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Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.

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Diversos vídeos dos projetos da Siggraph 2016

Desenvolvedores que participarão da Siggraph 2016 publicaram vídeos dos seus projetos mostrando novos métodos para calcular fluidos, fumaça e granulares, modelagem procedural de arquitetura, animação procedural, entre outros.

Tags: Animação,Física,Modelagem

Finite Element Solver no BulletFX 4 para o Max

A AlphaVFX publicou dois vídeos mostrando o novo Solver de elementos finitos que estará disponível no BulletFX 4 para o 3ds max com recursos como Volumetric Cutting e Organism. Finite Element é o método ideal para simular corpos orgânicos.

Tags: Animação,Física,Plug-ins

Simulação de Hair no Plug-in Lucid Physics

A Ephere lançou um Update do Plug-in Lucid Physics para o 3ds max com a adição de suporte completo para o Ornatrix, assim, o Lucid Physics consegue simular pêlos e cabelos interagindo com qualquer outra simulação como tecidos e fluidos.

Tags: Animação,Física,Plug-ins

MCG para simulações físicas com o Bullet

O Bullet World é um novo MCG gratuito criado pelo artista Jean Thierry Roy para o 3ds max 2016 Extension 1 ou superior, ele oferece recursos para efetuar simulações físicas envolvendo Rigid Bodies através do sistema Bullet.

Tags: Animação,Física,Scripts

Tutorial de animação de cortinas com mCloth

O artista Chris Murray publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação para maquete no 3ds max, explicando como simular cortinas tremulando com o vendo usando o mCloth do MassFX e o Point Cache para copiar a animação nas outras cortinas.

Tags: Animação,Física,Maquete Eletrônica,Tutoriais

Novo Update do Plug-in Lucid Physics

A Ephere lançou um novo Update para o Plug-in Lucid Physics, que implanta o sistema Flex de Multiphysics da Nvidia no 3ds max, agora ele permite usar mapas procedurais para controlar o volume dos objetos, tem Voxel Occlusion e Trails.

Tags: Animação,Física,Plug-ins

Novo Update do Plug-in Lucid Physics

O Lucid Physics implanta o sistema Flex de Multiphysics da Nvidia no 3ds max, este Update adiciona diversos recursos como Voxelization Jittering, Recorded Animation Persistence e Inactive States, Torn Vertex, entre outros.

Tags: Animação,Física,Plug-ins

Ephere lançou o Lucid Physics para o 3ds max

A Ephere lançou a versão final do Lucid Physics, Plug-in que adiciona o sistema Flex de Multiphysics da Nvidia no 3ds max, permitindo simular fluidos, granulares, gases, cordas, tecidos, corpos maleáveis e corpos rígidos através da GPU.

Tags: Animação,Física,Plug-ins

Revista gratuita com tutoriais sobre RealFlow

A NextLimit está oferecendo a segunda edição da revista gratuita Waterline, que aborda recursos e ferramentas do RealFlow, neste volume são 85 páginas tratando sobre Fields, Graphs, viscosidade variável, derretimento, entre outros.

Tags: Animação,Física,Partículas,RealFlow

Download de simulação FEM com o Particle Flow

O artista William Banti fez testes de simulações FEM (Finite Element Method) com o Particle Flow do 3ds max sem utilizar nenhum Plug-in, apenas o sistema mParticles, e está oferecendo a cena configurada para download gratuito.

Tags: Animação,Física,Partículas

Tutorial para visualizar simulação CFD no 3ds max

A Autodesk publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre visualização de simulações CFD no 3ds max, estas simulações envolvem dinâmica de fluidos para demonstrar fluxos de ar, dissipação de calor, eletricidade, iluminação, entre outros.

Tags: Animação,Física,Maquete Eletrônica,Tutoriais

Extensions com novidades para o Plug-in BulletFX

A AlphaVFX lançou duas extensões para o Plug-in BulletFX 3 do 3ds max adicionando diversas novidades, entre elas estão o Foam Solver, Flip Daemon, Variable Viscosity, Ribbon Toolbar, Explorer, VDB Collision e Velocity Simulation.

Tags: Animação,Física,Plug-ins

Novos Updates do Beta público do Lucid Physics

A Ephere disponibilizou o download de novos Updates da versão Beta pública do Plug-in Lucid Physics para o 3ds max, agora adicionaram Solver para granulares como areia, também permite simular gases e superfícies amassando igual metal.

Tags: Animação,Física,Plug-ins

Múltiplos fluidos no Lucid Physics Beta 13

A Ephere disponibilizou o download da versão Beta 13 pública do Lucid Physics, que implanta o Multiphysics da Nvidia no 3ds max, agora ele aceita múltiplos emissores de fluidos no Particle Flow e tem melhores recursos para rasgar tecidos.

Tags: Animação,Física,Partículas,Plug-ins

Novo Update do Beta público do Lucid Physics

A Ephere disponibilizou um novo Update da versão Beta pública do Plug-in Lucid Physics, que adiciona o Multiphysics da Nvidia no 3ds max, agora ele tem recursos para rasgar e disolver tecidos, além de novo operador de Display no Particle Flow.

Tags: Animação,Física,Partículas,Plug-ins

Presets para destruições com o Particle Flow

O estúdio MOAB está oferecendo o download gratuito de Presets e Script Operators para fragmentação procedural no Particle Flow do 3ds max, ele aceita colisões entre partículas, Glue Unbind, Distance Helpers, DataTest, entre outros.

Tags: Animação,Física,Partículas

Update da versão Beta pública do Lucid Physics

A Ephere disponibilizou um novo Update da versão Beta pública do Plug-in Lucid Physics para o 3ds max, agora adicionaram um operador para o Particle Flow que permite simular a geometria das partículas como fluido, tecido, Rigid e Softbody.

Tags: Animação,Física,Partículas,Plug-ins

Tutoriais sobre o Plug-in BulletFX para o Max

A Alpha VFX publicou 4 vídeo tutoriais introdutórios sobre o Plug-in BulletFX 3 para o 3ds max, que adiciona um sistema de Multiplhysics com Fluid, Granular e FEM Solver, onde o autor explica como utilizar alguns dos principais recursos.

Tags: Animação,Física,Plug-ins,Tutoriais
 
 

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