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Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.

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Tutorial de Displace e Material Editor na Unreal

A Epic Games publicou um ótimo vídeo tutorial sobre a Unreal Engine, onde o artista Alan Willard explica como subdivir Mesh em tempo real para Displacement e também dá uma aula sobre o uso de vetores na criação de materiais dinâmicos.

Tags: Interatividade,Texturização,Tutoriais

Download de Render por GPU inovador

O CentiLeo é um novo renderizador por GPU para o 3ds max que está promovendo um Alpha teste público, ele inova em aceitar mais polígonos e texturas do que a memória da placa suportaria normalmente, além de outros ótimos recursos.

Tags: Interatividade,Plug-ins

Tutoriais sobre maquete na Unreal Engine

O site Unreal ArchViz publicou cinco vídeo tutoriais sobre maquete interativa com a Unreal Engine, onde o autor explica exportação do 3ds max, escala, conversão de materiais, mapeamento, Lightmass, colisões, Light Planes e Skybox.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica,Tutoriais

Unity 5.4 tem melhor Render e partículas

A Unity 5.4 já está disponível para download, essa versão tem melhor renderização, Light Probe Proxy Volumes, novo módulo de Trigger e controle de partículas, Motion Vector, maior suporte para VR, Performance Reporting, entre outros.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica

Tutorial de terreno procedural na Unreal

A Allegorithmic publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização na Unreal Engine 4, onde o autor explica como configurar um material realista de terreno utilizando mapas procedurais produzidos com o Substance Designer.

Tags: Interatividade,Programas 3D,Texturização

Tutorial para criar neve e chuva na Unreal

O site PyroDev publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre efeitos com partículas e materiais na Unreal Engine, onde o autor explica como simular neve caindo, o acúmulo de neve nos materiais da cena e também gotas de chuva.

Tags: Interatividade,Partículas,Texturização

Substance Painter 2.2 tem Material Layering

A Allegorithmic lançou a versão 2.2 do Substance Painter, o programa mais usado em texturização na atualidade, entre as principais novidades estão o Material Layering com Preview na Viewport, Plug-in para a Unity e Shader para a Unreal.

Tags: Interatividade,Programas 3D,Texturização

Script para exportar câmeras para a Unreal

O Export Camera To UE4 é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Ostapets Nikita para o 3ds max, ele permite exportar a movimentação das câmeras para a Unreal e alterações no FOV com facilidade fazendo Bake da animação.

Tags: Animação,Interatividade,Scripts

Vídeo curso gratuito de Unreal Engine 4

O artista Mathew Wadstein publicou uma série com 17 vídeo tutoriais sobre a Unreal Engine 4, explicando os principais recursos de importação de geometria, materiais, iluminação, animação, UMG, partículas, Sequencer, Blueprint, entre outros.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica,Tutoriais

Artigo sobre o uso de VR em arquitetura

O site CG Architect publicou um ótimo artigo sobre o ressurgimento da tecnologia de realidade virtual (VR), suas novas vertentes (AR e MR) e principalmente a sua recente utilização na visualização de projetos arquitetônicos.

Tags: Artigos,Interatividade,Maquete Eletrônica

Palestra sobre humanos realistas na Unreal

Os artistas Brian Karis e Haarm-Pieter Duiker, da Epic Games, ministraram uma ótima palestra na FMX 2016 sobre a Unreal Engine 4, onde eles explicam como fazem para reproduzir humanos com realismo em Games e Cinematics.

Tags: Interatividade,Personagens

Tutorial de animação Real-Time na Unreal

O artista Fabrice Bourrelly publicou um ótimo vídeo tutorial sobre a Unreal Engine 4, onde ele explica como utilizar a nova ferramenta Sequencer, disponível a partir da versão 4.12, para criar e editar animações 3D em tempo real.

Tags: Animação,Interatividade,Tutoriais

Tutorial de ciclo dia e noite na Unreal

O site RegularTV publicou um breve vídeo tutorial sobre a Unreal Engine que é muito útil para produção de maquete interativa, onde o autor explica como simular o ciclo de dia e noite através de Nodes no sistema de Blueprint.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica,Tutoriais

Vídeo criado em Real-Time na Unity 5.4 Beta

A Unity Technologies publicou um ótimo vídeo gerado em tempo real para demonstrar a qualidade de materiais, iluminação e simulações físicas de tecidos que pode ser obtida com a futura versão 5.4 que está em fase de testes Beta.

Tags: Animação,Interatividade

Tutoriais de maquete interativa na Unreal

O artista Fabrice Bourrelly publicou 4 ótimos vídeo tutoriais sobre maquete interativa com a Unreal Engine, onde ele explica como modelar no 3ds max e exportar, configurar o Lightmass, criar a topografia correta, texturizar e aplicar vegetação.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica,Tutoriais

Visualização Real-Time de Mocap com a HoloLens

O desenvolvedor do sistema de Motion Capture Brekel, um dos mais baratos do mundo, criou um Soft com a Unity para visualizar os movimentos do personagem em Real-Time inserido em qualquer cenário real através da HoloLens da Microsoft.

Tags: Animação,Interatividade,Personagens

Guia de renderização por GPU da Chaos Group

A Chaos Group está oferecendo um guia em PDF com 60 páginas sobre renderização por GPU, obviamente a maioria das considerações são para o V-Ray RT, mas também tem vários assuntos importantes para qualquer Render por GPU.

Tags: Interatividade,V-Ray

Nova versão do Stingray com Fur e Cloth

A Autodesk lançou uma nova versão do Stingray, a Engine de Games da empresa, entre as novidades estão um Shader para criar pêlos, outro para tecidos e mais um de CarPaint, suporte ao APEX Clothing da Nvidia e Streaming de texturas.

Tags: Interatividade,Programas 3D
 
 

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