Cursos e Bibliotecas

Portfolios

 

Imagens em destaque

 
 

NotíciasRecomendar

Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.

Você pode filtrar as notícias por assuntos na listagem abaixo.

Filtrar

Notícias

Demonstração do poder gráfico do DirectX 12

A Square Enix publicou uma demonstração de uma personagem 3D com cabelos, roupa de penas e chorando em Real-Time com altíssima qualidade, usando 63 milhões de polígonos, texturas de 8K e rodando em 4 GeForce GTX Titan X.

Tags: Interatividade

Tutorial de VR com Revit, Max, Unity e Oculus Rift

O site IrisVR publicou um vídeo tutorial mostrando o básico do processo de criação de realidade virtual para arquitetura usando o Revit, 3ds max, Unity e o equipamento Oculus Rift para visualização 3D imersiva no projeto.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica,Tutoriais

Tutoriais de Reflection Probe e Skybox na Unity 5

Vários artistas publicaram tutoriais sobre visualização realista na Unity 5, explicando como configurar GI Real Time, aplicar HDRI no Skybox e criar Reflection Probes, também tem o download do Script para criar o ciclo dia e noite.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica,Tutoriais

Pacote com 128 texturas Seamless da Pixar

A Pixar está oferecendo o download gratuito de um pacote contendo 128 texturas Seamless (sem emendas), estão com 1024 x 1024 pixels e também possuem os mapas de Bump e Normal, são ideais para maquetes e aplicações interativas.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica,Texturas

Template para visualização de produtos no Max 2016

O artista José Elizardo publicou um vídeo sobre a importação de Constraints do Inventor e como usar o sistema de Templates do 3ds max 2016 para visualização interativa de produtos, também oferece o Template de estúdio para download.

Tags: Interatividade,Mental Ray

Tutorial de GI, Skybox e Reflection Probe na Unity 5

O artista Glen Rhodes publicou um ótimo vídeo tutorial sobre a Unity 5, onde ele explica como usar o Skybox procedural para criar o ciclo dia e noite, como configurar o GI Real-Time e como produzir reflexões com o Reflection Probes.

Tags: Animação,Interatividade,Tutoriais

Download de Assets gratuitos para Engines de Games

A Epic Games está oferecendo o download gratuito dos Assets que utilizaram para produzir o ambiente Real-Time do Demo que exibiram recentemente, incluindo os modelos 3D de 4 árvores, 17 folhagens, 21 rochas e mais de 100 texturas.

Tags: Interatividade,Modelos,Texturas

Pacote de Skin Shader para a Unity 5

A Eisko lançou comercialmente o Skin Shader que ela desenvolveu para os seus Demos Real-Time, o pacote também possui Shaders para olhos, dentes e roupas, o Skin tem SSS, conservação de energia e faz Blend de mapas automaticamente.

Tags: Interatividade,Personagens,Shaders

Tutorial sobre efeitos realistas na Unity 5

A Unity Technologies publicou um ótimo vídeo tutorial sobre a criação de efeitos de imagem na Unity 5, onde o autor ensina a produzir Screen Space AO, Global Fog, Bloom, Chromatic Aberration e Vignetting para aumentar o realismo.

Tags: Animação,Interatividade,Tutoriais

Novo vídeo de demonstração do Nvidia Flex

A Nvidia publicou um novo vídeo demonstrando os avanços no sistema Multiphysics Real-Time que estão criando e corre o rumor que pretendem adicionar no PhysX SDK 3.4 para começar a ser usado em Games e aplicações interativas 3D.

Tags: Animação,Interatividade,Partículas

Vídeo mostrando o Workflow no Marmoset Toolbag

O Marmoset Toolbag é um programa para visualização de objetos em Real-Time usando um renderizador de Game, agora a empresa publicou o vídeo exibido na GDC 2015 mostrando os principais recursos e a forma de trabalhar.

Tags: Interatividade,Programas 3D,Texturização

Palestras sobre o V-Ray RT e Octane na GTC

A GPU Technology Conference publicou os vídeos das palestras ministradas por diversas empresas, entre elas estão a Chaos mostrando os avanços do V-Ray RT e a Otoy exibindo seu sistema de realidade virtual. Veja a da Otoy clicando aqui.

Tags: Interatividade,Plug-ins,V-Ray

Novidades do Iray 2015 e Plug-ins para Revit e Rhino

Nvidia divulgou algumas novidades do Iray 2015, entre elas estão a adição do Material Definition Language (MDL), suporte para materiais mensurados pelo X-Rite, aceita instâncias, Iray Server e terá Plug-ins para o Revit e Rhino.

Tags: Interatividade,Iray,Maquete Eletrônica,Veículos

Download de árvore macieira do SpeedTree

O site Game Engine está oferecendo o download gratuito de uma árvore de macieira texturizada criada com o programa SpeedTree, mas o arquivo está no formato SRT e só pode ser aberto na Unity 5 e Unreal, ou com o Plug-in SpeedTree no Max.

Tags: Interatividade,Modelos,Texturas

Exemplos de maquetes em Engines de Games

A partir de agora surgirão diversos exemplos de maquete Real-Time em Engines de Games, já existem vários na Unreal porque tem o Enlighten há mais tempo, mas com a liberação da Unity 5 estão aparecendo os primeiros projetos nela.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica

Nova versão do Cl3ver 3D com Lightmap Real-Time

O Cl3ver 3D é um Soft on-line para criar apresentações de arquitetura e agora também de design, ele não tem programação, mas oferece recursos pré-definidos para exibir informações e vídeos, a versão 3 conta com Lightmap Real-Time.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica

Tutoriais sobre materiais realistas na Unity5

Alguns artistas já estão publicando vídeo tutoriais sobre texturização e configuração de materiais realistas na Engine Unity5, onde explicam os principais recursos, mapas que são utilizados e ensinam a criar material de pedra, madeira e ouro.

Tags: Interatividade,Texturização,Tutoriais

Viewer gratuito do Marmoset Toolbag 2

O Marmoset é outro Soft para Render Real-Time fisicamente correto baseado na tecnologia de Games, ele não tem programação, é apenas para texturizar, iluminar e visualizar, agora lançaram um Viewer para ver os objetos no Browser.

Tags: Interatividade
 
 

3D1 © Três D1 © 1999/2015. Todos direitos reservados.