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Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.

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Tutorial sobre o Workflow entre Max e Unreal

O artista Alexander Vasiliuk publicou um breve vídeo tutorial sobre maquete com o 3ds max e Unreal, onde ele mostra o Workflow que utiliza para fazer o intercâmbio da cena do Max para a Unreal e também o básico da texturização.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica,Tutoriais

Twinmotion 2018 será baseado na Unreal

O Twinmotion é um programa para visualização Real-Time de arquitetura igual o Lumion e a versão 2018 promete dar um grande salto de qualidade, pois será baseada na Unreal Engine, além disso terá sincronização com o Revit e ArchiCAD.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica

Chaos Group lançará o V-Ray para Unreal

Nesta semana está acontecendo o End User Event 2017 (EUE) e o site CGarchitect publicou várias fotos da apresentação da Chaos Group, mostrando que eles estão desenvolvendo uma versão do V-Ray para Render e Bake dentro da Unreal.

Tags: Interatividade,V-Ray

Webinar sobre Save e Load na Unreal

A Epic Games publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre salvar e ler aplicações interativas produzidas na Unreal Engine, onde os apresentadores explicam como criar um sistema de Save e Load usando os Nodes do Blueprint.

Tags: Interatividade,Tutoriais

Autodesk lança o 3ds max Interactive

A Autodesk surpreendeu os usuários lançando o 3ds max Interactive, uma Engine de Game voltada para arquitetura que passa a fazer parte integral do programa a partir do 3ds max 2018 Update 1, ambos foram disponibilizados no Subscription.

Tags: 3ds max,Interatividade,Maquete Eletrônica

Webinar sobre Volume e Bloom na Unreal

A Epic Games publicou os vídeos dos Webinars que ministraram sobre as principais novidades da Unreal 4.16, o primeiro trata do Convolution Bloom para gerar brilhos em forma de estrela e o segundo aborda os efeitos volumétricos 3D.

Tags: Interatividade,Tutoriais

Making of de VR de igreja criado na Unity

Os artistas do estúdio CGI Designer publicaram um ótimo Making of do VR de uma igreja criado com a Unity Engine, onde eles descrevem todo o processo que utilizaram a partir de CubeMaps para gerar a realidade virtual com realismo.

Tags: Interatividade,Making of,Maquete Eletrônica

Soft para escaneamento em tempo real

A Infinite-Realities publicou um vídeo para demonstrar o sistema de escaneamento 3D em tempo real que estão prestes a lançar no mercado, ele permite escanear a animação de uma pessoa e transferir em Real-Time para a Unity a 250 FPS.

Tags: Animação,Interatividade,Modelagem

Tutorial sobre SSS e Tessellation na Unreal

O artista Dean Ashford publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização na Unreal, ensinando a criar materiais com efeito de Subsurface Scattering (SSS) usando gelo de exemplo e Tessellation para manter as estalactites sempre para baixo.

Tags: Interatividade,Texturização,Tutoriais

Script para criar panorama e exibir na Web

O Panorama Exporter é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Martin Geupel para o 3ds max, ele permite renderizar imagens panorâmicas de 360 por 180 graus para visualização imersiva e gera a exibição para Web, veja o exemplo aqui.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica,Scripts

Tutorial de VR no Sketchfab com o Max

A Autodesk publicou um tutorial no site Area sobre VR com o Sketchfab e o 3ds max, onde o autor ensina a configurar a cena, a câmera e também como exportar corretamente para poder visualizar em Virtual Reality no sistema do Sketchfab.

Tags: 3ds max,Interatividade,Tutoriais

Tutoriais de SSS e refração no Marmoset

A Marmoset Co publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o Marmoset Toolbag 3, Soft para renderizar igual em Engine de Game, onde o autor explica como configurar material de SubSurface Scattering (SSS) e material com efeito de refração.

Tags: Interatividade,Programas 3D,Texturização

Nova versão do Faceware Live

A Faceware Technologies lançou o Faceware Live 2.5, Soft de Motion Capture facial que permite processar a captura em tempo real a partir de vídeo ao vivo transferindo os movimentos diretamente para a Unreal, Unity ou MotionBuilder.

Tags: Animação,Interatividade,Personagens

Conheça todas as novidades da Unreal 4.16

A Epic Games lançou a Unreal 4.16 e publicou uma extensa página descrevendo todas as novidades, além de vídeos e imagens de exemplo, várias delas são importantes para maquete como as melhorias no Distance Field, Cloth e Sequencer.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica

Webinar sobre terrenos grandes na Unreal

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre terrenos grandes na Unreal, onde os apresentadores explicam como trabalhar com o World Composition para dividir o terreno em partes e gerenciar a exibição de cada uma.

Tags: Interatividade,Modelagem,Tutoriais

Webinar sobre as novidades da Unreal 4.16

A Epic Games publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram para mostrar as novidades da Unreal 4.16, entre elas estão o material volumétrico para partículas, NvCloth, melhor Color Grading, Animation Modifiers e Spline IK Solver.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica,Programas 3D

Webinar sobre Morph Target na Unreal

A Epic Games publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre animação facial na Unreal Engine, onde os apresentadores explicam como fazer o Morph Target no 3ds max, exportar para a Unreal e criar a interatividade em Real-Time.

Tags: Animação,Interatividade,Personagens,Tutoriais

Google exibe Soft para Mobile VR

O Google apresentou o Seurat, Soft que permite converter cenários 3D altamente detalhados em versões que podem ser visualizadas em VR no celular sem perder qualidade, para provar fizeram a conversão de um cenário do filme Rogue One.

Tags: Interatividade,Programas 3D
 
 

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