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Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.

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Plug-in para pintar com simulação física no Max

O desenvolvedor John Martini lançou um novo Plug-in comercial para o 3ds max, chamado Zippy Painter, que permite pintar objetos 3D sobre as superfícies de outros objetos, respeitando a geometria, e depois aplica a simulação física.

Tags: Física,Modelagem,Plug-ins

Webinar sobre as novidades da Unreal 4.14

A Epic Games publicou os vídeos do ótimo Webinar que promoveram para demonstrar as principais novidades da Unreal 4.14, onde explicam como simular cabos com o novo Cable Component e também abordam as melhorias na renderização.

Tags: Animação,Física,Interatividade,Tutoriais

Tutorial para amassar objetos em colisões

O site Best King publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde o autor explica como utilizar os recursos do mParticles do Particle Flow para deformar a superfície de objetos de acordo com a força da colião.

Tags: Animação,Física,Partículas,Tutoriais

Vídeos com exemplos criados no RealFlow 10

A Next Limit publicou vídeos mostrando exemplos de interação entre fluidos e granulares, Rigid Body com líquido e simulação de neve usando o novo sistema Dyverso do RealFlow 10, também publicaram vários vídeo tutoriais das novidades.

Tags: Animação,Física,RealFlow

O Plug-in RayFire 1.69 tem Bullet Physics

O RayFire é um ótimo Plug-in para simulações de destruição no 3ds max, a versão 1.69 integrou o sistema Open Source Bullet Physics para Rigid Bodies, a próxima versão também terá simulação de Soft Bodies e aceleração através de GPU.

Tags: Animação,Física,Plug-ins

Tutoriais com dicas sobre o Phoenix FD 3

O artista Svetlin Nikolov publicou três breves vídeos com dicas sobre o Plug-in Phoenix FD 3 para o 3ds max, onde ele ensina a restringir o Mesh de oceano com um objeto, como simular areia e também explosão radial de fumaça.

Tags: Animação,Física,Plug-ins,Tutoriais

Nova versão do Phoenix FD com Flip Solver

A Chaos Group lançou o Phoenix FD 3 para o 3ds max com um novo Flip Solver para simular líquidos com alta qualidade, incluindo Mist, Spray e Foam, também reformularam o Solver de fumaça e fogo, além de Preview realista e novas forças.

Tags: Animação,Física,Partículas,Plug-ins

Tutorial sobre propriedades da simulação no Marvelous

O artista Lawrence Kameen publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de tecidos realistas com o Marvelous Designer, onde ele explica em detalhes todos os recursos para controlar as propriedades físicas das simulações.

Tags: Física,Modelagem,Tutoriais

Tutorial para simular embarcações no 3ds max

O site Ulises VFX publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, onde o autor explica como utilizar os recursos do mParticles para simular embarcações boiando e interagindo fisicamente com as ondulações do oceano.

Tags: Animação,Física,Partículas,Tutoriais

Exemplo do Lucid Physics em Meshes animados

A Ephere publicou um breve vídeo tutorial sobre o Plug-in Lucid Physics para o 3ds max, onde o autor mostra como aplicar simulação física em cima de um Mesh animado, assim, é possível criar minhocas que se movem sozinhas pela cena.

Tags: Animação,Física,Personagens,Tutoriais

Tutorial de viscoelásticos no Thinking Particles

A Cebas publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o Plug-in Thinking Particles para o 3ds max, onde o autor explica como trabalhar com o novo Solver de viscoelásticos para simular objetos gelatinosos, pegajosos, cremes e pastas.

Tags: Animação,Física,Partículas,Plug-ins

Tutorial para simular balões no 3ds max

O site Project01 publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem e animação no 3ds max, onde o autor explica uma técnica para criar e simular balões de festa presos com barbante usando apenas os recursos do modificador Cloth.

Tags: Animação,Física,Modelagem,Tutoriais

BulletFX 4 é praticamente o RealFlow do Max

A AlphaVFX lançou a versão 4 do BulletFx para o 3ds max, que foi totalmente reformulado e se transformou num RealFlow com Flip Solver para fluidos, Foam, interação de fluido com Cloth, FEM Solver, granulares, viscoelásticos, entre outros.

Tags: Animação,Física,Partículas,Plug-ins

Curso gratuito de FumeFX com o Allan McKay

O famoso artista de efeitos especiais, Allan McKay, está oferecendo um vídeo curso gratuito sobre simulação de fogo no 3ds max, onde ele ensina a criar um sistema procedural para pintar o fogo onde quiser e animar com Keyframes.

Tags: Animação,Física,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial para criar corda no Thinking Particles

O artista Joe Gunn publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas com o Plug-in Thinking Particles do 3ds max, onde ele explica como configurar cordas, fitas, correntes e similares presos por dois pontos que podem se movimentar.

Tags: Animação,Física,Plug-ins,Tutoriais

Nova versão do Pulldownit para o 3ds max

O Pulldownit é um Plug-in para fragmentação e simulação de destruição no 3ds max, a versão 3.8 recebeu diversas novidades, entre elas estão o método para quebrar madeiras, Detect Mesh Groups, Cut Material e melhor performance.

Tags: Animação,Física,Plug-ins

Tutorial para criar incêndio com o FumeFX

O site Project.01 publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos pirotécnicos com o Plug-in FumeFX no 3ds max, onde o autor explica como simular o fogo e a coluna de fumaça comumente formados em incêndios de grandes proporções.

Tags: Animação,Física,Plug-ins,Tutoriais

Nova versão do RayFire para o 3ds max

O RayFire é um Plug-in para simulações físicas de destruições no 3ds max, a versão 1.67 ganhou Revive Dead por Continuity e Offset, seleções e exclusões por tamanho do objeto, remoção de interpenetrações e suporte para o 3ds max 2017.

Tags: Animação,Física,Plug-ins
 
 

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