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Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.

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Novo vídeo do sistema de Multiphysics da Nvidia

A Nvidia publicou um novo vídeo para demonstrar os avanços no sistema Flex de Multiphysics Real-Time baseado no PhysX, que permite simular interações físicas entre corpos rígidos, corpos maleáveis, fluidos, tecidos, fogo e fumaça.

Tags: Animação,Física,Interatividade

Arquivos com técnicas para colorir o FumeFX

O artista Deko publicou dicas sobre diversas técnicas para colorização de efeitos com o Plug-in FumeFX no 3ds max, ele ainda está oferecendo o download dos arquivos MAX com as simulações contendo as técnicas de aplicação de cores.

Tags: Animação,Física,Partículas,Plug-ins

Sistema para simular areia no Thinking Particles

O desenvolvedor Eloi Andaluz criou um sistema para simular areia com o Plug-in Thinking Particles do 3ds max e está oferecendo por 5 dólares, também mostrou o vídeo de um sistema para simular vento interagindo com geometria.

Tags: Animação,Física,Partículas,Plug-ins

Futuro Plug-in de Multi-Physics para o 3ds max

O estúdio AlphaVFX publicou 3 vídeos para mostrar o novo Plug-in que estão desenvolvendo para o 3ds max, chamado Demolition Toolkit, ele oferece um Solver de elementos finitos que permite simular Soft Bodies Highpoly em tempo real.

Tags: Animação,Física,Plug-ins

Webinar sobre o Plug-in Thinking Particles 6

A Novegde publicou o vídeo do ótimo Webinar sobre o Plug-in Thinking Particles 6 para o 3ds max, ministrado por Edwin Braun, da Cebas, onde ele aborda as principais novidades desta versão e principalmente o Multi-Physics Fluid Solver.

Tags: Animação,Física,Partículas,Plug-ins

Tutorial para amassar objetos no 3ds max

O artista Clint DiClementi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde ele explica como fazer objetos se deformando e amassando em colisões usando simulações físicas com o mParticles do Particle Flow.

Tags: Animação,Física,Partículas,Tutoriais

Tutorial para criar rio com o Phoenix FD

O artista Tsetso publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Phoenix FD no 3ds max, onde ele explica como criar um rio animado realista com Splashes e Mist, também ensina a exportar os Render Elements e fazer a composição no Nuke.

Tags: Animação,Física,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

Arquivos com simulações do Particle Flow

O artista Álvaro Moreira está oferecendo diversos arquivos com simulações avançadas criadas com o Particle Flow do 3ds max, entre eles estão cardume de peixes, tráfego, descascar frutas, bolhas de fervura, Motion Graphics, entre outros.

Tags: Animação,Física,Partículas

Vídeo curso do Particle Flow do 3ds max

O especialista em Particle Flow, Álvaro Moreira, está lançando um vídeo curso através da 3D1 explicando todos os parâmetros de cada um dos operadores do Particle Flow, incluindo o módulo mParticles para simulações físicas com partículas.

Tags: Animação,Física,Maquete Eletrônica,Partículas

Tutoriais do Plug-in Thinking Particles 6

Os artistas Alaa Alnahlawi e Fabian publicaram dois ótimos vídeo tutoriais sobre os novos recursos do Plug-in Thinking Particles 6 do 3ds max, o primeiro explica como simular um cardume de peixes e o segundo ensina a animar balões proceduralmente.

Tags: Animação,Física,Plug-ins,Tutoriais

Soft gratuito para simulação de incêndio

A Autodesk está oferecendo por tempo limitado o download gratuito do Project Scorch, programa que permite simular o fogo, a fumaça e a ação dos extintores em incêndios de projetos arquitetônicos, além da funcionalidade de equipamentos.

Tags: Física,Maquete Eletrônica,Programas 3D

Videos de tecnologias da Siggraph Asia 2014

Uma das tecnologias que serão apresentadas na Siggraph Asia 2014 é a Elastic Implicit Skinning, para deformações realistas da pele de personagens, também vão demonstrar os avanços na simulação da interação de cabelos com líquidos.

Tags: Animação,Física,Personagens

Simulação de gramado em tempo real

A Nvidia publicou um vídeo para demonstrar mais uma tecnologia que estão desenvolvendo para simulações físicas em tempo real, chamado Turf Effects, que permite simular grande quantidade de grama com interação física usando geometria.

Tags: Física,Interatividade

Nova versão do Plug-in Thinking Particles

A Cebas lançou a versão 6 do Thinking Particles, um ótimo Plug-in para efeitos com partículas no 3ds max, que agora se tornou um Multi-Physics com melhores recursos de física para simular fluidos, Softbodies, Rigidbodies e a interação entre eles.

Tags: Animação,Física,Partículas,Plug-ins

Tutorial de poeira com o Phoenix FD no Max

O artista Michael McCarthy, da Chaos Group, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Phoenix FD no 3ds max, onde ele explica como simular a criação de poeira e pequenos fragmentos em animações de destruição de objetos.

Tags: Animação,Física,Plug-ins,Tutoriais

Palestra sobre RealFlow e Maxwell Render

A NextLimit publicou o vídeo da palestra sobre RealFlow e Maxwell Render realizada no evento BFX Festival, onde o apresentador mostra as principais ferramentas e utilidades para simulações no RealFlow e as facilidades do Maxwell Render.

Tags: Animação,Física,RealFlow

Tutorial para explodir paredes no 3ds max

O site SokrispyMedia publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde o autor explica como explodir um buraco na parede lançando fragmentos com o Particle Flow e também gerar poeira usando o Plug-in FumeFX.

Tags: Animação,Física,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial sobre o mCloth do 3ds max

O artista Clint DiClementi publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre simulações físicas no 3ds max, onde ele explica os principais recursos do mCloth do MassFx para simular tecidos em tempo real e também como usar pressão para inflar objetos.

Tags: Animação,Física,Tutoriais
 
 

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