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Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.

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Tutorial de LOD e Vertex Animation com Max e UE

O artista Danny McGrath publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre aplicações interativas com o 3ds max e Unreal, explicando como trabalhar com Level Of Detail (LOD) e ensinando a importar animações por meio de vértices em vez de Bones.

Tags: Animação,Interatividade,Tutoriais

Webinar sobre as novidades da Unreal 4.15

A Epic Games publicou o vídeo do ótimo Webinar sobre a Unreal 4.15, onde comentam as principais novidades como UI Blur Rects, diversas melhorias no Sequencer, nova simulação de veículos, Curve Animation Node, entre várias outras.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica

Relançamento do Substance Player

A Allegorithmic publicou um artigo relançando o Substance Player e mostrando suas vantagens, pois permite abrir arquivos Substance, modificar os parâmetros e exportar os vários mapas como Diffuse, Normal, Glossiness, AO, entre outros.

Tags: Interatividade,Plug-ins,Texturas

Tutorial de folhagem Real-Time com Max e UE

O artista Danny McGrath publicou um ótimo vídeo tutorial sobre maquete interativa, onde ele explica como modelar e texturizar uma vegetação no 3ds max para depois aplicá-la no terreno da Unreal Engine e reagir ao vento em Real-Time.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica,Tutoriais

Octane terá Lightfield e Baking na Unity

A Otoy publicou um vídeo mostrando algumas das tecnologias que estão desenvolvendo para a integração do Octane na Unity, entre elas estão o Lightfield para visualização realista, o Baking para Real-Time e recursos para Streaming de VR.

Tags: Animação,Interatividade,Plug-ins

Webinar sobre animação na Unreal 4.14

A Epic Games publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre as novidades da Unreal Engine 4.14, onde os apresentadores mostram as melhorias e modificações no Animation Editor, Animation Blueprint, Montage e Curve Window.

Tags: Animação,Interatividade

Aparelho e programa para esculpir em VR

A Oculus lançou o Touch, aparelho para as mãos que permite interagir com ambientes em VR, como se fosse um mouse para VR, também lançaram os programas Medium e Quill, para escultura e pintura em VR, que acompanham o aparelho.

Tags: Interatividade,Modelagem

Unity 5.6 em fase Beta com editor de VR

A Unity Technologies iniciou a fase Beta da Unity 5.6 e já mostraram várias novidades, entre elas estão o suporte nativo para Google Daydream e Facebook Gameroom, vídeo Player para 4K e VR 360º, editor de VR e Custom Data nas partículas.

Tags: Interatividade,Programas 3D

Webinar sobre animação com a Unity

A Unity Technologies publicou os vídeos de três ótimos Webinars que promoveram sobre produção de animações 3D com a Unity, onde mostram como criaram o Demo Adam, explicam a nova Timeline e abordam o uso da Unity em animações.

Tags: Animação,Interatividade,Tutoriais

Webinar sobre as novidades da Unreal 4.14

A Epic Games publicou os vídeos do ótimo Webinar que promoveram para demonstrar as principais novidades da Unreal 4.14, onde explicam como simular cabos com o novo Cable Component e também abordam as melhorias na renderização.

Tags: Animação,Física,Interatividade,Tutoriais

Plug-in para Render Offline na Unity

O YCDIVFX lançou um Plug-in para renderização Offline na Unity, ele captura imagens independente da resolução da Viewport em formato EXR 16 bit com canais de Diffuse, Specular, Lighting, Reflections, Depth, Velocity, Normals e AO.

Tags: Animação,Interatividade,Plug-ins

Tutorial de maquete na Unreal com arquivo

O site Unreal Archviz publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como usar o Precomputed Lighting Scenario para trocar entre dia e noite, junto com um vídeo em Time-Lapse da composição da maquete e o arquivo para download.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica,Tutoriais

Lançamento do NeoFur para a Unity

A Neoglyphic lançou o Plug-in NeoFur para a Unity Engine com os mesmos recursos disponíveis na versão para Unreal Engine, o NeoFur permite criar pêlos com simulação dinâmica e Self-Shadows em tempo real para maquete e personagens.

Tags: Hair and Fur,Interatividade,Plug-ins

Tutorial para pintar texturas na Unreal

O artista Brain Strain publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização na Unreal, onde ele ensina a criar um material baseado em Vertex Paint para poder aplicar texturas em partes do objeto pintando diretamente na Viewport.

Tags: Interatividade,Texturização,Tutoriais

Unity 5.5 disponível para download

A Unity Technologies lançou a Unity Engine 5.5 contendo diversas novidades, as principais já divulgamos aqui e aqui, mas também tem outras como o Look Dev Toolset para visualização dos Assets com iluminação HDR e suporte ao HoloLens.

Tags: Animação,Interatividade

Lançamento do Marmoset Toolbag 3

O Toolbag é um ótimo programa para renderização Real-Time igual Game, agora ele tem animação por Key Frame de Meshes, luzes, câmeras e efeitos de pós, ganhou GI, sistema de pintura 3D e Bake, além de Exporter para Unity e Unreal.

Tags: Interatividade,Programas 3D

Versão em VR do Google Earth

O Google lançou uma versão do Google Earth em VR combinando um gigantesco volume de imagens e objetos 3D gerados proceduralmente que possibilita a imersão realista em quase qualquer lugar do planeta, mas é só para HTC Vive.

Tags: Interatividade

Tutorial sobre água corrente na Unreal

O artista Jack McKelvie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre a Unreal Engine, onde ele explica como criar um material para simular um córrego com água corrente que reage dinamicamente à colisão com objetos no decorrer do caminho.

Tags: Animação,Interatividade,Tutoriais
 
 

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