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Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.

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Artigo sobre escaneamento 3D de alimentos

O site CG Architect publicou um ótimo artigo sobre escaneamento 3D de alimentos com os artistas do estúdio blankRepository, onde eles explicam o processo que utilizam para conseguir obter modelos de comidas altamente realistas.

Tags: Artigos,Modelagem,Texturização

Artigo sobre o Substance no filme Logan

A Allegorithmic publicou uma breve entrevista com o artista Andrew Palmer, da Rising Sun Pictures, onde ele comenta sobre a utilização do Substance Painter na texturização de vários objetos no filme Logan, incluindo o próprio Wolverine

Tags: Artigos,Texturização

Artigo sobre pessoas animadas em maquete

O estúdio ZOA publicou um ótimo artigo sobre animação de maquete com o 3ds max, onde o autor explica as técnicas que utiliza para adicionar pessoas em movimento com realismo, inclusive quando estão próximas da câmera.

Tags: Animação,Artigos,Maquete Eletrônica

Artigo sobre aplicação VR para arquitetura

O artista Mischa Winkler publicou um ótimo artigo sobre o uso de VR para estudo e esboço de arquitetura, explicando como ele se apaixonou por Engines de Games e mostrando a criação de uma aplicação interativa em VR para maquete.

Tags: Artigos,Interatividade,Maquete Eletrônica

Artigo comparando diversos Renders

O artista Jeff Patton publicou um ótimo artigo comparando os prós e os contras de diversos renderizadores na composição de objetos 3D com imagens reais, entre eles estão V-Ray, Corona, FStorm, Octane, Mental Ray, Iray, Arion e Redshift.

Tags: 3ds max,Artigos

Review do Redshift Renderer no 3ds max

O artista Rob Redman publicou um ótimo Review sobre o Plug-in do renderizador Redshift para o 3ds max, onde ele comenta os principais recursos focando principalmente na maior vantagem do Software, que é a sua velocidade de renderização.

Tags: Artigos,Plug-ins

Implementação do Alshaders do Arnold no V-Ray

A Chaos Group publicou um ótimo artigo no seu Blog sobre a implementação dos Shaders de Anders Langlands, da Weta Digital, no V-Ray, também conhecidos como alShaders e permitem criar sólidos, metais, líquidos e até SSS.

Tags: Artigos,Shaders,V-Ray

Artigo sobre fotogrametria com celular

A Allegorithmic publicou um ótimo artigo sobre escaneamento de objetos 3D baseado em várias fotos tiradas com celulares, no final do texto tem o download de um filtro para o Substance retirar as informações de iluminação das texturas.

Tags: Artigos,Modelagem,Texturização

Artigo sobre o uso de GPU em arquitetura

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo artigo, do artista Johannes Lindqvist, sobre as vantagens e a migração para renderização Unbiased através de placa de vídeo que está ocorrendo na área de visualização de projetos arquitetônicos.

Tags: Artigos,Maquete Eletrônica

Palestra sobre o futuro da renderização

A Autodesk publicou o vídeo da ótima palestra ministrada por Marcos Fajardo, desenvolvedor do Arnold, onde ele explica as suas pretenções para o Arnold e também passa a sua visão sobre o que esperar do futuro da renderização em 3D.

Tags: Artigos,Plug-ins

Artigo sobre escaneamento 3D com fotos

O site 80 Level publicou um ótimo artigo sobre criação de objetos realistas e texturizados a partir de escaneamento 3D utilizando diversas fotos (fotogrametria), onde o autor passa dicas sobre processos, limpeza, texturas e otimização.

Tags: Artigos,Modelagem,Texturização

Artigo sobre o uso de VR em arquitetura

O site CG Architect publicou um ótimo artigo sobre o ressurgimento da tecnologia de realidade virtual (VR), suas novas vertentes (AR e MR) e principalmente a sua recente utilização na visualização de projetos arquitetônicos.

Tags: Artigos,Interatividade,Maquete Eletrônica

Dicas de animação, Render e pose de personagens

O site FilmmakerIQ publicou quatro ótimos vídeos sobre computação gráfica 3D usando o 3ds max, onde o autor aborda DOF e efeitos de lentes, direção de cena, princípios da renderização e criação de boas poses para os personagens.

Tags: Animação,Artigos,Personagens

Tutorial do ART e artigo sobre visualização 360°

A Autodesk publicou um artigo sobre visualização de panoramas 360° passando dicas de Apps para usar com o Cardboard, acesse clicando aqui. Também publicou um tutorial sobre o novo Render ART que você acessa clicando na imagem.

Tags: Artigos,Maquete Eletrônica,Tutoriais

Artigo com dicas e informações sobre o MCG

O desenvolvedor do sistema MCG do 3ds max, Christopher Diggins, publicou um ótimo artigo no site da Autodesk passando diversas dicas e informações importantes sobre estruturas, fluxo de dados e otimização na construção de ferramentas.

Tags: Artigos,Scripts

Edição gratuita da revista 3DCreative

A revista 3DCreative, da 3DTotal, lançou uma edição especial gratuita contendo 120 páginas com diversos artigos, imagens, tutoriais sobre anatomia, Render Real-Time e impressão 3D, além de entrevista com artista do Game Star Citizen.

Tags: Artigos,Diversas,Tutoriais

Artigo sobre arquitetura com a Unreal Engine

O site 80 Level publicou um ótimo artigo com o artista Rafael Reis Saliba, membro da nossa comunidade, comentando o uso da Unreal Engine para produção de imagens de arquitetura igual a linda cozinha que ele já havia postado aqui.

Tags: Artigos,Interatividade,Maquete Eletrônica

Artigo sobre os cabelos de Assassin's Creed Unity

A Ephere, desenvolvedora do Plug-in Ornatrix para o 3ds max, publicou um breve artigo comentando a produção dos cabelos no estilo da monarquia do século 18 para personagens do Game Assassin's Creed Unity usando o Ornatrix no Max.

Tags: Artigos,Personagens,Plug-ins
 
 

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