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Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.

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Script para unir objetos por materiais

O Condense by Material é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar na preparação para criar maquete interativa e jogos em 3D, ele une os objetos que possuem o mesmo material, otimiza a malha, converte em Mesh e renomeia.

Tags: Interatividade,Modelagem,Scripts,Texturização

Novidades e Webinar sobre o Cl3ver

O Cl3ver é um programa on-line para criar apresentações simples de projetos arquitetônicos, recentemente recebeu diversas melhorias como publicação off-line, Preview em Flash e WebGL, além de App para visualização em aparelhos iOS.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica

Tutorial sobre Preview na Viewport do Max

O artista Demi Sharma publicou um ótimo vídeo tutorial sobre a qualidade da pré-visualização da cena na Viewport do 3ds max, onde ele mostra como configurar os recursos de sombras, reflexos, AO e exposição para obter um ótimo Preview.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica,Tutoriais

Autodesk comprou o Lagoa por 62 milhões

O Lagoa é um programa on-line para renderização Real-Time e apresentação de produtos, ele foi criado pelo desenvolvedor do Lagoa Multiphysics do Softimage depois de vendê-lo para a Autodesk, agora o Lagoa on-line também foi comprado.

Tags: Diversas,Interatividade,Programas 3D

Marmoset Toolbag ganhou Area Lights

O Marmoset Toolbag é um Soft que oferece os recursos de Render das Engines de Games para visualização em Real-Time, a versão 2.06 recebeu as tão esperadas Area Lights e efeitos de pós-produção como Lens Flare e Chromatic Aberration.

Tags: Interatividade,Programas 3D

Simulação de gramado em tempo real

A Nvidia publicou um vídeo para demonstrar mais uma tecnologia que estão desenvolvendo para simulações físicas em tempo real, chamado Turf Effects, que permite simular grande quantidade de grama com interação física usando geometria.

Tags: Física,Interatividade

Protótipo do RoomAlive da Microsoft

A Microsoft apresentou o protótipo de um novo sistema que permite transformar qualquer sala em um ambiente imersivo, fazendo projeções que são mapeadas dinamicamente para se ajustarem aos objetos do lugar e interagirem com as pessoas.

Tags: Diversas,Interatividade

Programa para inserir objetos 3D em fotos

A Adobe promoveu uma conferência onde demonstrou seus programas, firmou parceria com a Microsoft e exibiu algumas tecnologias que estão desenvolvendo como o PhotoMagic, que insere objetos 3D em fotos enquadrando com a luz.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica,PhotoShop

Tutorial de texturização para maquete interativa

O site JDGameArt publicou um ótimo vídeo tutorial de texturização para Games e maquetes interativas no 3ds max, explicando todos os detalhes sobre Mipmaps, UV Seams e UV Padding para gerar texturas adequadas com o Render To Texture.

Tags: Interatividade,Texturização,Tutoriais

Vídeo mostrando GI Real-Time na Unity 5

Os desenvolvedores da Engine Unity publicaram um vídeo para demonstrar objetivamente os recursos de GI em tempo real, materiais e Render fisicamente corretos (PBR) e iluminação HDRI, além de Bake para reproduzir em aparelhos menos potentes.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica

Plug-in gratuito de Render físico na Viewport

O PBRTK é um novo Plug-in gratuito para o 3ds max que adiciona um Shader de Viewport com recursos de Render físico (Physically Based Render) igual usado nas Engines de Games, permitindo visualizar o resultado que obterá em tempo real no Game.

Tags: Interatividade,Plug-ins,Shaders,Texturização

Webinar sobre GI Real Time na Unity 5

A Unity Technologies publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram, no evento Unite 2014, para demonstrar os novos recursos de iluminação e Global Illumination (GI) que estarão disponíveis na próxima versão da Engine, a ser lançada em breve.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica

Tutorial de Texture Baking no 3ds max

O site JD GameArt publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Baking de texturas no 3ds max, onde o autor explica a teoria de Baking, como modelar para fazer Baking, encontrar e corrigir erros de Baking, usar o Projection Modify, entre outros detalhes.

Tags: Interatividade,Normal Map,Texturização,Tutoriais

Beta teste público do Amplify Texture 2

O Amplify Texture permite criar texturizações detalhadas na Unity 3D, pois gera várias resoluções e carrega na RAM apenas a parte vista pela câmera conforme a distância, a versão 2 está em Beta teste público e qualquer pessoa pode baixar para testar.

Tags: Interatividade,Plug-ins,Texturização

Tutorial do Render To Texture do 3ds max

O artista Clint DiClementi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Render To Texture do 3ds max, que permite embutir os efeitos de iluminação nas texturas para usar em Games, maquetes interativas e até para renderizar animações mais rápido.

Tags: Interatividade,Texturização,Tutoriais

Soft para criar Render Farm de GPUs

O GPUBox Artist é um novo programa que oferece ferramentas para configurar e gerenciar o uso das GPUs baseadas em CUDA na sua rede, permitindo que o renderizador use todas as GPUs igual um Render Farm de PCs. O Software custa 99 Euros.

Tags: Diversas,Interatividade,Programas 3D

Palestra de Games em arquitetura e design

A Autodesk publicou o vídeo da apresentação que fizeram na Siggraph sobre o crescente uso de Engines de Games para virtualização de projetos de arquitetura e design, justificando a compra da Engine Bitsquid recentemente.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica

Tutorial para criar VR de objeto no Max

O artista Guilherme903 colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre criação de VR de objetos no Max, para interagir com a imagem vendo o objeto de todos os lados, o Max por padrão só faz VR panorâmico.

Tags: Interatividade,Scripts,Tutoriais
 
 

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