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Ótimo tutorial sobre interação de objetos com água

O site CG Cookie publicou a continuação do ótimo vídeo tutorial sobre Reactor Water, agora explicando como interagir objetos animados com a água criando ondulações e respingos com partículas.

Tags: Animação,Física,Tutoriais

Ótimo vídeo tutorial para interagir objetos com água

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulação física com o Reactor, onde o autor explica como criar ondulações realistas quando um objeto colide com a superfície da água.

Tags: Animação,Física,Tutoriais

Tutorial para quebrar objetos com Pro Cutter e Reactor

O site CG Cookie publicou um ótimo tutorial ensinando como fazer cortes sólidos em objetos usando o Pro Cutter, em seguida explica como texturizar e animar a quebra usando o Reactor.

Tags: Animação,Física,Tutoriais

Ótimo tutorial para criar vela de navio com o Reactor

O site For CG publicou um ótimo tutorial de 3ds max, onde o autor explica como criar velas de caravelas medievais facilmente simulando o tecido com o Reactor Cloth e o Reactor Wind.

Tags: Animação,Física,Tutoriais

Dois ótimos vídeo tutoriais sobre grama e Reactor Water

O nosso amigo e colaborador, GabrielFF, postou dois ótimos vídeo tutoriais no fórum explicando como criar material de grama no V-Ray e como animar uma bola boiando com o Reactor Water.

Tags: Física,Modelagem,Tutoriais

Ótimo vídeo tutorial sobre o Reactor Water

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial explicando todos os detalhes para simular superfície de água no Max interagindo com outros objetos usando o Reactor Water e Rigid Body.

Tags: Física,Tutoriais

Ótimo tutorial para animar superfície de água

O site 3DTotal publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com o Reactor Water do 3ds max, onde o autor explica como simular a interação de uma superfície de água com outros objetos.

Tags: Animação,Física,Tutoriais

Nova versão do SimCloth para o 3ds max 2010

O SimCloth é um ótimo plug-in gratuito para simular tecidos e colisões entre objetos rígidos, ele é bem mais simples que o Modify Cloth do 3ds max, portanto, muita gente acha mais fácil de usar.

Tags: Animação,Física,Tutoriais

Novo plug-in para cálculos físicos de muitos objetos

O Pull Down It é um novo plug-in para o 3ds max que permite calcular a quebra e as colisões entre muitos objetos rígidos, a versão completa é comercial, mas tem versão gratuita e tutoriais no site.

Tags: Física,Plug-ins

Vídeos de novidades maravilhosas para o Particle Flow

Oleg Bayborodin é o criador do antigo SandBlaster, Particle Studio e do Particle Flow, ele está produzindo um novo plug-in para adicionar recursos de dinâmica no Particle Flow, veja os vídeos de teste.

Tags: Física,Partículas,Plug-ins
 
 

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