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Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.

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Vídeos de introdução ao Stingray

A Autodesk publicou três vídeo tutoriais introdutórios sobre o Stingray, a Engine de Games da empresa, onde o autor faz um Overview, explica o básico de LUA Script e ensina a criar um carro com simulação física no PhysX.

Tags: Interatividade,Programas 3D,Tutoriais

Engine gratuita da Amazon baseada na Cry

A Amazon lançou a Engine Lumberyard de graça para concorrer com a Unreal e Unity, ela é baseada na famosa CryEngine e ainda adicionaram novos recursos, porém, tem restrições para rodar em servidores e serviços concorrentes da Amazon.

Tags: Interatividade,Programas 3D

Tutorial de Shader procedural com o Substance

O Substance da Allegorithmic é a maior revolução na área de texturização, permitindo que qualquer artista crie Shaders procedurais personalizados, neste tutorial eles ensinam o processo de criação, exportação e utilização dos Shaders.

Tags: Interatividade,Shaders,Texturização,Tutoriais

Tutorial de texturização com Photoshop e Unreal

A Quixel publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D com o Photoshop e o Plug-in DDO, onde o autor ensina a criar as texturas e máscaras para importar na Unreal e configurar materiais realistas para Real-Time.

Tags: Interatividade,Plug-ins,Texturização,Tutoriais

Novos Scripts para exportar para o Sketchfab

O Sketchfab é o meio mais prático para exibir modelos 3D em 360 graus na internet, o Script de exportação do 3ds max foi atualizado para usar FBX em vez de OBJ e aceitar animações, ainda tem outro Script para criar mini-website.

Tags: Interatividade,Modelos,Scripts

Tutorial sobre ambientes Real-Time na Unreal

O site 3Dworld publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre a Unreal Engine, onde o autor explica passo a passo como criar um ambiente Real-Time realista com terreno, rochas, céu, sol, atmosfera, vegetações e animação do vento.

Tags: Interatividade,Tutoriais

Webinar sobre a Engine Stingray da Autodesk

A Autodesk publicou o vídeo do ótimo Webinar ministrado pelo artista Matthew Doyle sobre o Stingray, a Engine de Games da empresa que possui integração total com o 3ds max, onde ele mostras os principais recursos e utilidades.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica

Review do Plug-in Iray+ para o 3ds max

O site MintViz publicou um ótimo Review sobre o Plug-in Iray+ para o 3ds max, onde o autor mostra as vantagens de utilizar um Render fotorealista que não precisa de configurações em conjunto com uma biblioteca de materiais reais em MDL.

Tags: Interatividade,Iray,Maquete Eletrônica

Sketchfab ganhou suporte para animação em FBX

O Sketchfab é uma ótima forma gratuita para exibir modelos 3D com visualização 360 graus interativa em qualquer página na internet, agora eles adicionaram suporte para animação importada em arquivos FBX, incluindo Rig com Bones.

Tags: Animação,Interatividade,Modelos

Unity 5.3 com SSRR disponível para download

A Unity Technologies disponibilizou o download da versão 5.3 contendo diversas novidades, entre elas o tão esperado Screen Space Raytrace Reflection, Upgrade no sistema de partículas, melhor suporte para o Substance e WebGL.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica

Plug-in para aumentar os recursos do Iray do 3ds max

A Lightworks lançou o Plug-in Iray+ para o 3ds max, que adiciona mais recursos no Render como biblioteca de materiais MDL, interatividade por meio de Cloud, renderização remota, exposição e correção de cores Real-Time, entre outros.

Tags: Interatividade,Iray,Maquete Eletrônica,Plug-ins

Making of de maquete criada com Revit, Max e Unreal

O artista Benoit Dereau publicou um ótimo Making of desta maquete interativa criada com o Revit, 3ds max e Unreal, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, Render, edição de som e pós-produção.

Tags: Interatividade,Making of,Maquete Eletrônica

Tutorial de maquete com Revit, Max e Unreal

O estúdio Wraith Designz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre maquete interativa Real-Time, onde o autor ensina a exportar corretamente do Revit para o 3ds max, a preparação para importar na Unreal e o passeio em primeira pessoa.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica,Tutoriais

Download de cena interativa criada na Unity com SSRR

O principal motivo de ser mais difícil obter visual realista na Unity, apesar dela ter o melhor sistema de iluminação, é devido a forma de criar os reflexos, agora finalmente prometeram adicionar Screen Space Ray-Traced Reflections.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica

Palestra sobre texturização com o Substance Painter

A Unity Technologies publicou o vídeo da ótima palestra ministrada pela Allegorithmic no evento Unite 2015, onde o apresentador mostra como é prático o sistema de texturização procedural do Substance Painter e sua integração com a Unity.

Tags: Interatividade,Programas 3D,Texturização

Vídeos da Siggraph Asia 2015

A organização da Siggraph Asia e alguns pesquisadores publicaram vídeos de projetos que serão apresentados no evento deste ano, entre eles estão a exibição 3D no ar, simulação realista de pintura e novo sistema de animação 2D.

Tags: Animação,Diversas,Interatividade

Palestas sobre a Engine Unity

A Unity Technologies publicou diversos vídeos das ótimas palestras ministradas no evento Unite 2015, entre eleas estão o sistema de GI, Realidade Virtual, animação Real-Time, otimização, produção de Apps, brinquedos e ferramentas.

Tags: Animação,Interatividade,Programas 3D

Tutorial de objetos para visualização Real-Time

O artista Danny McGrath publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre criação de objetos para visualização realista em Real-Time, explicando a modelagem no Z-Brush, mapeamento no Max, pintura no Substance e renderização na Unity.

Tags: Interatividade,Texturização,Tutoriais
 
 

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