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Wetmap na nova versão do Phoenix FD

O Phoenix FD é o melhor Plug-in para simulação de fluidos no 3ds max, mas faltava o recurso de Wetmap que é possível criar com o RealFlow, agora o Phoenix também gera Wetmap de ótima qualidade como mostra o vídeo do Adam Trowers.

Tags: Animação,Física,Partículas,Plug-ins

Webinar mostrando as novidades do RealFlow 2015

A Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram para demonstrar as novidades do RealFlow 2015, onde o apresentador aborda recursos como o Solver Dyverso, Spreadsheets, Crown Daemon, Spline nodes, entre outros.

Tags: Animação,Física,Partículas,RealFlow

Tutorial para rasgar objetos com o Particle Flow

O artista Clint DiClementi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas com o Particle Flow do 3ds max, explicando como usar o operador Glue, colisões e o Particle Skinner para rasgar objetos, também ensina a fazer Cache.

Tags: Animação,Física,Partículas,Tutoriais

Novo Plug-in para simulações físicas no 3ds max

O BulletFX é um novo Plug-in comercial que implanta o sistema de física Bullet no 3ds max, entre os principais recursos estão Stickiness Solver, Rigid Body Glue, Constraints, Forces, Real-Time Solver e Aerodynamic Solver.

Tags: Animação,Física,Plug-ins

Tutorial para agilizar a simulação do FumeFX

O artista Torbjorn Olsson publicou um breve vídeo tutorial sobre o Plug-in FumeFX no 3ds max, onde ele passa ótimas dicas para diminuir o tempo das simulações produzidas pelo Plug-in sem perder a qualidade dos efeitos.

Tags: Animação,Física,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial sobre o mParticles do 3ds max

A Autodesk publicou um ótimo vídeo tutorial do famoso artista de VFX, Anselm von Seherr-Thoss, sobre o mParticles do 3ds max, onde ele explica todos os principais recursos para produzir simulações físicas realistas com o Particle Flow.

Tags: Animação,Física,Partículas,Tutoriais

Download de simulação criada com o Particle Flow

O artista Han Han Xue criou uma simulação física de equilíbrio, com o Particle Flow do 3ds max, baseada no vídeo do artista Santi Bono feito com o Plug-in Thinking Particles, e está oferecendo a cena para download gratuitamente.

Tags: Animação,Física,Partículas

Nova versão do Script FumeFX FreezeFrame

O FumeFX FreezeFrame é um ótimo Script, desenvolvido por Pio Raffaele Fina, para congelar as simulações do Plug-in FumeFX no 3ds max, permitindo criar nuvens, nebulosas e similares, agora aceita múltiplos Grids e tem barra de Status.

Tags: Animação,Física,Plug-ins,Scripts

Tutorial para criar nuvem realista no 3ds max

O artista Fadil Ayoub publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas com o 3ds max, onde ele explica passo a passo como usar o Particle Flow em conjunto com o Plug-in FumeFX para produzir nuvens realistas.

Tags: Física,Maquete Eletrônica,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial sobre o Octane Render no 3ds max

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização interativa no 3ds max, onde o autor explica como explodir um vidro com o Plug-in RayFire e na segunda metade ensina a renderizar em Real-Time com o Octane.

Tags: Animação,Física,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial para simular cortinas ao vento no 3ds max

O artista Alexander Vasiliuk publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre tecidos no 3ds max, agora ensinando a simular cortinas ao vento com o modificador Cloth e também explicando como ajustar a forma conforme a necessidade.

Tags: Física,Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais

Novos vídeos do RealFlow 2015

A NextLimit publicou mais vídeos para demonstrar algumas das novidades que estarão presentes no RealFlow 2015, agora exibindo o Crown Daemon para simular Splashes com controle da forma e o Spreadsheets para gerenciar partículas.

Tags: Animação,Física,Partículas,RealFlow

Tutorial para criar nuvem realista no 3ds max

O site CGFriends publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde o autor explica como criar uma nuvem realista usando o Plug-in FumeFX em conjunto com o Script FumeFX Freeze Frame para congelar a simulação.

Tags: Física,Maquete Eletrônica,Plug-ins,Scripts

Primeiro vídeo do RealFlow 2015

A NextLimit publicou o primeiro vídeo para demonstrar novidades do futuro RealFlow 2015, onde o autor exibe os novos recursos para trabalhar com Splines e as melhorias no dSpline Daemon importanto linhas e texto do 3ds max.

Tags: Física,Partículas,RealFlow

Nova versão do Script MassFX Toolkit

O MassFX Toolkit é um Script comercial para facilitar a configuração de simulações físicas no 3ds max, principalmente quando envolve muitos objetos, a versão 1.5 tem Release By Distance, Solver Presets, Speed Multiplier, entre outros.

Tags: Animação,Física,Scripts

Tutorial para destruir casa no 3ds max

O artista Ruan Lotter publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde ele explica como criar os fragmentos dos objetos e aplicar forças para animar a destruição de uma construção usando o Plug-in RayFire.

Tags: Animação,Física,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial para mesclar líquidos no Max

O artista Michael McCarthy publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações de fluidos no 3ds max usando o Plug-in Phoenix FD, onde ele explica como animar dois líquidos de cores diferentes se misturando em um recipiente.

Tags: Animação,Física,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial para quebrar pisos com o Particle Flow

O artista Kutbettin Ecevit publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde ele explica como animar o piso de uma rua se quebrando conforme a distância do controlador usando o Particle Flow e o Plug-in RayFire.

Tags: Animação,Física,Partículas,Plug-ins,Tutoriais
 
 

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