

A Marmoset lançou um Update para o Toolbag 3 contendo diversas novidades importantes, entre elas estão o suporte para animar parâmetros dos materiais, exportação de imagens em EXR e Shader para criar refração e Caustics com IOR.

Tags: Animação,Interatividade,Texturização

MCGs para animar parâmetros não animáveis

Alguns parâmetros do 3ds max não são animáveis, por exemplo as caixas de seleção iguais aos On/Off, mas o artista Vu Nguyen está oferecendo dois MCGs gratuitos para animar estes recursos, um deles é para animar a visibilidade.

Tags: Animação,Scripts

Vertex Colour Shatter no Pulldownit do 3ds max

O Pulldownit é um Plug-in para fratura e simulação de destruição com forças físicas no 3ds max, a versão 3.8.6 ganhou o recurso Vertex Colour Shatter para definir o local da quebra e a geração de micro fragmentos pintando no objeto.

Tags: Animação,Física,Plug-ins

Tutorial de personagem entre Max e Unreal

O artista Peter Lantz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre personagens animados com o 3ds max e Unreal, onde ele explica como exportar o Mesh, os Bones e a animação do Max para depois importar e fazer funcionar na Engine.

Tags: Animação,Interatividade,Personagens,Tutoriais

Webinar sobre o Real Flow 10

A Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar sobre o Real Flow 10, onde o apresentador mostra as principais novidades desta versão como o Dyverso Multiphysics Solver, Particle Skinner Daemon, K Volume Object Mode e Pack And Go.

Tags: Animação,Partículas,RealFlow

Novo editor de vídeo gratuito

O Kdenlive é um editor de vídeo gratuito Open Source para MAC e Linux, agora lançaram para Windows, ele possui diversos recursos para efeitos, transições, correção de cores e ajustes de áudio, além de aceitar vários formatos de vídeo.

Tags: Animação,Composição de vídeo

Tutorial de LOD e Vertex Animation com Max e UE

O artista Danny McGrath publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre aplicações interativas com o 3ds max e Unreal, explicando como trabalhar com Level Of Detail (LOD) e ensinando a importar animações por meio de vértices em vez de Bones.

Tags: Animação,Interatividade,Tutoriais

Script para Rig e animação de carros no Max

O Drive Master é um novo Script comercial para o 3ds max que oferece ferramentas para criar o Rig de carros e também para animar com reação da suspensão, do volante e reconhecimento do terreno, aceitando colisão com qualquer Mesh.

Tags: Animação,Scripts,Veículos

Tutorial de portal com o Particle Flow e Krakatoa

O site Bbandong publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos especiais com partículas no 3ds max, onde ele explica como criar um portal realista formado por poeira usando o Particle Flow em conjunto com os Plug-ins Fume FX e Krakatoa.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

DCP para exibir velocidade das partículas

O Particle Speed é um novo Preset oferecido pelo artista Vu Nguyen para o modificador Data Channel do 3ds max 2017 Update 1, ele permite medir a velocidade das partículas e também exibe o resultado ao lado de cada uma na Viewport.

Tags: Animação,Partículas,Scripts

Tutorial para animar câmera em maquete

O site Aukan Studios publicou um vídeo tutorial sobre animação de maquete no 3ds max, onde o autor explica como animar o passeio de uma câmera pelo ambiente usando o Path Constraint e editando as curvas de animação no Curve Editor.

Tags: Animação,Maquete Eletrônica,Tutoriais

Tutorial para animar linhas coloridas com partículas

O artista Javier Coria publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como animar linhas coloridas se formando usando os recursos do Particle Flow com o módulo Advanced Data Manipulation (ADM).

Tags: Animação,Partículas,Tutoriais

Octane terá Lightfield e Baking na Unity

A Otoy publicou um vídeo mostrando algumas das tecnologias que estão desenvolvendo para a integração do Octane na Unity, entre elas estão o Lightfield para visualização realista, o Baking para Real-Time e recursos para Streaming de VR.

Tags: Animação,Interatividade,Plug-ins

Animação criada com o FStorm no 3ds max

Os artistas Nguyen Ba Dung e Stanley Brusse criaram uma ótima animação de maquete no 3ds max usando o FStorm, que é o renderizador por GPU mais proeminente do momento, levou 5 minutos por Frame com 5 placas Titan X Maxwell.

Tags: 3ds max,Animação,Maquete Eletrônica

Making of de cena de Star Trek criada no Max

O artista Alaa Al Nahlawi publicou um ótimo Making of da cena de nébula espacial que ele criou para o filme Star Trek Beyond usando o 3ds max com os Plug-ins FumeFX e Krakatoa, onde mostra as principais configurações para obter o efeito.

Tags: Animação,Making of,Plug-ins

Tutorial para criar praia com o Phoenix FD 3

A Chaos Group publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Phoenix FD 3 para o 3ds max, onde a autora explica as configurações básicas do simulador para criar um oceano realista com Splashes e ondas de espuma quebrando na praia.

Tags: Animação,Física,Plug-ins,Tutoriais

Webinar sobre animação na Unreal 4.14

A Epic Games publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre as novidades da Unreal Engine 4.14, onde os apresentadores mostram as melhorias e modificações no Animation Editor, Animation Blueprint, Montage e Curve Window.

Tags: Animação,Interatividade

Tutorial para explodir prédio no 3ds max

A Sitni Sati, criadora do FumeFX, publicou um ótimo vídeo tutorial do artista Lennard Schmidt sobre efeitos especiais no 3ds max, explicando como simular a explosão realista da fachada de um prédio real com o Particle Flow e FumeFX.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Tutoriais
  • primeira
  • ...
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • ...
  • última
 
 

3D1 © Três D1 © 1999/2017. Todos direitos reservados.