Cursos e Bibliotecas

Portfolios

 

Imagens em destaque

 
 

NotíciasRecomendar

Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.

Você pode filtrar as notícias por assuntos na listagem abaixo.

Filtrar

Notícias

Tutorial de ciclo dia e noite na Unreal

O site RegularTV publicou um breve vídeo tutorial sobre a Unreal Engine que é muito útil para produção de maquete interativa, onde o autor explica como simular o ciclo de dia e noite através de Nodes no sistema de Blueprint.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica,Tutoriais

Vídeo criado em Real-Time na Unity 5.4 Beta

A Unity Technologies publicou um ótimo vídeo gerado em tempo real para demonstrar a qualidade de materiais, iluminação e simulações físicas de tecidos que pode ser obtida com a futura versão 5.4 que está em fase de testes Beta.

Tags: Animação,Interatividade

Visualização Real-Time de Mocap com a HoloLens

O desenvolvedor do sistema de Motion Capture Brekel, um dos mais baratos do mundo, criou um Soft com a Unity para visualizar os movimentos do personagem em Real-Time inserido em qualquer cenário real através da HoloLens da Microsoft.

Tags: Animação,Interatividade,Personagens

Guia de renderização por GPU da Chaos Group

A Chaos Group está oferecendo um guia em PDF com 60 páginas sobre renderização por GPU, obviamente a maioria das considerações são para o V-Ray RT, mas também tem vários assuntos importantes para qualquer Render por GPU.

Tags: Interatividade,V-Ray

Nova versão do Stingray com Fur e Cloth

A Autodesk lançou uma nova versão do Stingray, a Engine de Games da empresa, entre as novidades estão um Shader para criar pêlos, outro para tecidos e mais um de CarPaint, suporte ao APEX Clothing da Nvidia e Streaming de texturas.

Tags: Interatividade,Programas 3D

Plug-in para criar pêlos na Unreal Engine

O NeoFur é um novo Plug-in para a Unreal Engine que permite criar pêlos realistas com simulação física em tempo real, aceita Morph Targets, tem controle por Splines via FBX, inclui um Shader para texturização e emite e recebe sombras dinâmicas.

Tags: Hair and Fur,Interatividade,Plug-ins

Tutorial de introdução ao V-Ray RT 3.4

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre a nova versão do V-Ray RT para o 3ds max, onde ele explica as principais configurações do renderizador, iluminação comum e HDRI, além do ajuste interativo dos materiais.

Tags: Interatividade,Tutoriais,V-Ray

Unreal 4.12 com VR e Planar Reflections

A Epic Games lançou a versão 4.12 da Unreal e a principal novidade é o novo suporte para OSVR e Daydream, como divulgamos aqui, mas para maquete o melhor recurso novo é o Planar Reflections usado em materiais de pisos e vidros.

Tags: Interatividade,Programas 3D

Tutorial de câmeras interativas com Max e Unreal

O artista Vicente Betoret publicou um ótimo vídeo tutorial sobre aplicações interativas 3D, onde ele explica como transferir câmeras animadas no 3ds max para a Unreal e criar diversos controles adicionais através do sistema de Blueprint.

Tags: Animação,Interatividade,Tutoriais

Otoy lança o Octane 3 para o 3ds max

O Octane é o melhor renderizador Unbiased com Plug-in para o 3ds max, a versão 3 tem muitas novidades, entre elas estão Spectral Light Transport, suporte para múltiplas GPUs, Volumetric Light Field e Procedural Microfacet Displacement.

Tags: Interatividade,Plug-ins

Google Daydream VR e Plug-in para a Unreal

O Google lançou o Daydream, que é a evolução do Cardboard, sistema de visualização VR através de celulares. Agora a resposta é mais rápida, suave e com menos Blur. No mesmo dia a Epic lançou o Plug-in do Daydream para a Unreal Engine.

Tags: Interatividade

Tutorial de intercâmbio entre 3ds max e Stingray

O artista Chris Murray publicou um breve vídeo tutorial sobre o intercâmbio de projetos entre o 3ds max e a Engine Stingray da Autodesk, onde ele explica como configurar e usar o Link interativo que faz a conexão dos dois programas.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica,Tutoriais

Tutoriais de renderização interativa no Iray

A Nvidia publicou 3 ótimos vídeo tutoriais sobre o Iray do 3ds max, explicando como baixar e usar materiais fisicamente corretos da biblioteca Nvidia, iluminar com Physical Sky, IBL e IES, além de ajustar o DOF, tudo de maneira interativa.

Tags: Interatividade,Iray,Tutoriais

Sketchfab lança suporte para VR

O Sketchfab é uma plataforma on-line para exibir objetos 3D em Real-Time e com animação, agora eles adicionaram o suporte para VR permitindo visualizar e navegar por cenas usando os aparelhos Oculus Rift, HTC Vive ou Gear VR.

Tags: Interatividade,Programas 3D

Soft grátis que faz Bake de vários mapas

O Handplane Baker é um novo Soft gratuito para fazer Bake de texturas, diferente do antecessor, ele extrai diversos tipos de informações da malha em Highpoly na forma de imagens como AO, Cavity, Curvature, Normal, entre outros.

Tags: Interatividade,Programas 3D,Texturização

Making of de arena criada com Max e Unreal

O artista Nikola Damjanov publicou um ótimo Making of desta arena criada com o 3ds max, Z-Brush e Unreal, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, vento com o mCloth, iluminação e partículas. Segunda parte aqui.

Tags: Interatividade,Making of,Z-Brush

Unreal Engine 4.11 com diversas novidades

A Epic Games lançou uma nova versão da Unreal Engine com diversas novidades e Bugs corrigidos, tem melhor performance e VR, Shaders para cabelo, olhos, pele e roupas, luzes Portal, novos recursos de áudio, DOF de partículas, entre outros.

Tags: Interatividade,Programas 3D

Making of de maquete com 3ds max e Unreal

O estúdio Factory Fifteen publicou um ótimo Making of desta maquete interativa criada com o 3ds max e Unreal, mostrando a modelagem, texturização, iluminação, Blueprints e exportação, além do download do projeto. Veja a parte 2 clicando aqui.

Tags: Interatividade,Making of,Maquete Eletrônica
 
 

3D1 © Três D1 © 1999/2016. Todos direitos reservados.