Cursos e Bibliotecas

Portfolios

 

Imagens em destaque

 
 

NotíciasRecomendar

Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.

Você pode filtrar as notícias por assuntos na listagem abaixo.

Filtrar

Notícias

Tutorial para converter Hair em Mesh

O artista Vahid Najafi publicou um breve vídeo tutorial sobre modelagem de cabelos no 3ds max, onde ele explica uma técnica simples e prática para transformar os cabelos do Hair And Fur em um único objeto Editable Mesh ou Poly.

Tags: Hair and Fur,Modelagem,Tutoriais

Nova versão do Script Braided Hair

O Braided Hair é um ótimo Script gratuito para o 3ds max, ele faz tranças de cabelo com o Hair And Fur ou Planes com Alpha, também gera o Rig com Spline IK, a versão 2.3 aceita qualquer Mesh e pode criar cordas, correntes e similares.

Tags: Hair and Fur,Personagens,Scripts

Tutorial sobre pêlos e cabelos no Arnold

O site Mograph Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Arnold Renderer do 3ds max 2018, onde o autor explica os principais recursos do material Standard Hair para renderizar fios de pêlos e cabelos com realismo e facilidade.

Tags: 3ds max,Hair and Fur,Tutoriais

Tutoriais sobre o Hair and Fur do 3ds max

O artista Arrimus3D publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre pêlos e cabelos no 3ds max, onde ele explica em detalhes como usar os recursos do Hair And Fur para criar cílios, sobrancelhas, mechas e um penteado completo.

Tags: Hair and Fur,Personagens,Tutoriais

Nova versão do Script Braided Hair

O Braided Hair é um ótimo Script gratuito oferecido pelo artista Reza Asaie para o 3ds max, ele permite criar tranças de cabelo com o Hair And Fur e gera o Rig com Spline IK e controladores para animação, a versão 2.2 tem Convert To Mesh.

Tags: Hair and Fur,Personagens,Scripts

Tutorial sobre Displacement e Hair no V-Ray GPU

A Chaos Group publicou um breve vídeo tutorial sobre o módulo de renderização por GPU do V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como produzir o efeito de Displacement e texturizar cabelos com o VRayHairMtl para renderizar através da GPU.

Tags: Displacement,Hair and Fur,Tutoriais,V-Ray

Lançamento do NeoFur para a Unity

A Neoglyphic lançou o Plug-in NeoFur para a Unity Engine com os mesmos recursos disponíveis na versão para Unreal Engine, o NeoFur permite criar pêlos com simulação dinâmica e Self-Shadows em tempo real para maquete e personagens.

Tags: Hair and Fur,Interatividade,Plug-ins

Exemplo de pêlos com 3ds max e NeoFur

A Neoglyphic publicou um breve vídeo de exemplo sobre o Plug-in NeoFur para a Unreal Engine, onde o autor mostra como exportar os pêlos criados com o Hair and Fur do 3ds max para utilizar com o NeoFur em tempo real na Engine.

Tags: Hair and Fur,Interatividade,Plug-ins

Tutorial para animar cabelos no 3ds max

O artista Yamen Khatib publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o modificador Hair and Fur do 3ds max, onde ele explica como simular os cabelos de personagens animados respeitando colisões e também interagindo com vento do Wind Force.

Tags: Animação,Hair and Fur,Tutoriais

Tutorial sobre Design e Render de cabelos no Max

O artista Yamen Khatib publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de pêlos e cabelos realistas no 3ds max, onde ele explica como fazer o Design dos pêlos e cabelos com o modificador Hair and Fur e também ensina a renderizar com qualidade.

Tags: Hair and Fur,Personagens,Tutoriais

Plug-in para criar pêlos na Unreal Engine

O NeoFur é um novo Plug-in para a Unreal Engine que permite criar pêlos realistas com simulação física em tempo real, aceita Morph Targets, tem controle por Splines via FBX, inclui um Shader para texturização e emite e recebe sombras dinâmicas.

Tags: Hair and Fur,Interatividade,Plug-ins

Tutorial de tecidos com pêlos no 3ds max

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Hair and Fur do 3ds max, onde ele primeiro explica como criar um tecido simulando fisicamente com o Cloth para depois aplicar e configurar os pêlos com aspecto realista.

Tags: Hair and Fur,Modelagem,Tutoriais

Tutorial para criar cabelos com Planes

A técnica para criar pêlos e cabelos com Planes é bem conhecida na produção de objetos para Games, mas neste vídeo tutorial o artista Arrimus3D mostra como utilizar o Hair and Fur para gerar as texturas e máscaras dos cabelos.

Tags: Hair and Fur,Personagens,Tutoriais

Novo vídeo mostrando recursos do Ornatrix 4

A Ephere publicou outro vídeo para mostrar mais um novo recurso que estará disponível no Ornatrix 4 para o 3ds max, agora exibindo o Strand Multiplier para gerar mais de um fio em cada ponto, igual ao Multi Strand do Hair and Fur.

Tags: Hair and Fur,Personagens,Plug-ins

Vídeo e informações sobre o Ornatrix 4

O Ornatrix é um ótimo Plug-in para criar pêlos e cabelos no 3ds max, hoje a Ephere divulgou um vídeo e informações sobre a versão 4, entre elas estão o suporte para o MassFX, melhor Hair From Mesh Strip, novos Brushes e modificadores.

Tags: Hair and Fur,Plug-ins

Tutorial para criar penas com o Ornatrix no Max

O artista Michael McCarthy, da Ephere, publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o Plug-in Ornatrix do 3ds max, onde ele explica como criar penas aplicando pêlos em torno de um Mesh e também distribuir a as penas proceduralmente como Hair.

Tags: Hair and Fur,Plug-ins,Tutoriais

Dicas sobre pêlos e cabelos com o V-Ray

O artista Paul Hatton publicou um breve tutorial sobre o Plug-in V-Ray 3 para o 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre a criação de pêlos e cabelos com o Hair and Fur, Ornatrix e V-Ray Fur usando o novo V-Ray Hair Material.

Tags: Hair and Fur,Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray

Tutoriais para criar tapetes realistas com o V-Ray

O artista Adán Martín publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre criação de tapetes realistas com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como usar o VRay Displacement Mod para tapetes mais finos e o Hair and Fur para tapetes felpudos.

Tags: Hair and Fur,Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray
 
 

3D1 © Três D1 © 1999/2017. Todos direitos reservados.