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Novo pacote de MCG da Autodesk para o Max 2017

O artista Christopher Diggins, da Autodesk, está oferecendo um novo pacote de MCGs para o 3ds max 2017, são diversos exemplos, utilidades, modificadores e primitivas, incluindo a atualização dos MCGs de deformadores do Martin Ashton.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts

Tutorial sobre o Sequencer da Unreal

A Epic Games publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre o Sequencer da Unreal Engine, onde o autor explica em detalhes todos os recursos para criar Cinematics, mas também serve para animações Real-Time de produtos e arquitetura.

Tags: Animação,Interatividade,Tutoriais

Lançamento do NewView para o 3ds max

A Boomer Labs lançou o Plug-in NewView para o 3ds max, ele oferece uma janela para visualização com Time Line independente, portanto, permite editar a animação no Max enquanto assiste o resultado em Loop no NewView.

Tags: Animação,Plug-ins

Script para Snapshot de objetos animados

O Ghostly Trail é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Anatoliy Bayron para o 3ds max, ele permite fazer cópias do Mesh de objetos animados espaçadas ao longo do caminho da animação, inclusive Meshes deformáveis e Populate.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts

MCG para animar efeitos nas faces dos objetos

O IBreakaYouFace é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite animar diversos efeitos diferentes nas faces dos objetos através de Gizmos de controle, é ideal para animações de Motion Graphics.

Tags: Animação,Scripts

Tutorial para simular embarcações no 3ds max

O site Ulises VFX publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, onde o autor explica como utilizar os recursos do mParticles para simular embarcações boiando e interagindo fisicamente com as ondulações do oceano.

Tags: Animação,Física,Partículas,Tutoriais

Exemplo do Lucid Physics em Meshes animados

A Ephere publicou um breve vídeo tutorial sobre o Plug-in Lucid Physics para o 3ds max, onde o autor mostra como aplicar simulação física em cima de um Mesh animado, assim, é possível criar minhocas que se movem sozinhas pela cena.

Tags: Animação,Física,Personagens,Tutoriais

Webinar sobre o CityEngine no Independence Day

A Esri publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram em parceria com a VES, Vrbn e Scanline sobre as vantagens procedurais do programa CityEngine usadas para criar as imensas cidades em 3D do filme Independence Day.

Tags: Animação,Modelagem,Programas 3D

MCG para animar objetos se formando no Max

O FaceOff é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite animar objetos se formando ou se dissolvendo através da oclusão de faces, que podem ser controladas por eixo, Normal, MatID, entre outros.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts

Tutorial sobre o Camera Tracker do 3ds max

O site Technology Innovations publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max, onde o autor explica como utilizar o sistema de Camera Tracker nativo do programa para enquadrar objetos 3D e animações com vídeos reais.

Tags: Animação,Tutoriais

Tutorial sobre o ADM do Particle Flow

O artista Javier Corria publicou outro ótimo vídeo tutorial avançado sobre o Particle Flow do 3ds max, onde ele explica como criar um operador para conformar partículas com as faces de um Mesh usando o Advanced Data Manipulation.

Tags: Animação,Modelagem,Partículas,Tutoriais

MCG para modelar e animar tubos e cabos

O Tubo Shape Object é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Changsoo Eun para o 3ds max, ele cria uma Spline interativa entre dois objetos, que podem ser animados, também tem controle de espessura, elasticidade e gravidade.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts

Script para criar objetos com Splines

O SuperHelix é um novo Script desenvolvido pelo artista Hernan Rodenstein para o 3ds max, ele permite criar objetos formados por curvas helicoidais e também aceita animação, o Script é comercial, mas possui uma versão gratuita.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts

Making of de animação criada com o 3ds max

Os artistas Sava Zivkovic e Milan Nikolic publicaram o Making of em vídeo da ótima animação que produziram com o 3ds max, Octane Render e Quixel, chamada Twitch Loadout, onde mostram a modelagem, renderização e Mocap.

Tags: Animação,Making of

Plug-in do Massive para o 3ds max

A Massive Software lançou o tão esperado Plug-in para o 3ds max, que permite criar, simular e renderizar animações realistas de multidões (Crowd), ele não exige licenças extras para usar em Renderfarms e vem com o Ambient Agent.

Tags: Animação,Plug-ins

Tutorial sobre interações de Mesh e partículas

O artista Javier Coria publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, onde ele explica como animar interações de partículas com Meshes criando depressões com ondulações ao redor dos locais de contato entre elas.

Tags: Animação,Modelagem,Partículas,Tutoriais

Script para animar esteira de tanque

O Tracks Simulator é um novo Script comercial desenvolvido pelo artista Ostapets Nikita para o 3ds max, ele oferece recursos para criar e animar esteiras de tanque automaticamente, também permite simular em tempo real ou fazer Bake.

Tags: Animação,Scripts,Veículos

Tutorial de viscoelásticos no Thinking Particles

A Cebas publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o Plug-in Thinking Particles para o 3ds max, onde o autor explica como trabalhar com o novo Solver de viscoelásticos para simular objetos gelatinosos, pegajosos, cremes e pastas.

Tags: Animação,Física,Partículas,Plug-ins
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