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Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.

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Notícias

Site para Render 3D on-line colaborativo

O Lagoa é um novo serviço on-line que permite importar objetos 3D, manipular, aplicar materiais, iluminação e renderizar no Browser com vários usuários trabalhando no mesmo projeto. É de graça até 1 GB e 5 horas de render por mês.

Tags: Interatividade,Programas 3D

Nvidia mostra a revolução Real-time

A Nvidia publicou os vídeos da apresentação que fizeram na GPU Conference, onde o CEO da empresa anunciou o Grid VCA, sistema de visualização Real-time por GPU on-line, além de simulação de rosto, oceano realista e o Octane Cloud.

Tags: Diversas,Interatividade

Programa para simplificar objetos 3D

O Simplygon é um ótimo Soft para quem trabalha com Games e aplicações interativas 3D, pois ele une as malhas, remove interiores, define áreas de importância, cria LOD e tem integração com o 3ds max, a nova versão está disponível.

Tags: Interatividade,Modelagem,Plug-ins

Plug-in de exportação para Sketchfab

O Sketchfab é um serviço on-line gratuito para exibição de modelos 3D texturizados no Browser sem download de Plug-ins, ideal para revisão, e o Plug-in do mês no Autodesk Labs exporta do 3ds max para o Sketchfab automaticamente.

Tags: Interatividade,Plug-ins

Plug-in grátis de Realidade Aumentada

O AR-media é um excelente Plug-in para criar visualizações em Realidade Aumentada a partir do 3ds max e agora tem uma versão Free, que exibe o logo na tela, além de outras novidades como suporte a iOS, Layers e sombras Real-Time.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica,Plug-ins

Artigo sobre CryEngine 3 e Unreal 4

O site FX Guide publicou um ótimo artigo comparando e comentando as diferenças entre as duas principais Engines de Games do mercado, a CryEngine 3 e a Unreal Engine 4, a primeira tem o melhor gráfico e a segunda é mais programável.

Tags: Artigos,Interatividade

Artigo sobre Raytrace interativo na Viewport

O site CG Channel publicou um ótimo artigo sobre o advento do Raytrace interativo na Viewport dos programas 3D, proporcionado pelas placas Caustic Series2 lançadas recentemente, segundo o texto é possível até modelar com Raytrace.

Tags: Artigos,Interatividade

Webinar de criação de jogos com o Max e Unity

A Autodesk publicou o vídeo do ótimo Webinar sobre criação de jogos com o 3ds max e a Engine Unity 3D, onde o apresentador mostra o Workflow da produção e as vantagens de usar o Max com a Unity, também exibe o novo mParticles do PFlow.

Tags: 3ds max,Interatividade,Partículas

Vídeo do 3ds max no FarmVille2

A Autodesk publicou um ótimo vídeo onde os artistas da Zynga mostram e comentam o uso do 3ds max, principalmente do sistema CAT, para a criação e animação dos personagens e dos ambientes do jogo FarmVille 2.

Tags: 3ds max,Interatividade

Hair and Fur Real-Time

A Nvidia publicou um novo vídeo de demonstração do sistema de simulação de pêlos e cabelos em tempo-real, o projeto visa o mercado de Games, mas podemos esperar a integração com o MassFX do 3ds max no futuro.

Tags: Animação,Hair and Fur,Interatividade

Artigo sobre o oceano de Assassin's Creed

O site FX Guide publicou um ótimo artigo sobre o oceano realista em tempo real apresentado no Game Assassin's Creed III, onde os artistas comentam e mostram as técnicas usadas para conseguir simular volumetria, SSS, espuma, ondas e Splashes.

Tags: Artigos,Interatividade

Lançamento da Engine Unity 4

Foi lançada a Engine Unity 4, a principal novidade é o Mecanim, um sistema completo de animação de personagens que permite mesclar Clips, fazer Retarget, estabilização dos pés, entre outros, também suporta DirectX 11 e exporta em Flash.

Tags: Interatividade,Programas 3D

Novo Plug-in para simular tecidos no 3ds max

O ezCloth é um novo Plug-in para o 3ds max que oferece um meio rápido e eficiente para simular tecidos e movimentos secundários como cabelos e acessórios, ele é baseado em Bones e destinado principalmente para Games e aplicações 3D.

Tags: Animação,Física,Interatividade,Plug-ins

Soft para pintar mapas animados

O Flow Map Painter é a versão em Software do Script com o mesmo nome que já divulgamos aqui para o 3ds max. Ele permite criar mapas animados para Games e aplicações interativas 3D apenas pintando sobre a imagem.

Tags: Interatividade,Programas 2D,Texturização

Tutorial para exportar 3D do Max para o Flash

O artista Sunag colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre interação entre o 3ds max e o Flash, onde ele ensina como usar o formato gratuito Seat3D para exportar objetos 3D do Max para o Flash.

Tags: Interatividade,Scripts,Tutoriais

Plug-in para criar panoramas e exibir em Tablets

O Promenadd é um novo Plug-in para o 3ds max que permite criar imagens panorâmicas com qualquer renderizador e exibir os panoramas interativos interligados com links em PCs, Tablets e celulares com o Promenadd HD Player.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica,Plug-ins

Tutorial sobre os materiais do Iray

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre os materiais do Iray do 3ds max 2013, explicando como baixar e instalar, ensinando a interface, os principais recursos e como configurar pintura metálica, vidro com dispersão e SSS.

Tags: Interatividade,Iray,Texturização,Tutoriais

Autodesk lança Plug-in para Realidade Aumentada

A Autodesk apresentou o seu próprio Plug-in de Realidade Aumentada no Autodesk Labs e está disponível para download gratuito. O Preview funcionará até dia 31 de Outubro, mas é provável que venha integrado nas futuras versões do Max.

Tags: Interatividade,Plug-ins
 
 

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