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Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.

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Webinar sobre as novidades da Unreal 4.14

A Epic Games publicou os vídeos do ótimo Webinar que promoveram para demonstrar as principais novidades da Unreal 4.14, onde explicam como simular cabos com o novo Cable Component e também abordam as melhorias na renderização.

Tags: Animação,Física,Interatividade,Tutoriais

Plug-in para Render Offline na Unity

O YCDIVFX lançou um Plug-in para renderização Offline na Unity, ele captura imagens independente da resolução da Viewport em formato EXR 16 bit com canais de Diffuse, Specular, Lighting, Reflections, Depth, Velocity, Normals e AO.

Tags: Animação,Interatividade,Plug-ins

Tutorial de maquete na Unreal com arquivo

O site Unreal Archviz publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como usar o Precomputed Lighting Scenario para trocar entre dia e noite, junto com um vídeo em Time-Lapse da composição da maquete e o arquivo para download.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica,Tutoriais

Unity 5.5 disponível para download

A Unity Technologies lançou a Unity Engine 5.5 contendo diversas novidades, as principais já divulgamos aqui e aqui, mas também tem outras como o Look Dev Toolset para visualização dos Assets com iluminação HDR e suporte ao HoloLens.

Tags: Animação,Interatividade

Versão em VR do Google Earth

O Google lançou uma versão do Google Earth em VR combinando um gigantesco volume de imagens e objetos 3D gerados proceduralmente que possibilita a imersão realista em quase qualquer lugar do planeta, mas é só para HTC Vive.

Tags: Interatividade

Tutorial sobre água corrente na Unreal

O artista Jack McKelvie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre a Unreal Engine, onde ele explica como criar um material para simular um córrego com água corrente que reage dinamicamente à colisão com objetos no decorrer do caminho.

Tags: Animação,Interatividade,Tutoriais

Artigo sobre a tecnologia de VR da Otoy

O site Upload publicou um ótimo artigo sobre a integração do Octane Renderer na Unity e a nova tecnologia de VR que a Otoy está desenvolvendo, ela permite andar pelo ambiente dentro de um cubo predefinido e exibe reflexos realistas.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica,Plug-ins

Epic Games lançou a Unreal Engine 4.14

A Epic Games lançou a Unreal 4.14 com diversas novidades para quem trabalha com maquete como o Forward Shading na translucência, que permite reflexos mais realistas em vidros, o Contact Shadows e o Precomputing Lighting Scenarios.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica

Exemplo de pêlos com 3ds max e NeoFur

A Neoglyphic publicou um breve vídeo de exemplo sobre o Plug-in NeoFur para a Unreal Engine, onde o autor mostra como exportar os pêlos criados com o Hair and Fur do 3ds max para utilizar com o NeoFur em tempo real na Engine.

Tags: Hair and Fur,Interatividade,Plug-ins

Conheça as novidades da Unreal 4.14

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram para mostrar as principais novidades que estarão disponíveis na Unreal 4.14, entre elas estão o Contact Shadows, Vector Noise, física de cabos, LOD automático e melhor reflexão.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica

Tutorial de maquete com Rhino e UE

O artista Christopher McAdams publicou um ótimo vídeo tutorial sobre maquete interativa com o Rhino e a Unreal, onde ele explica como preparar o modelo para exportar para a UE e depois ensina a criar e aplicar luzes e materiais.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica,Tutoriais

Unity terá o Octane integrado de graça

A Unity fez diversos anúncios significativos no evento Unity LA, o mais extraordinário foi a integração do Octane Render em todas as versões da Unity junto com um sistema de Time-Line para animação e edição de áudio e vídeo.

Tags: Animação,Interatividade

Estúdio virtual realista com a Unreal

A empresa Zero Density publicou um vídeo demonstrando o ótimo sistema que criaram para gerar estúdios virtuais realistas em tempo real com imersão perfeita utilizando tecnologias de Camera Tracking, GPU Keyer e a Unreal Engine.

Tags: Composição de vídeo,Interatividade

Download do Marmoset Toolbag 3

O Marmoset Toolbag é um Soft para Render Real-Time similar aos das Engines de Games, a versão 3 tem GI em tempo real, Skin Shader, Texture Baker, Local Reflections, aceita renderizar animações e exporta direto para Unity e Unreal.

Tags: Interatividade,Programas 3D

Nova versão do NeoFur para a Unreal

A Neoglyphic lançou a segunda versão do NeoFur para a Unreal Engine, Plug-in que permite simular pêlos com física e sombras em Real-Time, a versão 2 ganhou Motion Blur, importa linhas guia e controla os pêlos com Vector Maps e UV Offsets.

Tags: Interatividade,Plug-ins

Webinar sobre cortes em objetos na Unreal

A EpiC Games publicou o vídeo de um ótimo Webinar sobre Procedural Mesh Slicing na Unreal, que permite fazer cortes em tempo real nos objetos para mostrar o interior, técnica muito importante para maquete e design de produtos.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica,Tutoriais

Progressive Lightmapper com Path Tracing na Unity

A Unity Technologies publicou um vídeo mostrando o sistema de renderização progressiva com Path Tracing para a Unity, o mesmo método usado no Iray, por exemplo, permitindo gerar o Bake da iluminação com qualidade e velocidade.

Tags: Interatividade

Tutorial sobre o Megascans Studio

O artista Jonathan Holmes, da Quixel, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Megascans Studio, programa que permite mesclar proceduralmente o conteúdo da biblioteca Megascans para gerar texturas ladrilháveis realistas e detalhadas.

Tags: Interatividade,Texturização,Tutoriais
 
 

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