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Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.

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Artigo sobre arquitetura com a Unreal Engine

O site 80 Level publicou um ótimo artigo com o artista Rafael Reis Saliba, membro da nossa comunidade, comentando o uso da Unreal Engine para produção de imagens de arquitetura igual a linda cozinha que ele já havia postado aqui.

Tags: Artigos,Interatividade,Maquete Eletrônica

Artigo sobre os cabelos de Assassin's Creed Unity

A Ephere, desenvolvedora do Plug-in Ornatrix para o 3ds max, publicou um breve artigo comentando a produção dos cabelos no estilo da monarquia do século 18 para personagens do Game Assassin's Creed Unity usando o Ornatrix no Max.

Tags: Artigos,Personagens,Plug-ins

Artigo sobre o futuro da realidade virtual

A maior sensação do momento no mundo 3D é a realidade virtual imersiva com equipamentos como o Oculus Rift, neste artigo o site FX Guide comenta o presente e o futuro da tecnologia com HoloLens, NextVR, PresenZ, Octane e Light Fields.

Tags: Artigos,Interatividade

Vídeo sobre a arquitetura do novo complexo do Google

O site Ronen Bekerman publicou um artigo sobre a arquitetura inovadora do novo complexo que o Google vai construir em Mountain View, na California, onde são exibidas diversas imagens e também um vídeo explicando o projeto.

Tags: Artigos,Maquete Eletrônica

Artigos sobre impressão 3D com concreto

O site 3Ders, especializado em impressão 3D, publicou dois ótimos artigos sobre impressão 3D usando concreto, onde os autores mostram as duas principais técnicas que estão sendo empregadas, veja o segundo artigo clicando aqui.

Tags: Artigos

Artigo sobre fotorealismo em maquete

O artista Bertrand Benoit publicou um ótimo artigo no seu site sobre fotorealismo em imagens 3D de arquitetura, onde ele passa as principais dicas que qualquer pessoa da área deveria saber para poder produzir imagens convincentes com facilidade.

Tags: Artigos,Maquete Eletrônica

Webinar sobre o SpaceMouse no 3ds max

A Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar sobre o uso do SpaceMouse Pro, da 3D Connexion, com o 3ds max, onde o apresentador mostra as principais vantagens de usar o equipamento na modelagem, retopologia, texturização e animação.

Tags: 3ds max,Artigos,Diversas

Artigo sobre o futuro das licenças dos Softs

O site CG Press publicou um ótimo artigo sobre o futuro das licenças perpétuas dos programas 3D, perguntando para as empresas The Foundry, Maxon, Side Effects e Blender Foundation se vão manter as licenças, adotar o sistema de aluguel ou outro.

Tags: Artigos,Programas 3D

Revista com artigos sobre personagens

O site 3D Total está oferecendo uma revista gratuita em PDF que distribuíram na Siggraph 2014 contendo diversos artigos sobre 3D, entre eles uma animação criada no 3ds max com V-Ray, modelagem no Z-Brush, do filme Maleficent e do estúdio Scanline.

Tags: Artigos,Personagens,V-Ray

Artigo sobre novos métodos de Render

O site FX Guide publicou um ótimo artigo sobre a palestra Light Transport realizada na Siggraph 2014, comentando as novas técnicas apresentadas para renderização de efeitos volumétricos por meio de Bidirectional Path Tracing.

Tags: Artigos

Artigo sobre o novo clip do Michael Jackson

O site FX Guide publicou um ótimo artigo sobre o novo clip do Michael Jackson para a música Slave To The Rhythm, onde Stephen Rosenbaum comenta os desafios para recriar o artista digitalmente e fala da tecnologia que foi utilizada.

Tags: Artigos,Composição de vídeo

Expert Challenge do 3ds max 2015

A Autodesk publicou os vídeos do Expert Challenge do 3ds max 2015, onde artistas e desenvolvedores mostram as novidades do programa, ensinam técnicas, passam diversas dicas e comentam sobre os próximos passos do programa.

Tags: 3ds max,Artigos,Tutoriais

Palestra sobre os avanços do V-Ray RT

Vladimir Koylazov, criador do V-Ray, palestrou na GPU Technology Conference, da Nvidia, comentando sobre os avanços e esforços que estão fazendo para transformar o V-Ray RT em um renderizador com qualidade de produção.

Tags: Artigos,V-Ray

Review do V-Ray 3 para o 3ds max

O site 3D Total publicou um breve Review sobre o Plug-in V-Ray 3 para o 3ds max, onde o autor descreve os principais novos recursos como Progressive Rendering, Render Mask, Raytraced SSS, interface, performance, entre outras.

Tags: Artigos,V-Ray

Artigo sobre Deep Compositing

Uma das maiores novidades na produção de vídeo nos últimos anos é o Deep Compositing, que permite gravar diversas propriedades da cena para compor perfeitamente interagindo com efeitos complexos como Volume sem criar artefatos.

Tags: Artigos,Composição de vídeo

Review do Plug-in Lab para criar Plug-ins

O site MaxUnderground publicou um ótimo Review descrevendo as utilidades do Plug-in Lab, da Ephere, que oferece uma interface em sistema de Nodes para criar Plug-ins personalizados dentro do 3ds max sem necessidade de programação.

Tags: 3ds max,Artigos,Plug-ins

Eddie Perberg fala sobre o futuro do 3ds max

O site FX Guide publicou uma ótima entrevista com o novo gerente de produtos do 3ds max, Eddie Perberg, onde ele comenta sobre o futuro do 3ds max e os desafios enfrentados pela equipe de desenvolvimento, entre outros assuntos.

Tags: 3ds max,Artigos

Artigo sobre o que esperar do V-Ray 3

O site 3D Total publicou um ótimo artigo sobre o V-Ray 3 para o 3ds max, onde o autor Javi Martínez comenta as principais melhorias e novidades que realmente vão impactar no desenvolvimento dos trabalhos com o renderizador.

Tags: Artigos,V-Ray
 
 

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